Wiki Assassin's Creed
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Un dernier conseil est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Basim Ibn Ishaq.

Description[]

Il me reste à annoncer à Roshan ce que j'ai appris et à recevoir la plume.

Dialogues[]

Après avoir mené l'enquête Basim avait réuni assez de preuves pour déduire qui était la tête de l'Ordre des Anciens à Bagdad.

  • Basim : J'en ai assez appris sur mes trois suspects. Il est temps d'aller demander conseil à Roshan, et d'en finir une bonne fois pour toutes.

Basim retrouva Roshan sur un toit de la ville ronde près du palais du dôme vert.

  • Roshan : Basim. As-tu enquêté sur ces trois suspects ? Sinon, ta tâche n'est pas encore achevée. Tu as l'air résolu, Basim. Qu'as-tu appris ?
  • Basim : Arib est innocente. Le gouverneur, un peu moins. Il a passé un marché avec l'Ordre et privé Alamut de la protection de ses cousins…
  • Roshan : Tabban (Malédiction), c'est ce que nous craignions : être livrés à nos ennemis.
  • Basim : Oui. En échange de la renonciation d'Abu 'Abdallah au trône. Il laisse sa couronne au profit de l'Ordre, qui est dirigé par…
  • Roshan : Sa mère. Qabiha est la tête du serpent. Où est-elle en ce moment ?

Ils se tournèrent vers le palais.

  • Basim :' Elle a fui au palais. En agissant vite, on peut sauver Alamut. Remets-moi la plume, maître !

Basim tendit la main vers Roshan.

  • Roshan : C'est promptement que la justice frappera Qabiha. Et c'est moi qui l'exercerai.
  • Basim : Quoi ? Que dis-tu, maître ?
  • Roshan : Qu'une main plus aguerrie est nécessaire. La dernière fois que tu es entré dans un palais, tu l'as quitté pour le moins… désemparé.
  • Basim : N'ai-je pas fait mes preuves depuis ? Maître, j'ai mérité le droit de…
  • Roshan : Quel droit as-tu mérité ? De tuer ?

Nehal écouta discrètement leur échange depuis un toit en surplomb.

  • Basim : Non, ce n'est pas…
  • Roshan : Le coup porté par l'un des nôtres est porté par nous tous. Ton ego deviendrait-il bouffi d'orgueil ?
  • Basim : Ce n'est pas mon ego, maître. C'est le devoir. J'ai juré de quitter mon ancienne vie, de marcher dans l'ombre et de servir la lumière. J'entends bien le faire.

Roshan finit par acquiescer.

  • Roshan : Qabiha est plus dangereuse que ses hommes. Frappe vite, et mets fin à tout cela.

Roshan lui remit la plume.

  • Roshan : N'hésite en aucun cas.

Roshan s'en alla, Nehal bondit du toit pour rejoindre Basim.

  • Nehal : Aussi tendre que la pierre. Qui est-elle pour t'empêcher de tuer Qabiha, ou te dire quand frapper ?
  • Basim : Mon maître et mentor, sans qui je serais mort il y a longtemps, un cadavre dans les rues d'Anbar. Tu t'amuses à m'espionner, maintenant ?
  • Nehal : Constamment, oui. Alors tu comptes ravaler tes questions, frapper ses ennemis et obéir sans broncher… Et vivre ta vie sous l'emprise d'un djinn, dans la masure que tu espérais quitter ! Viens me chercher quand tu auras accompli ton "devoir".

Elle le laissa et Basim se remémora pourquoi il se battait en énumérant les méfaits de sa future victime.

  • Basim : Tant de gens sont morts ou ont disparu. Et toutes les traces de sang remontent jusqu'à toi. Al-Bahamout. Le dernier masque à lever. Tu as lancé Wasif contre les rebelles, soutenu Al-Ghul, vendu la couronne de ton fils pour t'emparer d'Alamut. Tout cela pour quoi ? Un témoignage sans valeur d'une époque oubliée ? Peu importe. Je te trouverai au palais. Et je trancherai la tête du serpent.

Conséquences[]

Basim fit son rapport à Roshan, récupéra la plume et se prépara à tuer la cheffe de l'Ordre des Anciens.


Quêtes d'Assassin's Creed: Mirage
Quêtes principales
Introduction
Le roi des voleurs d'Anbar - Un nouveau départ - Prendre son envol - Destination Bagdad - Suivre la piste de Nur - Contacter les rebelles - Concentration - Évasion - Une alliance délicate - Premier ordre - Anciennes blessures - Extension d'activités
Missions du bureau d'Abbasiyah
Feu et sagesse - Maison de la Sagesse - Trouver le frère disparu - Suivre la piste ardente - Rendre compte au rafik - Le grand symposium - Du bon travail
Missions du bureau de Karkh
Pièces et dagues - Argent, corruption et thé - Labeur et impôt - Le coût de la cupidité - Une plume sans visage - Papillons dorés - Une fin grandiose
Missions du bureau de Sharkiyah
Sang et ombres - Le chasseur - Tel père, tel fils - Le rapace et le démon - La traque - Piège à oiseaux - Attraper un démon - La chasse - L'antre de la bête - Le retour
Dénouement
La tête du serpent - La servante et l'impostrice - Le renard et le chasseur - Juge et bourreau - Un dernier conseil - Le nid du serpent - Le dernier voyage - En quête de vérité - Ce qui repose en dessous
Quêtes secondaires
Secondaires
L'appel - Livres perdus d'al-Jahiz - Objets pour Dervis
Récits de Bagdad
Chasse au trésor - La malédiction de la Sila - Mission sacrée - Saut du Fidèle - Une lame dans la foule, un outil dans la remise - Une vie de labeur
Contrats
L'érudit enlevé - La danseuse - Le botaniste - Le poète satirique - Le vol de bateau - Le vol de la pièce carolingienne - Le vol du miroir en bronze
-
La concubine - Le représentant de l'État
-
L'informateur - Le piégeur d'esclaves
-
Le marchand d'armes - Le marchand d'esclaves
-
Les pièces marquées - Le négociant en parfums - Le traître - Le représentant des marchands - Le faux message - Ceinture d'Orion
Énigmes
Abandon - Délice près du dôme - Joie sous les palmes pleureuses - Justes récompenses - Le cadeau - Moisson des ruines - Reddition - Règle vite ce souci pour moi - Trouve ce que j'ai volé ! - Un cadeau pour toi - Un défi - Un trésor sacré
DLC
Les quarante voleurs - (Danse avec les voleurs - Des secrets dits et tus - Rencontrer le roi)
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