Wiki Assassin's Creed

Assassin's Creed Red devient Assassin's Creed Shadows ! Découvrez le premier trailer et toutes les infos sur notre page dédiée.

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Dans Assassin's Creed: Rogue, des tenues sont achetables ou offertes en récompenses de certaines missions ou actions. Elles n'offrent aucun bonus, et n'existent qu'à but cosmétique. Les tenues peuvent être changées dans la cabine du Morrigan, au Fort de l'Arsenal ou dans tout magasin général.

Tenues[]

Tenue d'Assassin[]

Le vêtement à capuche que portent les membres de la Confrérie.

Tenue d'intérim[]

Une tenue propre sans fioriture.

Tenue de Templier[]

Un uniforme de Templier.

Tenue d'explorateur[]

Des vêtements résistants pour explorateurs nord-américains.

Tenue de pillard[]

L'uniforme militaire d'un pillard colonial.

Tenue de traqueur[]

La tenue des traqueurs Assassins.

Tenue de tireur d'élite[]

Une tenue en cuir souple agrémentée d'un chapeau à large bord, à l'intention des tireurs d'élite.

Tenue de capitaine[]

Un uniforme de capitaine des colonies.

Tenue d'Assassin sombre[]

Une version sombre de la tenue d'Assassin, pour plus de furtivité.

Tenue de Versailles[]

À débloquer en terminant le jeu.

Des vêtements à la mesure de la cour de Versailles.

Armure indigène[]

À débloquer en terminant la mission des piliers indigènes.

Une armure élaborée, inspirée de l'art indigène nord-américain.

Armure templière du 11e siècle[]

À débloquer en terminant la mission des cartes des Templiers.

Une cotte de mailles qu'utilisaient les Templiers au 11e siècle.

Fantassin Templier[]

À débloquer en accomplissant toutes les interceptions d'Assassins.

Un uniforme de fantassin Templier.

Armure viking[]

À débloquer en terminant la mission de l'épée viking.

Une armure viking faite de cuir et de fourrures.

Maître Templier[]

À débloquer en terminant toutes les batailles légendaires.

Uniforme de maître Templier.

Uniforme d'amiral[]

À débloquer en accomplissant la mission de la flotte de Malacca.

Un uniforme d'amiral des colonies.

Tenue de chasseur[]

À fabriquer.

Des vêtements de cuir et fourrure pour les chasseurs de gros gibier nord-américains.

Tenue de baleinier[]

À fabriquer.

Pour ceux qui chassent la baleine dans l'Atlantique Nord.

Tenue de pionnier[]

À fabriquer.

Des vêtements et un chapeau à large bord, typiques des pionniers nord-américains.

Explorateur arctique[]

À fabriquer.

Des vêtements chauds en cuir et fourrure, adaptés à l'hiver arctique.

Tenue de tueur d'Assassins[]

Une tenue de Templier qui privilégie la liberté de mouvement et la furtivité.

Tenue d'Altaïr[]

La tenue d'Assassin que portait le légendaire Altaïr. Disponible via l'Animus.

Tenue d'Ezio[]

La tenue fétiche de l'Assassin Ezio Auditore. Disponible via l'Animus.

Tenue de Connor[]

La tenue d'Assassin et les peaux de Connor.

Tenue d'Edward[]

La tenue fétiche du pirate Edward Kenway. Disponible via l'Animus.

Tenue d'Arno[]

Le manteau à capuche d'Arno Dorian, Assassin et héros de la Révolution française. Disponible via l'Animus.

Tenue de Templier furtif[]

Un uniforme de Templier modifié pour mieux dissimuler son porteur.

Tenue d'officier[]

Un uniforme d'officier des colonies.

Tenue de commandant[]

Un uniforme de commandant des colonies.

Armure de Sir James Gunn[]

L'armure de plates du Templier Sir James Gunn. À débloquer en récupérant toutes les reliques templières de la flotte perdue.

Galerie[]



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