Wiki Assassin's Creed
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Sur la piste de la vérité est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Aveline de Grandpré.

Description[]

Aveline interrogea l'esclave en fuite qu'elle venait de sauver, et celui-ci lui apprit que sa mère était présente à Chichén Itzá.

Dialogue[]

Aveline parla à l'esclave.

  • Esclave: Merci ! D'où sors-tu ? Je n'ai rien vu venir.
  • Aveline: C'est sans importance. Où comptes-tu aller ? À la Nouvelle-Orléans ? Je peux te trouver du travail...
  • Esclave: Ha ! Et après ? J'appartiens au peuple Fon. Je vais retourner en Afrique. Votre pendentif... Il est très étrange... J'en ai déjà vu un semblable, mais je... Je le croyais unique.
  • Aveline: Il est unique. Ma mère l'a fait de ses propres mains. Tu dois te tromper.
  • Esclave: Non... La femme qui le portait s'appelait Jeanne. C'était l'une des premières ouvrières à venir ici. J'avais beaucoup d'affection pour elle.
  • Aveline: Jeanne, mais c'était le nom de ma mère ! Où est cette femme ? Je dois la voir.
  • Esclave: Je l'ignore. Elle vivait seule dans une maison située au sud du camp.
  • Aveline: Tu dois partir. De Ferrer va envoyer ses hommes à tes trousses. Tu pourras t'en sortir seul ?
  • Esclave: Oui. Je resterai caché jusqu'à la relève de la garde au coucher du soleil, puis j'essaierai de m'enfuir. Cette fois, ils ne m'auront pas.
  • Aveline: Bonne chance.

Aveline quitta la zone, et chercha des indices menant à la hutte de Jeanne, jusqu'à ce qu'elle retrouve le chapeau de cette dernière.

  • Aveline: Je le reconnais. Il appartenait à ma mère.

Arrivée à la hutte, Aveline trouva le sac de Jeanne.

  • Aveline: Ça pourrait être les siens !

À l'arrière de la hutte, Aveline découvrit l'une des pages du journal de Jeanne ainsi qu'une carte.

Conséquences[]

Après avoir appris que Jeanne était présente au camp, Aveline suivit une carte, espérant ainsi retrouver la trace de sa mère.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed III: Liberation
Séquence 1
Juste un mauvais rêve - La Nouvelle-Orléans by night - Une esclave en péril - Le refuge - Les affaires commencent - Problèmes paternels - La clé du problème - Pour le bien de la colonie - L'évasion
Séquence 2
Que les lwas vous guident... - Le faux Mackandal - À la rencontre des contrebandiers - Un acolyte fidèle - Le second campement - La nuit de la Saint-Jean - Toute la vérité rien que la vérité
Séquence 3
À la taverne - Prélude à la rébellion - Élégante et mortelle - Disparition d'esclaves - L'attaque du fort - In Vino Veritas - Attirer l'attention d'Ulloa - La fin du gouverneur
Séquence 4
Cap au sud - Une nouvelle vie - Recherche d'outils - L'agent de la Compagnie - Sur la piste de la vérité - Le secret du cénote
Séquence 5
Le retour de la fille prodigue - La caserne en ruine - La puissance du vaudou - Le phare - Vol de marchandises volées
Séquence 6
Retournez au Mexique
Séquence 7
Un service urgent - Des provisions pour la révolution - La dernière danse
Séquence 8
Des nouvelles du nord -
Séquence 9
La fin des faux-semblants - Confronter Agaté - Réconciliation - Erudito
Citoyens E
Citoyen E (1) - Citoyen E (2) - Citoyen E (3) - Citoyen E (4) - Citoyen E (5)
Concurrents
Les marchands de M. Ratel - Les navires de M. Salmon - Les détournements de M. Reynaud - Le port de M. de Vandal - Les matériaux de M. Marcantell - Les textiles de M. Chapperon - Les armes de M. de Chevallier
Équipage du navire
Mistress and Commander - Le canon - Devant le mât
Libération d'esclaves
Une famille divisée - Possessions terrestres - Une nouvelle recrue
Inspection
Main secourable - L'affaire - Traque - Protection de témoin - Le criminel
Contrats
Justice préventive - La balance - Livraison gratuite - Sauf-conduit - Chasse au pigeon
Le cerveau
Comme un ours sans cage - Retour à l'envoyeur - Travail de fourmi - Bon voyage - Un vieil ami
Missions citoyen
La fièvre des marais - Cartographie du bayou - Cache secrète
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