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Sous clé est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Arno Dorian, revécue par un Initié à travers Helix.

Description[]

Arno se mit en quête de la clé ouvrant la porte du Temple de Saint-Denis.

Dialogue[]

Léon escalada le mur de l'orphelinat au moment où Arno arrivait.

  • Léon: Bonjour !
  • Arno: Qu'est-ce que tu faisais ?
  • Léon: Rien. Tu as trouvé la serrure ?
  • Arno: Oui. Mais il me manque la clé.
  • Léon: Tu te souviens du soldat qui portait le coffre du petit commandant ? Je viens de le voir au marché.
  • Arno: Merci. Et je t'ai dit de rester ici, tu te souviens ?
  • Léon: Oui, Monsieur.

Arno et Léon partirent chacun de leur côté. Au marché, Arno localisa le lieutenant et ses hommes.

  • Arno: Te voilà. Maintenant, conduis-moi à la clé dorée.

Arno prit le lieutenant en filature.

  • Lieutenant: S'il se passe quoi que ce soit d'anormal, prévenez-moi.
  • Soldat: Oui, chef.

Le lieutenant entra dans une maison et s'adressa à un pilleur.

  • Lieutenant: Qu'avez-vous trouvé cette fois-ci ?
  • Pilleur 1: De l'argent. Assez pour remplir un coffre.
  • Lieutenant: Donne-le-moi.
  • Pilleur 1: Le commandant ne se doute toujours de rien ?
  • Lieutenant: Il passe son temps à Paris. La somme habituelle, plus une prime.
  • Pilleur 1: Parfait. C'est toujours un plaisir de traiter avec vous.

Le lieutenant prit la fuite, Arno le prit en chasse et le rattrapa.

  • Lieutenant: Gardes ! Je vais te faire arrêter.
  • Arno: Tu ne vas rien faire. Dis-moi où se trouve le coffre contenant la clé dorée ou je dis à tout le monde que tu es un voleur.
  • Lieutenant: Cela n'a jamais fait de tort à personne.
  • Arno: Comme un rat qui grignote une pomme ?
  • Lieutenant: Comment le sais-tu ?
  • Arno: Le commandant trouvera sans doute la comparaison... instructive.
  • Lieutenant: Le coffre est sous bonne garde dans les grottes. Tiens.

Le lieutenant remit la clé du coffre à Arno.

  • Arno: Merci. Maintenant, disparais.

Dans les catacombes, Arno trouva le repaire des pilleurs, qui le repérèrent.

  • Pilleur 2: Un intrus ! Tu ne t'échapperas pas !

Arno déroba les affaires des pilleurs, provoquant une émeute au sein de ces derniers, facilitant ainsi son infiltration. Arno découvrit le coffre de Napoléon et prit la clé qu'il contenait.

  • Arno: Tant de gardes pour une simple clé. Que peut donc cacher cette porte ?

Arno s'échappa des catacombes.

Conséquences[]

En menaçant le lieutenant de Napoléon, Arno parvint à ouvrir le coffre du commandant. À l'intérieur, il récupéra la clé dorée du temple.

Galerie[]



Mémoires d'Assassin's Creed: Unity
Prologue
La tragédie de Jacques de Molay
Séquence 1
Souvenirs de Versailles - Les États généraux - Haute société
Séquence 2:
Embastillé - Renaissance
Séquence 3:
Remise de diplôme - Sanglante confession - Fin de siècle
Séquence 4:
Le royaume des mendiants - Le Roi est mort
Séquence 5:
L'orfèvre - La halle aux blés - Le Prophète
Séquence 6:
Le club des Jacobins - Embuscade des Templiers
Séquence 7:
Prudente alliance - Informer Mirabeau - Confrontation - La Résistance
Séquence 8:
Correspondance royale - Les massacres de Septembre
Séquence 9:
Famine - Accapareurs - La fille de l'air
Séquence 10:
Dîner en ville - L'exécution - Conseil de discipline
Séquence 11:
Au fond du trou - Le retour de l'Assassin - La Bastille
Séquence 12:
L'Être suprême - La chute de Robespierre - Le Temple
Missions Coop
La marche des femmes - Chaîne alimentaire - Le complot autrichien - Persécutions politiques - Le tournoi - Des têtes vont tomber - Les Enragés - Le sacrifice de Danton - Repose en paix, Mirabeau - Raid contre les Jacobins - La machine infernale
Vols
Les marchands du Temple - Catacomb Raider - Le Palais des fêtes - Sans armes, ni argent - Au bonheur des contrebandiers - Histoire ancienne - Sa place est dans un musée
Récits parisiens
Sombres personnages - Le secret de Flamel: Les moines - Le secret de Flamel: Denis Molinier - Le secret de Flamel: L'Élixir de Vie - Masques en rade - Triste cire - Rat d'égout - À la lanterne ! - Le roi de l'évasion - Couper court à la critique - Côté courtisane - Fontaine, je ne boirai... - Mon royaume pour une croupe - Le sursis de Sade - Chantage sadique - Le culte de Baphomet - Le rituel de Baphomet - La Bande noire - Iscariotte le Géant - La guillotine en tête d'affiche - Pour une poignée de duellistes - L'alliance de la Rose écarlate - Le retour de la Rose écarlate - Crépuscule écarlate - Le garçon volant - Les carmélites - Arrêtez les presses ! - Encyclopédie Diderot - Du désir pour Désirée - Le désarroi de Désirée - Le délice de Désirée - Les joyaux de la couronne de France - Sous le manteau - Magot suisse - Vice et vers - Des armes pour le peuple - Mission "d'escorte" - Les constellations de Cassini - La méthode Condorcet - Promenade romantique - Avertir Murat - Chappe de silence - Précieuse correspondance - Construction d'un "rasoir" - Coup de feu - Marianne regagne son foyer - Le Petit Prince - Tortue, Ours, Serpent, Papier, Ciseaux - Drôle de trame - Les mémoires de Cartouche
Missions du café-théâtre
Explorer le café-théâtre - Autodafé - Colette - De fil en aiguille - Le collier de la reine - Renard rusé
Missions de club
Têtes de pont - La missive de Marat - Qu'ils broutent de l'herbe - Le grain sur un toit brûlant - Provision d'otages - Café Procope - L'héritage de Roux - Égyptologue de terrain - La toile de l'art est niée - Sortie théâtrale - Bourrasque au couvent - Flexion, extorsion - Chat-huant chouan - Les obsèques de Bara - Le châtiment d'un agitateur - Le Cabinet noir - Trahison d'une reine - Cinq-Cents - Livraison en main sale - Un arrière-goût de cendres
Meurtres à résoudre
Eugène-François Vidocq - Meurtre prédit - Le Barbier de Séville - Le corps du bordel - Vengeance ancestrale - Le corps politique - Un vrai sac d'os - L'assassinat de Jean-Paul Marat - Chocolat froid - La main de la science - Le gardien sans tête - La mort de Philibert Aspairt - Le Fantôme rouge des Tuileries - Le roi de la découpe - Un soupçon de poison
Énigmes de Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo - Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricorn - Aquarius - Pisces
____________
Contenu téléchargeable
Le prisonnier américain - La Révolution chimique - Tué par la science
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Dead Kings
Séquence 13:
Mots enfouis - Le voleur de livres - L'ombre du passé - Réveiller les morts - Sous clé - Une couronne d'épines
Missions coop et vols
Derniers rites - Voleurs sans foi
Récits de Franciade
Dernières volontés - Les yeux du roi - Peau royale - La rose en bouton
Meurtres à résoudre
Justice aveugle - Justice équitable
L'Héritage de Suger
I - Nativitatis et Mortis - II - Morbum - III - Diabolus - IV - Natura - V - Crux - VI - Noctis - VII - Dies
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