Wiki Assassin's Creed
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Saut du Fidèle est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Basim Ibn Ishaq.

Description[]

Un enfant était bloqué au sommet d'un minaret.

Dialogues[]

Près d'al-Mi'dhana al-'Ateeqa Basim entendit des enfants.

  • Enfant 1 : Tu vas te briser le cou !
  • Petit aigle : Laisse-moi un moment !

Une petite fille invectivait un jeune garçon perché au sommet d'un minaret.

  • Enfant 1 : Eh, tu vas te faire prendre !
  • Petit aigle : Arrête de crier, quoi !
  • Enfant 2 : Ça va retomber sur nous !
  • Basim : Cet enfant a l'air de s'être mis dans une situation périlleuse. Je devrais aller voir.

Basim interrogea la petite fille.

  • Basim : Qui est ce brave petit écureuil, là-haut ?
  • Enfant 1 : Ce n'est pas un écureuil, il s'appelle « Petit aigle » ! On n'aurait pas dû le pousser à grimper là-haut, mais il faisait le fanfaron… Maintenant, on va tous avoir des ennuis !
  • Basim : Je vais aller le chercher.

Il commença ascension du minaret.

  • Basim : Ce garçon a un don pour l'escalade.
  • Petit aigle : Si jamais tu approches, je saute !

Basim s'approcha du garçon.

  • Basim : Mon nom est Basim… et j'aurais peut-être dû réfléchir, avant de grimper jusqu'ici. Tu crois que tu pourrais m'aider à redescendre ?

Le garçon lui jeta un bref regard.

  • Basim : Vois-tu, quand j'avais ton âge, je faisais des tas de bêtises pour impressionner mes amis.
  • Petit aigle : Je ne l'ai pas fait pour eux. Je l'ai fait pour Ceux qu'on ne voit pas.
  • Basim : Ah. Ceux qu'on ne voit pas.
  • Petit aigle : Tous ne croient pas à leur existence, mais moi, j'y crois. Ce sont les vrais protecteurs du peuple. Ce sont eux qui ont vengé ma mère. Pas le calife et ses hommes. Ceux qu'on ne voit pas et personne d'autre.
  • Basim : Je vois. Et tu t'es dit que cela attirerait leur attention… de grimper jusqu'ici…?
  • Petit aigle : Il paraît qu'ils peuvent sauter d'une très grande hauteur sans se faire mal. Mais je ne peux y arriver qu'en regardant quelqu'un le faire avant.
  • Basim : Et tu penses pouvoir le faire si je te montre ?

Il lui fit un signe l'invitant à sauter, celui qu'on ne voit pas effectua un saut de la foi et se réceptionna dans une charrette de foin en contrebas.

  • Basim : Tu vois ? Je vais très bien ! À ton tour !
  • Petit aigle : Je ne peux pas !
  • Basim : Mais si, tu peux ! Ne réfléchis pas trop ! Il suffit d'avoir foi en toi !
ACMI Saut du Fidèle 2

Le petit aigle sautant dans la charrette

Le petit aigle sauta et se réceptionna à son tour dans la charrette.

  • Petit aigle : Je vais bien, je vais bien ! Laisse-moi un instant…
  • Basim : Tu t'es fait mal ?

Il sortit de la charrette.

  • Petit aigle : Non… rien de cassé.

Basim alla lui parler.

  • Basim : Eh bien, tu apprends vite !
  • Petit aigle : Je te l'ai dit. Je peux tout faire, si quelqu'un me montre avant.
  • Basim : C'est une qualité précieuse. Assure-toi d'avoir un bon professeur la prochaine fois que tu tenteras une chose aussi risquée.
  • Petit aigle : Tu pourrais m'enseigner.
  • Basim : Je ne suis pas un maître. Il me reste beaucoup à apprendre.
  • Petit aigle : Non, mais tu es un bon maître. Tu apprends par l'exemple. Es-tu ?…
  • Basim : Viens me voir quand ta voix commencera à muer. Alors, nous parlerons.

Les enfants se réunirent autour du jeune acrobate.

  • Enfant 1 : Wouah, ç'a été incroyable !
  • Enfant 2 : Viens, Hytham ! Avant que le muezzin ne nous attrape !
  • Petit aigle : Oui, j'arrive !

Ils partirent en courant dans les rues de Bagdad.

Conséquences[]

Basim aida le garçon à redescendre.


Quêtes d'Assassin's Creed: Mirage
Quêtes principales
Introduction
Le roi des voleurs d'Anbar - Un nouveau départ - Prendre son envol - Destination Bagdad - Suivre la piste de Nur - Contacter les rebelles - Concentration - Évasion - Une alliance délicate - Premier ordre - Anciennes blessures - Extension d'activités
Missions du bureau d'Abbasiyah
Feu et sagesse - Maison de la Sagesse - Trouver le frère disparu - Suivre la piste ardente - Rendre compte au rafik - Le grand symposium - Du bon travail
Missions du bureau de Karkh
Pièces et dagues - Argent, corruption et thé - Labeur et impôt - Le coût de la cupidité - Une plume sans visage - Papillons dorés - Une fin grandiose
Missions du bureau de Sharkiyah
Sang et ombres - Le chasseur - Tel père, tel fils - Le rapace et le démon - La traque - Piège à oiseaux - Attraper un démon - La chasse - L'antre de la bête - Le retour
Dénouement
La tête du serpent - La servante et l'impostrice - Le renard et le chasseur - Juge et bourreau - Un dernier conseil - Le nid du serpent - Le dernier voyage - En quête de vérité - Ce qui repose en dessous
Quêtes secondaires
Secondaires
L'appel - Livres perdus d'al-Jahiz - Objets pour Dervis
Récits de Bagdad
Chasse au trésor - La malédiction de la Sila - Mission sacrée - Saut du Fidèle - Une lame dans la foule, un outil dans la remise - Une vie de labeur
Contrats
L'érudit enlevé - La danseuse - Le botaniste - Le poète satirique - Le vol de bateau - Le vol de la pièce carolingienne - Le vol du miroir en bronze
-
La concubine - Le représentant de l'État
-
L'informateur - Le piégeur d'esclaves
-
Le marchand d'armes - Le marchand d'esclaves
-
Les pièces marquées - Le négociant en parfums - Le traître - Le représentant des marchands - Le faux message - Ceinture d'Orion
Énigmes
Abandon - Délice près du dôme - Joie sous les palmes pleureuses - Justes récompenses - Le cadeau - Moisson des ruines - Reddition - Règle vite ce souci pour moi - Trouve ce que j'ai volé ! - Un cadeau pour toi - Un défi - Un trésor sacré
DLC
Les quarante voleurs - (Danse avec les voleurs - Des secrets dits et tus - Rencontrer le roi)
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