- « Les progrès que l’on a fait dans l’industrie en quelques années à peine sont incroyables, et cela fait partie de la joie que j’éprouve dans mon métier. Aujourd’hui, je travaille sur des projets qui amène à chaque fois de nouvelles technologies, de nouvelles façons de raconter douze histoires différentes dans un même univers et de rendre le tout cohérent. Cela continue de m’émerveiller au quotidien. »
- – Russell Lees dans l'article Ubisoft Stories de novembre 2021.
Russell Lees (NC-2022) était un scénariste et designer narratif canadien employé par Ubisoft depuis 2009. Il a notamment travaillé sur le DLC du jeu Assassin's Creed III, La Tyrannie du Roi Washington, sur le jeu Assassin's Creed IV: Black Flag avant de rejoindre l'équipe d'Assassin's Creed: Unity sur les missions secondaires, les meurtres à résoudre et les récits parisiens.[1] Il a participé également au jeu Assassin's Creed: Syndicate en tant que co-scénariste et a écrit les Dreadful Crimes.[2]
Depuis son travail sur Unity, Russell a ajouté une touche personnelle et intégré une ligne de dialogue "dead as a mackerel" (mort comme un maquereau) qu'il a également intégré dans Syndicate et sûrement dans d'autres jeux sur lesquels il a travaillé.[3]
Russell a également travaillé sur les arcs narratifs des régions du Sciropscire et Oxenefordscire du jeu Assassin's Creed: Valhalla sorti en 2020,[1] ainsi que sur le personnage d'Ivar Ragnarsson[4] et sur l'histoire crossover de Valhalla et Odyssey sorti en 2021.[5]
Le dernier jeu de la série sur lequel il a travaillé est Assassin's Creed: Mirage avec l'équipe d'Ubisoft Bordeaux, où il a aidé à poser les bases du jeu afin qu'ils partent dans le bon sens.[6]
Travail sur la saga Assassin's Creed
- Assassin's Creed III - La Tyrannie Du Roi Washington (DLC)
- Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)
- Assassin's Creed: Unity (2014)
- Assassin's Creed: Syndicate (2015) — Co-scénariste
- Assassin's Creed: Origins (2017)
- Assassin's Creed: Valhalla (2020) — Chef scénariste
- Assassin's Creed: Valhalla - La colère des druides (2021) — Lead Writer
- Assassin's Creed: Mirage (2023)
- ↑ 1,0 et 1,1 Tweet de @DarbyMcDevitt (6 janvier 2022)
- ↑ Tweet de @CeriYoungWrites (7 janvier 2022)
- ↑ Tweet de @CeriYoungWrites (7 janvier 2022)
- ↑ Article Ubisoft Stories (novembre 2021) : "Valhalla : l’analyse de script"
- ↑ Tweet de @kmacmul (7 janvier 2022)
- ↑ Tweet de @vandammemullet (10 septembre 2022)