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Renard rusé est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Arno Dorian, revécue par un Initié à travers Helix.

Description[]

Au café-théâtre, Charlotte Gouze chargea Arno de mettre un terme aux activités de Renard.

Dialogue[]

  • Gouze: Il est temps de mettre un terme aux méfaits des Actes des Apôtres. Malheureusement, leur chef, Renard, sait que nous le cherchons et se terre quelque part en ville. Tu vas devoir le débusquer. Notre agent t'attend aux Invalides. Bonne chance.

Arno se rendit aux Invalides et parla à l'agent de Gouze.

  • Contact: Tu es là, bien. Je crois savoir comment faire sortir Renard de sa tanière. J'ai fait circuler la rumeur que je cherchais à vendre un collier de diamants. Renard y verra un excellent symbole de ralliement pour ses troupes. Mais il y a un souci...
  • Arno: Lequel ?
  • Contact: Je n'ai pas de collier de diamants.
  • Arno: Je suis sûr que je peux arranger ça.

Arno déroba le collier d'un prêtre et l'apporta au contact.

  • Contact: Parfait ! Sois discret. Et dès que tu verras Renard, tue-le.

Arno rejoignit le lieu d'observation.

  • Contact: Où est Renard ?
  • Homme de main de Renard: Je le remplace. Tu l'as ?
  • Contact: Oui, je l'ai.
  • Homme de main de Renard: Montre-le-moi.

L'homme de main de Renard comprit le stratagème.

  • Homme de main de Renard: Monsieur Renard n'a pas pu venir, mais il espère que vous enverrez meilleur espion la prochaine fois.
  • Contact: Quoi ?

L'homme de main poignarda l'agent de Gouze, avant de prendre la fuite.

  • Arno: Où est Renard ?
  • Homme de main de Renard: Près d'ici. Mais son repaire est une forteresse... Tu ne l'auras jamais.
  • Arno: J'ai déjà entendu ça...

Arno localisa Renard dans son repaire, et engagea le combat.

  • Renard: Sale merdeux arrogant ! Tu crois pouvoir me tuer !
    Je suis quelqu'un de très important !
    Qu'est-ce que tu veux ? De l'argent ? Des joyaux ? Ils sont à toi. Prends-les et va-t'en !
    Ne me tue pas !
    Je t'en prie ! Laisse-moi la vie !
    Épargne-moi, je t'en supplie !

Arno tua Renard et quitta les lieux.

Conséquences[]

Arno élimina Renard, privant les Actes des Apôtres de leur chef.



Mémoires d'Assassin's Creed: Unity
Prologue
La tragédie de Jacques de Molay
Séquence 1
Souvenirs de Versailles - Les États généraux - Haute société
Séquence 2:
Embastillé - Renaissance
Séquence 3:
Remise de diplôme - Sanglante confession - Fin de siècle
Séquence 4:
Le royaume des mendiants - Le Roi est mort
Séquence 5:
L'orfèvre - La halle aux blés - Le Prophète
Séquence 6:
Le club des Jacobins - Embuscade des Templiers
Séquence 7:
Prudente alliance - Informer Mirabeau - Confrontation - La Résistance
Séquence 8:
Correspondance royale - Les massacres de Septembre
Séquence 9:
Famine - Accapareurs - La fille de l'air
Séquence 10:
Dîner en ville - L'exécution - Conseil de discipline
Séquence 11:
Au fond du trou - Le retour de l'Assassin - La Bastille
Séquence 12:
L'Être suprême - La chute de Robespierre - Le Temple
Missions Coop
La marche des femmes - Chaîne alimentaire - Le complot autrichien - Persécutions politiques - Le tournoi - Des têtes vont tomber - Les Enragés - Le sacrifice de Danton - Repose en paix, Mirabeau - Raid contre les Jacobins - La machine infernale
Vols
Les marchands du Temple - Catacomb Raider - Le Palais des fêtes - Sans armes, ni argent - Au bonheur des contrebandiers - Histoire ancienne - Sa place est dans un musée
Récits parisiens
Sombres personnages - Le secret de Flamel: Les moines - Le secret de Flamel: Denis Molinier - Le secret de Flamel: L'Élixir de Vie - Masques en rade - Triste cire - Rat d'égout - À la lanterne ! - Le roi de l'évasion - Couper court à la critique - Côté courtisane - Fontaine, je ne boirai... - Mon royaume pour une croupe - Le sursis de Sade - Chantage sadique - Le culte de Baphomet - Le rituel de Baphomet - La Bande noire - Iscariotte le Géant - La guillotine en tête d'affiche - Pour une poignée de duellistes - L'alliance de la Rose écarlate - Le retour de la Rose écarlate - Crépuscule écarlate - Le garçon volant - Les carmélites - Arrêtez les presses ! - Encyclopédie Diderot - Du désir pour Désirée - Le désarroi de Désirée - Le délice de Désirée - Les joyaux de la couronne de France - Sous le manteau - Magot suisse - Vice et vers - Des armes pour le peuple - Mission "d'escorte" - Les constellations de Cassini - La méthode Condorcet - Promenade romantique - Avertir Murat - Chappe de silence - Précieuse correspondance - Construction d'un "rasoir" - Coup de feu - Marianne regagne son foyer - Le Petit Prince - Tortue, Ours, Serpent, Papier, Ciseaux - Drôle de trame - Les mémoires de Cartouche
Missions du café-théâtre
Explorer le café-théâtre - Autodafé - Colette - De fil en aiguille - Le collier de la reine - Renard rusé
Missions de club
Têtes de pont - La missive de Marat - Qu'ils broutent de l'herbe - Le grain sur un toit brûlant - Provision d'otages - Café Procope - L'héritage de Roux - Égyptologue de terrain - La toile de l'art est niée - Sortie théâtrale - Bourrasque au couvent - Flexion, extorsion - Chat-huant chouan - Les obsèques de Bara - Le châtiment d'un agitateur - Le Cabinet noir - Trahison d'une reine - Cinq-Cents - Livraison en main sale - Un arrière-goût de cendres
Meurtres à résoudre
Eugène-François Vidocq - Meurtre prédit - Le Barbier de Séville - Le corps du bordel - Vengeance ancestrale - Le corps politique - Un vrai sac d'os - L'assassinat de Jean-Paul Marat - Chocolat froid - La main de la science - Le gardien sans tête - La mort de Philibert Aspairt - Le Fantôme rouge des Tuileries - Le roi de la découpe - Un soupçon de poison
Énigmes de Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo - Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricorn - Aquarius - Pisces
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Contenu téléchargeable
Le prisonnier américain - La Révolution chimique - Tué par la science
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Dead Kings
Séquence 13:
Mots enfouis - Le voleur de livres - L'ombre du passé - Réveiller les morts - Sous clé - Une couronne d'épines
Missions coop et vols
Derniers rites - Voleurs sans foi
Récits de Franciade
Dernières volontés - Les yeux du roi - Peau royale - La rose en bouton
Meurtres à résoudre
Justice aveugle - Justice équitable
L'Héritage de Suger
I - Nativitatis et Mortis - II - Morbum - III - Diabolus - IV - Natura - V - Crux - VI - Noctis - VII - Dies
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