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ACRebicon


Prologue est une représentation altérée de l'une des mémoires génétiques d'Aguilar de Nerha.

Description[]

Les Assassins espagnols ont enfin retrouvé Tomás de Torquemada et décident de le prendre en filature.

Dialogue[]

Dans les combles d'une église, Aguilar se remémora sa mission.

  • Aguilar : Le Grand Inquisiteur Torquemada est droit devant ! Cela pourrait être ma seule chance de découvrir ses plans.
ACREB Prologue - Espionnage

Les Assassins espionnant la réunion

Il se déplaça alors jusqu'à atteindre une corniche de laquelle il pouvait entendre la réunion entre Ojeda et Torquemada.

  • Ojeda : Nous sommes enfin prêts, Grand Inquisiteur ! Nos agents ont infiltré la cour du roi et de la reine, et leur arrivée est sous notre commandement !
  • Torquemada : Nous allons enfin pouvoir profiter de cette Inquisition pour rechercher les artefacts. Leur puissance sera mienne, et le monde se verra imposer l'ordre.
  • Ojeda : La Confrérie est désormais trop faible et peu nombreuse. S'ils osent résister, mes forces les écraseront comme des insectes.
ACREB Prologue - Réunion

Réunion entre Ojeda et Torquemada

Les deux Templiers sortirent de la salle. Aguilar assista à toute la scène, mais il ne fut pas le seul : Ezio Auditore et María l'avait rejoint sur la coniche face à la sienne. Ils se regroupèrent sur le toit.

  • Aguilar : Ezio Auditore, de la branche italienne ! Votre présence nous honore, mais... que faites-vous ici ?
  • Ezio : J'ai suivi les activités de Rodrigo Borgia. Il étend son influence en Espagne.
  • María : Il dit vrai, et il semblerait que le Grand Inquisiteur et *ses* Templiers constituent une menace tout aussi importante. Mais hâtons-nous ! Nous devons partir avant d'être repérés !
ACREB Prologue - Cazorla

La forteresse de Sierra de Cazorla

Les trois Assassins prirent la tangente par les toits et se retrouvèrent dans le hall de Sierra de Cazorla, accompagnés par Girolamo da Lucca et Tariq al-Nasr.

  • Ezio : Aguilar, je ne peux pas t'aider à contrecarrer les plans de Torquemada pour le moment, mais voici mon conseil : accrois les forces de ta Confrérie si tu veux avoir une chance.
  • María : Les montagnes de Cazorla dissimulent très bien cette vieille forteresse. Avec un peu de travail, elle pourrait abriter une armée d'Assassins aguerris de la Confrérie.
  • Aguilar : Ne t'inquiète pas, Ezio Auditore. Je renforcerai nos rangs, et je ferai payer cette vermine de Torquemada pour ce qu'il a fait au peuple d'Espagne.
  • Ezio : María et moi suivrons les pistes sur Borgia. Toi, tu dois découvrir ce que Torquemada a l'intention de faire avec ces "artefacts" qu'il convoite. Si tu avances suffisamment, nous te rejoindrons peut-être. Bonne chance !

Ezio, María et Girolamo prirent congé d'Aguilar et Tariq.

  • Aguilar : Nous avons besoin de Codex d'entraînement pour entraîner les nouveaux membres de notre Confrérie. Allons tenter une MISSION STANDARD maintenant.

Les Assassins se lancèrent dans une mission standard. Tariq et Aguilar se regroupèrent dans une ruelle, à quelques mètres d'un ennemi devant eux.

  • Tariq : Ho là, l'ami. Cette vermine de Templier semble trop coriace pour une brindille comme toi. Laisse-moi m'occuper de lui.

Tariq se débarassa sans grande difficulté de son adversaire, mais un obstacle lui barra bien vite la route.

  • Aguilar : Ho là toi-même, l'ami. Ce saut me paraît un peu trop haut pour un rocher tel que toi ! Je prends la relève.

Aguilar monta à l'immeuble et tua le templier sur le toit. Le duo continua sa route, jusqu'à un secrétaire dans lequel ils trouvèrent l'objet de leur venue.

  • Aguilar : Ces Codex sont exactement ce dont nous avons besoin pour l'entraînement. Rentrons au QG !

Les Assassins rentrèrent à la forteresse, et y construisirent une salle d'entraînement.

  • Aguilar : Pour utiliser nos pages de codex, nous avons construit une salle d'entraînement. Allons-y dès maintenant.

Les Assassins s'entraînèrent dans leur nouvelle salle prévue à cet effet.

  • Aguilar : Maintenant que nous sommes un peu plus forts, tentons une MISSION DE PILLAGE pour gagner des Ingrédients de fabrication pour faire des Armes et des Armures.
ACREB Prologue - Hamid

Les Assassins espagnols en mission

Aguilar et Tariq rejoints par Hamid al-Jasur, se regroupèrent sur le toit d'un entrepôt.

  • Hamid : Si vous autres Assassins voulez des ingrédients pour faire des armes, vous allez devoir franchir ces pièges templiers. Mortels pour vous, mais un jeu d'enfant pour moi !

Grâce à ses aptitudes, Hamid désamorça le piège.

  • Hamid : Deux chemins s'offrent à nous, l'un plus traître que l'autre. Choisissons judicieusement, aussi bien le héros que le chemin.

Hamid partit tuer deux Templiers et ouvrit un coffre crocheté. Aguilar : Aha ! La réserve de matériel des Templiers ! Désormais, elle appartient à la Confrérie !

Les Assassins rentrèrent dans leur repaire.

  • Aguilar : Maintenant, utilisons les Ingrédients de fabrication que nous avons récupérés lors de la MISSION DE PILLAGE pour fabriquer une arme !

Après avoir construit une forge, les Assassins se forgèrent une arme.

  • Aguilar : Maintenant que nous avons fini de fabriquer une arme, nous devons l'équiper. Maintenant que nous pouvons fabriquer des armes, recrutons plus d'alliés capables de les utiliser. Tentons une MISSION HÉRITAGE.

Les Assassins recrutèrent un nouveau confrère puis retournèrent à leur forteresse.

  • Aguilar : Nous voilà prêts à entamer notre lutte contre la menace que font peser les Templiers. Le moment est venu d'en apprendre davantage sur les projets de Torquemada... Regroupons-nous à notre QG.

Ils retournèrent dans les montagnes.

  • Aguilar : Construisons des Logements afin de pouvoir nous reposer et reprendre des forces !

Les Assassins construisirent des logements.

  • Aguilar : Effectuer des missions coûte des INFOS. Construisons une Salle d'informations.

Ils construisirent une salle d'informations

  • Aguilar : Les PIÈCES nous aident à financer nos activités. Construisons un Trésor.

Ils construisirent la salle en question.

  • Aguilar : Les héros qui ont suffisamment de fragments d'ADN peuvent être promus à de nouveaux rangs. Construisons une salle de cérémonie.

Ils construisirent une salle de cérémonie.

  • Aguilar : Excellent ! Nous avons maîtrisé tous les types de missions et construit les pièces du QG vitales. Allons récupérer nos récompenses et commençons pour de bon notre campagne contre Torquemada.

Conséquences[]

Aguilar, María et Ezio apprirent que Torquemada prévoyait d'utiliser les activités de l'Inquisition pour rechercher des fragments d'Éden cachés en Espagne, dans le but de les utiliser pour gouverner le pays. En réponse, les Assassins espagnols décidèrent d'établir un quartier général dans les montagnes de Cazorla, servant de base d'opérations d'où ils pourraient mener des missions et suivre les actions de Torquemada.

Ancienne version[]

Dans les combles d'une église, Ezio se rémémora sa mission.

  • Ezio : La piste de Rodrigo Borgia m'a conduit en Espagne, puisque l'Inquisition est dirigée par des Templiers. Des sbires de Rodrigo. Voyons si j'apprendrai quelque chose auprès d'eux ce soir...

Il se déplaça alors jusqu'à atteindre une corniche de laquelle il pouvait entendre la réunion entre Ojeda et Torquemada. Sur la corniche face de lui María et Aguilar apparurent.

  • Ojeda : Nous sommes à vos ordres, Grand Inquisiteur. Le moment est-il venu de mettre en œuvre notre plan ?
  • Torquemada : Oui, mon loyal Ojeda, nous sommes enfin prêts ! J'ai l'oreille du roi et de la reine, et l'armée est sous mes ordres ! Je vais libérer mes chiens du Seigneur et, en associant la force de l'Inquisition et de l'armée espagnole, je mettrai la main sur ces artefacts.
  • Ojeda : Votre volonté sera faite, Maître. Le Père de la Sagesse nous guidera vers la victoire. Mais, et les Assassins ? Que faire s'ils tentent de nous en empêcher ?
  • Torquemada : Ils sont trop faibles. Ils sont incapables de faire quoi que ce soit. S'ils se dressent contre nous, écrasez-les comme des insectes. Maintenant, en route !

Les deux Templiers sortirent de la salle. Aguilar, María et Ezio se regroupèrent sur le toit.

  • Ezio : Maria, Aguilar ! Qu'est-ce que vous en pensez ? Quel que puisse être le projet de Torquemada, il ne peut être bon. Quant aux artefacts dont il a parlé... Seraient-ce des fragments d'Eden ?
  • Aguilar : Ojeda et Torquemada... Ces chiens méritent de payer pour tout ce qu'ils font endurer à la population de ce pays !
  • Maria : Nous devons faire disparaître la menace des Templiers, mais nous ne sommes pas assez nombreux. Nous devons commencer par renforcer notre Confrérie. Nous allons devoir rassembler d'autres Assassins. Et il va nous falloir un lieu fortifié où nous pourrons nous préparer en secret. Nous irons dans les montagnes de Cazorla. Il y a là-bas une forteresse abandonnée. Nous allons nous en emparer et en faire notre nouvelle base. En route, mes frères.

Les trois Assassins prirent la tangente par les toits et se retrouvèrent dans le hall de Sierra de Cazorla, accompagnés par Girolamo da Lucca et Tariq al-Nasr.

  • Maria : C'est là. L'endroit est bien caché. Il a besoin de réparations, mais avec un peu de travail, on peut en faire une base idéale.
  • Ezio : Excellent, Aguilar, tu sais ce qu'il te reste à faire ! Maria, tu es prête ? Nous devons partir.
  • Maria : Aguilar, je dois vous quitter. Ezio et ses frères sont venus en Espagne pour une de leurs missions et Benedicto m'a demandé de les aider.
  • Ezio : Quand ce sera réglé, nous vous rendrons la pareille en vous prêtant main-forte face à l'Inquisition. Tu as ma parole.
  • Maria : La Confrérie compte sur vous pour diriger la remise en état de cet endroit et pour en faire le nouveau quartier général des Assassins d'Espagne. Ezio est moi reviendrons dès que nous le pourrons.
  • Aguilar : Je comprends. Tu peux compter sur nous ! Bonne chasse à vous !

Ezio, María et Girolamo prirent congé d'Aguilar et Tariq.

  • Aguilar : Nous aurons besoin de matériaux pour construire notre nouveau quartier général. Allons en "emprunter" dans les réserves de l'Inquisition. Je doute qu'elle s'en aperçoive.

Les Assassins partirent à l'assaut d'un entrepôt. Aguilar et Tariq en repartirent avec des ressources.

  • Aguilar : Commençons par construire une salle d'entraînement, un lieu où nous pourrons nous renforcer afin d'affronter des ennemis plus coriaces.

Ils employèrent les ressources pour construire la salle.

  • Aguilar : Pour former nos nouvelles recrues, nous allons avoir besoin d'autres codex d'entraînement ! Il est possible de s'en procurer en menant des missions standard. Allons en trouver un.

Les Assassins se lancèrent dans une mission standard..

  • Aguilar : Partir en mission est une activité qui tend à nous fatiguer. Construisons des logements afin de nous reposer et de reprendre des forces.

Les Assassins construisirent des logements.

  • Aguilar : Il faut maintenant construire une salle d'informations afin de recueillir et d'analyser de nouvelles informations sur les activités des Templiers. Ceci permettra de lancer davantage de missions !

Ils construisirent une salle d'informations

  • Aguilar : Maintenant que nous avons recueilli assez de nouvelles informations, nous pouvons lancer une mission héritage. Sa réussite nous aidera à rencontrer d'autres alliés à recruter !

Les Assassins accomplirent une mission héritage et recrutèrent Hamid al-Jasur.

  • Aguilar : Nous voilà prêts à entamer notre lutte contre la menace que font peser les Templiers. Le moment est venu d'en apprendre davantage sur les projets de Torquemada...

Gallerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed: Rebellion
Mémoire d'Aguilar
Prologue
Région 1

Le monastère - Le marchand de mort - La plume et l'épée - Échange de marchandises - Mort à Ramírez

Région 2

Sur la piste de Ramírez - L'autodafé - L'artefact - Mort d'un bichon - L'entrée au château de Sadaba - Le monastère de Santa Lucia

Région 3

Guerre d'attrition - Le train de vivres - La retraite du capitaine Ordóñez - Feu à volonté - Un espion parmi nous - La chute de Grenade

Région 4

Le sauvetage d'un allié du nord - Action discrète à Sahagun - La piste de Leon - La libération de l'abbé - Surprise à Sobroso - La trahison d'un frère

Région 5

Éducation supérieure - Des pièces d'argent - Vol à Tolède - Rébellion - Faux et usage de faux

Missions Standard
Région 1

Vers les ténèbres - Espions et voleurs - Un voleur dans la nuit - Loyauté à la cause - Armes à gauche - Séance d'entraînement - Grand ménage

Région 2

Matîn, quelles matines - L'ennemi de mon ennemi - Ouïe perçante - Il y a quelqu'un ? - Tout à traque - Tout feu tout flamme - Sang innocent - Invité importun

Région 3

Extrême onction - Isolement et récupération - Rendez-vous dans les taudis - Fermer la nasse - Menace croissante - Repos éternel - Prévoyance - Rat d'égout

Région 4

Paiement comptant - Le luxe est un vice - Entre les lignes - Perte sèche - Affaire classée - Départ précipité - Collecte de munitions - Filet troué

Région 5

Réapprovisionnement - Pour ceux dans le besoin - Poursuite d'intérêts - Étoile tombante - Détournement de fonds

Missions de Pillage
Région 1

Le plan du Seigneur - Une lame dans la nuit - Repos prolongé - Comité d'accueil - Contre-mesures - Rétribution matérielle - Une épine dans le flanc

Région 2

Le fruit de la colère - Compte rendu de réunion - Caractère officieux - Division des pains - Chasse au trésor - Folie de fer - Cartes de château - Tête qui roule...

Région 3

Voie sans issue - Gardien de la Foi - Fanal - Recrutement futile - Accumulation - Ver dans le fruit - Insondables cœurs noirs - Le calme avant la tempête

Région 4

Pieds zélés - Retraite anticipée - Mouvement de pendule - Qu'on appelle le dératiseur - Frappe préventive - Au vu de tous - Quand la persuasion échoue... - Camouflage actif

Région 5

Mort aux vautours - Taille dans le gras - Tendre la main - Au clair de la lune - Réseau d'espions

Missions Héritage
Région 1

Simple aller-retour - Combattre le feu par le feu - Commerce inéquitable - Dédale d'informations - Cape et épée - D'une pierre deux coups - Souffler sur les braises

Région 2

Cache-cache - Briser les chaînes - La longue ascension - Rupture de contrat - Autorisation refusée - Toutes salles débloquées - L'onction des malades - Dans les choux

Région 3

Chien du Seigneur - Plan d'attaque - Piètre répit - En bonne compagnie - Reprise de remparts - Piste de papier - Libération de la pensée - Silence assourdissant

Région 4

Œil d'aigle - Ci-gît la vigie - Retard à l'exécution - Défection - Alliances souples - Ascension et déclin - Avis d'expulsion - Venger les victimes

Région 5

Syndrome de l'imposteur - Jeu de cache cache - Deux pour le prix d'un - Une force à ne pas sous-estimer - Le piège se referme

Événement de faille Helix
Les représailles d'Horacio
Doux foyer - Accord rompu - Un arrêt de trop - Nobles actions - La vengeance d'Horacio
L'art du vol
Le premier tableau - Le deuxième tableau - Le troisième tableau - Le quatrième tableau - Le dernier tableau
Frénésie de course libre
Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Assassinat rapide
Défi 1 -Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Le lien ottoman
Découverte d'Indices - Ouvrir la voie - Combat en château - Une Mauvaise Affaire - Fuite émérite
Vedettes DPS
Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Lances à gages
L'oreille au sol - Une lame avant le crépuscule - Sauver les Spartiates - Quantité limitée - Feux de camp en Corinthie - NC - NC - NC - NC - NC
Opérations discrètes
Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Pour la démocratie !
Le fardeau du commandement - La fin du voyage - Sauver les Athéniens - Ressources spartiates - Chaos en Corinthie - Charge d'Érastos - Plus épais que l'eau - Au cœur de Mégara - Le messager d'Héraclius - Gloire pour Athènes
Une guerre dans l'ombre
Piège à Rats - Cavaliers de l'enfer - La cave à viande - Les têtes de l'hydre - La mort du marchand d'esclaves
Le masque de l'Ibis
La nuit de l'aigle - Le chemin du chacal - Les salles ensevelies - La Cité des morts - La prime de Thot
Fratricide
Lames croisées - Interruptions - Le maître du chenil - Vengeance - Chasseurs d'orages
L'ombre de l'aigle
Mots illusoires - À bras ouverts - Jeu mortel - Combat loyal - Le couteau invisible
Les chiens du chasseur
Le chemin de la fortune - Masques vides - Le Serpent s'enroule - Talon d'Achille - Le nid de l'hydre
Échos dans l'Animus
Échos dans l'Animus - Égypte - Échos dans l'Animus - Grenade - Échos dans l'Animus - Acre - Échos dans l'Animus - Florence - Échos dans l'Animus - Grèce
L'or des trépassés
Un marin ivre - Dans le gréement - La carcasse du Léviathan - Une poignée de doublons - Sang et tonnerre
La plaie du Corbeau
Crever les yeux - La Fureur de l'homme du nord - La corne des Valkyries - La chasse aux loups - Les Annales cachées
Campagne
Mer des Caraïbes, 1713 EC
Mémoire 1 - Mémoire 2 - Mémoire 3 - Mémoire 4 - Mémoire 5
Naples, 1499 EC
Mémoire 1 - Mémoire 2 - Mémoire 3 - Mémoire 4 - Mémoire 5
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