Les Primes Animus sont un mode de jeu d'Assassin's Creed: Rebellion.
Dévelopement[]
Initialement prévu pour sortir avec la mise à jour 2.10, le développement n'était pas encore terminé et le studio a décidé de repousser la sortie de ce mode. Finalement annoncé par Ubi-Bunny, la community manager du jeu, sur le forum d'Ubisoft et les réseaux sociaux le 25 septembre 2020, la fonctionnalité est ajoutée dans le jeu lors de la mise à jour 2.11 du 1 octobre 2020.[1] Le 17 novembre 2020 lors de la mise à jour 2.12 la difficulté de certaines mission est revue à la hausse pour fournir un défi plus important aux joueurs de longue date.[2]
Le 21 septembre 2021 sort la mise à jour 3.2.0, elle ajoutes un nouvel Objectif quotidien pour la réalisation d'une mission de la prime du jour, ainsi qu'une refonte graphique ajoutant une couleur spécifique pour chaque prime plus prononcé, afin de mieux les différencier.[3]
Gameplay[]
Les Primes Animus consistent en une série de dix missions journalières à la difficulté croissante et dont les récompenses et les prérequis changent en fonction du jour de la semaine. Chaque mission de ce mode utilise l'agencement de missions déjà existantes dans le jeu. Lancer une de ces missions ne coûte rien, mais en cas d'échec, l'utilisateur devra dépenser des Crédits Helix afin de retenter la mission, 5 crédits pour les missions de 1 à 5, 10 crédits pour les missions de 6 à 8 et 15 crédits pour les missions 9 et 10.[3]
Lundi - Prime pièces[]
Pour pouvoir participer à cette prime pièces il est nécessaire d'utiliser un héros de classe Assassinat et un de la classe Discrétion.
Mission 1 | Mission 2 | Mission 3 | Mission 4 | Mission 5 | Mission 6 | Mission 7 | Mission 8 | Mission 9 | Mission 10 | |
Mémoire utilisée | Repos éternel | Tête qui roule... | Commerce inéquitable | D'une pierre deux coups | Jeu mortel | Le sauvetage d'un allié du nord | Les salles ensevelies | La piste de Leon | Une poignée de doublons | Combat loyal |
Puissance nécessaire | 240 | 260 | 290 | 510 | 560 | 1450 | 2060 | 2160 | 2340 | 3425 |
Récompense | 500 | 500 | 1 000 | 1 000 | 1 500 | 2 500 | 2 500 | 6 000 | 10 000 |
Mardi - Primes Codex[]
Pour pouvoir participer à cette prime codex il est nécessaire d'utiliser deux héros de classe DPS.
Mission 1 | Mission 2 | Mission 3 | Mission 4 | Mission 5 | Mission 6 | Mission 7 | Mission 8 | Mission 9 | Mission 10 | |
Mémoire utilisée | Grand ménage | Invité importun | Étoile tombante | Souffler sur les braises | Dédale d'informations | L'autodafé | La retraite du capitaine Ordóñez | Le piège se referme | Retraite anticipée | La Cité des morts |
Puissance nécessaire | 240 | 260 | 290 | 510 | 560 | 1450 | 2060 | 2160 | 2340 | 3425 |
Récompense | Page de codex x3 | Page de codex x6 | Page de codex x12 | Rouleau de codex x3 | Rouleau de codex x6 | Rouleau de codex x12 | Petit codex x3 | Petit codex x6 | Petit codex x12 | Grand codex x3 |
Mercredi - Primes Potions[]
Pour pouvoir participer à cette prime potions il est nécessaire d'utiliser un héros de classe Désamorçage et un de la classe Soins.
Mission 1 | Mission 2 | Mission 3 | Mission 4 | Mission 5 | Mission 6 | Mission 7 | Mission 8 | Mission 9 | Mission 10 | |
Mémoire utilisée | Vers les ténèbres | Combattre le feu par le feu | La longue ascension | Étoile tombante | L'artefact | Chien du Seigneur | Gardien de la Foi | Quand la persuasion échoue... | La carcasse du Léviathan | Action discrète à Sahagun |
Puissance nécessaire | 240 | 260 | 290 | 510 | 560 | 1450 | 2010 | 2060 | 2120 | 2250 |
Récompense | Remède léger x3 | Remède léger x6 | Remède moyen x3 | Remède moyen x6 | Remède revigorant x3 | Remède revigorant x6 | Remède puissant x3 | Remède puissant x6 | Remède critique x3 | Remède critique x6 |
Jeudi - Primes Pièces[]
Pour pouvoir participer à cette prime pièces il est nécessaire d'utiliser deux héros de classe Déplacement.
Mission 1 | Mission 2 | Mission 3 | Mission 4 | Mission 5 | Mission 6 | Mission 7 | Mission 8 | Mission 9 | Mission 10 | |
Mémoire utilisée | Invité importun | Dans les choux | Chien du Seigneur | Guerre d'attrition | Œil d'aigle | Retraite anticipée | Deux pour le prix d'un | Une force à ne pas sous-estimer | Réseau d'espions | Sang et tonnerre |
Puissance nécessaire | 240 | 260 | 290 | 510 | 560 | 1450 | 2060 | 2160 | 2340 | 2700 |
Récompense | 500 | 500 | 1 000 | 1 000 | 1 500 | 1 500 | 2 500 | 2 500 | 6 000 | 10 000 |
Vendredi - Primes Pièces[]
Pour pouvoir participer à cette prime pièces il est nécessaire d'utiliser un héros de classe Soutien et un de la classe Soins.
Mission 1 | Mission 2 | Mission 3 | Mission 4 | Mission 5 | Mission 6 | Mission 7 | Mission 8 | Mission 9 | Mission 10 | |
Mémoire utilisée | Tout à traque | Mort aux vautours | Toutes salles débloquées | Rupture de contrat | Mort d'un bichon | Reprise de remparts | La chute de Grenade | Retard à l'exécution | Une force à ne pas sous-estimer | Ci-gît la vigie |
Puissance nécessaire | 240 | 260 | 290 | 510 | 560 | 1450 | 2060 | 2160 | 2340 | 2650 |
Récompense | 500 | 500 | 1 000 | 1 000 | 1 500 | 1 500 | 2 500 | 2 500 | 6 000 | 10 000 |
Samedi - Primes Helix[]
Pour pouvoir participer à cette prime pièces il est nécessaire d'utiliser un héros de classe Tank et un de la classe ZDE.
Mission 1 | Mission 2 | Mission 3 | Mission 4 | Mission 5 | Mission 6 | Mission 7 | Mission 8 | Mission 9 | Mission 10 | |
Mémoire utilisée | Grand ménage | Matîn, quelles matines | Mort d'un bichon | Tête qui roule... | Un espion parmi nous | Reprise de remparts | Retraite anticipée | Une force à ne pas sous-estimer | Le piège se referme | Lances à gages - Mémoire 9 |
Puissance nécessaire | 240 | 260 | 290 | 510 | 560 | 1450 | 2060 | 2160 | 2340 | 3425 |
Récompense | Crédits Helix x10 | Crédits Helix x10 | Crédits Helix x10 | Crédits Helix x10 | Crédits Helix x10 | Crédits Helix x15 | Crédits Helix x15 | Crédits Helix x15 | Crédits Helix x20 | Crédits Helix x20 |
Dimanche - Animus surcadencé[]
Toutes les primes précédentes sont disponibles et peuvent être rejouée si elles l'ont déjà été lors de la semaine en cours.
Galerie[]