Pour la démocratie ! est un événement de faille Helix récurent ayant eu lieu dans le jeu Assassin's Creed: Rebellion pour la première fois du 28 décembre 2018 au 7 janvier 2019. Cet événement donne la possibilité aux joueurs de collecter des fragments d'ADN leur permettant de débloquer les mercenaires Alexios et Kassandra.
Pour ce faire, les joueurs doivent accomplir des missions grâce auxquelles ils acquièrent des nœuds de données , le but étant d'obtenir le plus de nœuds pour se hisser dans un classement compétitif entre joueurs. En parallèle, ses nœuds remplissent un suivi de progression doté de paliers de récompenses.
Pour lancer les missions il est nécessaire de dépenser des jetons de failles, une ressource spécifique aux événements, qui se régénère au fil du temps. Six héros déterminés à l'avance permettent d'obtenir des nœuds supplémentaires s'ils sont utilisés en missions. Il existe au total cinq niveaux de difficulté : Novice / Adepte / Expert / Maître / Grand Maître, et plus la difficulté jouée est élevée, plus la récompense en nœuds l'est aussi.
Synopsis officiel[]
En 431 AEC, les Athéniens, culturellement progressistes affrontèrent un ennemi redoutable au cours de ce qui devint la guerre du Péloponnèse.
Les Athéniens, se reposant sur leurs victoires passées, incarnaient le monde nouveau. Mais les Spartiates, un empire militariste aux codes rigides qui s'était imposé comme une force dangereuse et inarrêtable, représentaient quant à eux l'ancien monde. Ils étaient déterminés à utiliser leur puissance et leur férocité pour s'emparer d'Athènes.
L'une comme l'autre s'allia avec d'autres cités-États grecques pour gagner en puissance et se protéger. L'équilibre des pouvoirs basculait fréquemment entre la Ligue de Delos, menée par Athènes, et la Ligue du Péloponnèse, à la tête de laquelle se trouvait Sparte.
Ce conflit ouvert était l'environnement idéal pour des mercenaires tels qu'Alexios ou Kassandra. Bien que les détails de leur histoire ne soient pas clairs, nous savons d'après leur mémoire génétique fragmentée qu'ils prirent part à la guerre, soutenant un camp ou l'autre selon leurs convictions, les circonstances, ou la nécessité. Les chefs de guerre et les politiciens voyaient en eux des pions. Chez le peuple, ils inspiraient à la fois la liberté et la peur. Mais pour tout véritable guerrier, ils incarnaient l'archétype du héros grec !
Avec le pouvoir de la simulation de l'Animus, c'est maintenant à votre tour de découvrir l'essence de la vie de ces mercenaires...
Mémoires[]
Chapitre 1 - Arkadia
Chapitre 2 - Argolis
Chapitre 3 - Corinthie
Chapitre 4 - Mégaris
Chapitre 5 - Béotie