Wiki Assassin's Creed
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Porteur de curieuses nouvelles est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description[]

Ezio venait d'éliminer Tarik Barleti, qui s'avéra être innocent, lorsqu'il décida d'apprendre la nouvelle de sa mort à Suleiman.

Dialogue[]

ACR Porteur de curieuses nouvelles 3

Ahmet informant Suleiman de la mort de Tarik

Ezio s'infiltra dans le palais de Topkapı et parla à Suleiman.

  • Ezio: Tarik n'était pas un traître, Suleiman. Lui aussi traquait les Byzantins.
  • Suleiman: Pardon ? Et tu l'as...
  • Ezio: Je suis désolé.
  • Suleiman: Dieu me pardonne. Je n'aurais pas dû le juger aussi vite.
  • Ezio: Il fut loyal à ton grand-père jusqu'à la mort. Grâce à son courage, nous avons une chance de sauver ta ville.
  • Suleiman: Ah, Tarik. Pourquoi s'entourer à ce point de mystère... Quelle triste manière d'accomplir un tel acte.
  • Ezio: Les armes sont en Cappadoce. Peux-tu m'aider à m'y rendre ?
  • Suleiman: Oui, bien sûr. Je vais faire affréter un navire pour t...

Ahmet vint interrompre la conversation, et Ezio s'écarta des deux hommes.

  • Ahmet: Suleiman ! Suleiman, on m'a tendu un piège pour que je passe pour un traître ! Tu te souviens de Tarik, le janissaire ?
  • Suleiman: L'homme avec qui tu t'es querellé ?
  • Ahmet: Il a été assassiné. Tout le monde était au fait de notre discorde. Les janissaires m'accuseront fatalement de ce crime.
  • Suleiman: Quelle terrible nouvelle, mon oncle.
  • Ahmet: Quand mon père en sera informé, il me fera bannir de la ville !
ACR Porteur de curieuses nouvelles 5

Suleiman présentant Ezio à son oncle

Ahmet remarqua la présence d'Ezio.

  • Ahmet: Ah. Pardonne mon intrusion. J'ignorais que tu avais de la visite.
  • Suleiman: C'est Marcello, l'un de mes conseillers européens à Kefe.
  • Ezio: Buonasera. (Bonsoir.)
  • Ahmet: Marcello, je dois m'entretenir d'affaires privées avec mon neveu.
  • Suleiman: Allez-y, je mettrai un bateau à votre disposition pour votre périple.
  • Ezio: Grazie, mio principe. (Merci, prince.)

Ezio quitta les lieux.

  • Suleiman: Nous traquerons le responsable de ce méfait, mon oncle. Soyez patient.

Conséquences[]

Ezio informa Suleiman de la mort de Tarik et le prince lui affréta un navire en partance pour la Cappadoce.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed: Revelations
Séquence 1: Le foyer spirituel
Le pendu - L'échappée belle - Un mystérieux journal - Un trajet éprouvant - L'aigle blessé
Séquence 2: Le carrefour des mondes
Un accueil chaleureux - Améliorer et explorer - Le crochet - La vue de Galata - Tactique avancée - Sur la défensive - L'offensive
Séquence 3: Objets trouvés
Le prisonnier -La Sentinelle - 1re partie - Fabrication de bombes - Un visage familier - La Citerne Basilique - Donnant-donnant - Le gardien du Mentor - La malédiction des Romanis - La Sentinelle - 2e partie
Séquence 4: Une guerre peu civile
Le banquet du prince - Une rencontre délicate - La quatrième partie du monde - Signes et symboles - 1re partie - La tour de Galata - Le réveil du Mentor
Séquence 5: Héritier du trône
Les janissaires - Les portes de l'Arsenal - Infiltration de l'Arsenal - Portrait d'une jeune vénitienne - Signes et symboles - 2e partie - Le forum du Bœuf - Un nouveau régime
Séquence 6: Revers de fortune
Dans l'obscurité - Honneur perdu et retrouvé - Porteur de curieuses nouvelles - Une course à faire - Signes et symboles - 3e partie - La tour de la Fille - Le retour du Mentor - Mettre les voiles
Séquence 7: Le monde secret
La ville cachée - L'espionne qui me fuyait - Le renégat - Démobilisation - Le dernier des Palaiologos - Évasion - Passer le flambeau
Séquence 8: La fin d'une époque
Découverte - L'échange - La fin du chemin
Séquence 9: Révélations
Retour au pays - L'héritage perdu - Le message
__________
Lieux secrets
Le secret de Sainte-Sophie - La tombe de l'Empaleur
Missions recrues
Le matamore - L'élève - Le vengeur - L'acrobate - La mendiante - La voleuse
Missions Maître Assassin
Le Diacre (1re partie - 2e partie) - La Tricheuse (1re partie - 2e partie) - Le Champion (1re partie - 2e partie) - Le Gardien (1re partie - 2e partie) - Le Vizir (1re partie - 2e partie) - La Comédienne (1re partie - 2e partie)
Missions de QG de faction
Fils malheureux - Langues bien pendues
Quêtes de livres
Symboles de Polo: Hippodrome - Symboles de Polo: Galata - Symboles de Polo: Arsenal - Symboles de Polo: Forum du Bœuf - Symboles de Polo: Aqueduc - Symboles de Polo: Église I - Symboles de Polo: Église II
Missions de Piri Reis
Tonnerre - Écran de fumée - Bombe vacarme - Bombe datura - Chausse-trappes - Leurre de fumée - Bombe collante - Bombe de proximité
Le voyage de Desmond
Doutes - Entraînement - Fuite - Métropole - Regret
L'archive perdue
La fin n'est que le commencement - L'Ordre - Abstergo - La taupe - Effet de transfert - La Vérité - La fin de la route
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