La Plantation de Virginie était une carte multijoueur utilisé par la branche vidéoludique de Abstergo Industries en 2012[1].
La zone comprenait une plantation typique, avec un grand domaine au centre et divers bâtiments autour, y compris des écuries, une église et autres résidences, éparpillés autour. À l'arrière de la maison du propriétaire du champs, il y avait un jardin. Des balles de coton pouvait être trouvés dans la plantation, fournissant un endroit pratique pour se cacher.
Grâce à la technologie de l'Animus la carte pouvait se jouer sous différente condition climatique. Ainsi on pouvait jouer dans la journée, la nuit, ou au milieu de la pluie.
Note
- Selon le Game Director du multijoueur de Assassin's Creed III, Damien Kieken, la carte Plantation de Virginie a été faite par le studio Ubisoft basé à Bucarest.
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