Défi 2 est une représentation altérée d'une mémoire génétique.
Description[]
Éliminer les deux cibles
Conséquences[]
L'équipe envoyée élimina les cibles.
Notes[]
- Les noms de l'Inquisiteur et du marchand sont générés aléatoirement à chaque lancement du jeu.
- La disposition des salles, des ennemis et des pièges est identique à la mission Piètre répit.
- Assassin's Creed: Rebellion - Opérations discrètes