Wiki Assassin's Creed

Assassin's Creed Red devient Assassin's Creed Shadows ! Découvrez le premier trailer et toutes les infos sur notre page dédiée.

EN SAVOIR PLUS

Wiki Assassin's Creed
Advertisement
Wiki Assassin's Creed
AC3icon


Mystères du manoir - Acte 1 est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Connor Kenway, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description

En voyant son Mentor, Achilles Davenport, Connor lui demanda ce qui semblait le troubler.

Dialogue

Connor s'approcha d'Achilles, qui fixait du regard la hotte de la cheminée.

  • Achilles: Connor. Descends avec moi.
  • Connor: Tu veux que je cherche un tableau à accrocher ici ?
  • Achilles: Sois patient. Attends de dénicher la meilleure œuvre.
  • Connor: Comme tu voudras.
  • Achilles: Il y a un coffre dans une grotte, à la limite du domaine. Tu veux bien aller me le chercher ? J'irais moi-même, mais ma vieille carcasse usée peine à m'obéir. Emmène donc Norris. L'entrée de la grotte est condamnée par une lourde pierre et vous allez devoir trouver un moyen de la déplacer.

Connor retrouva Norris dans sa mine.

  • Connor: Norris. Je dois aller chercher quelque chose pour le vieux à un endroit dont l'entrée est bloquée par une grosse pierre.
ACIII Mystères du manoir P1 2

Connor et Norris dégageant l'entrée de la grotte

  • Norris: Ah ? Je vais prendre mes explosifs.

Connor suivit Norris jusqu'à l'entrée de la grotte, un baril de poudre dans les bras.

  • Norris: Myriam est intéressante.
  • Connor: Ce n'est pas une femme ordinaire pour les Colonies. Elle sait tirer.
  • Norris: Oui, elle a abattu ce couguar ! Elle est forte. Douée. Elle n'a pas de mari ?
  • Connor: Pas à ma connaissance.
  • Norris: Je n'ai jamais rencontré de femme comme elle. J'aimerais la connaître mieux.
  • Connor: Dans ce cas, va lui parler.
  • Norris: Et si je tentais le coup ? Hé ! Pas trop vite. Il ne faut pas mouiller la poudre. Tu crois qu'elle aime les Français ?

Ils arrivèrent devant l'entrée de la grotte.

  • Connor: Je vois pourquoi il m'a dit de faire appel à toi.
  • Norris: Pas de problème. Je vais la faire sauter. À toi l'honneur.

Connor posa le baril et tira dessus, dégageant ainsi l'entrée de la grotte.

  • Norris: Ha ! Une belle explosion !
  • Connor: Merci.
  • Norris: Mais de rien. Ça n'a pas l'air très sûr, là-dedans. Sois prudent. Je retourne à la mine. Je vais réfléchir à ce que tu m'as dit sur Myriam.

Connor s'aventura dans la grotte et récupéra le contenu du coffre. Il ressortit juste avant que la grotte ne s'effondre.

  • Connor: De justesse.
ACIII Mystères du Manoir P1 8

Achilles révélant l'origine de sa tenue

Connor rapporta le colis à Achilles.

  • Connor: J'ai ce que tu m'as demandé. Mais j'aimerais savoir... Qui a mis ça à cet endroit et pourquoi ?
  • Achilles: C'est moi. J'ai choisi un endroit que moi seul pouvais atteindre, mais c'était il y a longtemps.
  • Connor: À qui CECI appartenait-il ?
  • Achilles: C'était la tenue du tout premier Assassin à débarquer dans les Colonies.

Conséquences

Connor retrouva la tenue originale d'Achilles dans la grotte du Domaine.

Galerie


Mémoires d'Assassin's Creed III
Séquence 1
Séance de révision - Mortelle performance - Voyage vers le Nouveau Monde
Séquence 2
Bienvenue à Boston - La course de Johnson - Le chirurgien - Le soldat - Infiltration de Southgate
Séquence 3
Sceptique - L'exécution est primordiale - L'expédition Braddock
Séquence 4
Cache-cache - Plumes et arbres - Leçons de chasse - Un souvenir
Séquence 5
Un rustre - Voyage à Boston - Recherché à Boston - Profil bas - Arrêter les presses - Le retour du fils prodigue -Sauvetage en rivière - L'entraînement commence - La manière forte
Séquence 6
Sur la piste de Johnson - Le chef en colère - La Tea Party - Négociations difficiles
Séquence 7
La chevauchée de minuit - Lexington et Concord - Conflit imminent - Bataille de Bunker Hill
Séquence 8
Fausse monnaie - Prison de Bridewell - Exécution publique
Séquence 9
Approvisionnement manquant - Père et fils - L'écume et les flammes - Une fin amère
Séquence 10
Méthodes alternatives - Confiance brisée - La bataille de Monmouth
Séquence 11
La bataille de la Chesapeake - Le dernier combat de Lee
Séquence 12
Mis au repos - Retrouver Lee
Épilogue
Domaine Davenport - Kanatahséton - Jour d'évacuation
Missions Libération
Gangs de Boston - Loi martiale - Faire des provisions - Protéger la clinique - Dans la tanière du loup
Missions Frontaliers
Le garçon qui criait au loup - Chasse au sasquatch - Le phare hanté - Le cavalier sans tête - Monstre marin - Objet volant non identifié
Société de chasse
Le mangeur d'hommes - À pas de félin - Le patriarche - Le chef de meute - Le chat mignon - L'élan célibataire
Lutteurs de Boston
Les Lutteurs de Boston - Peter Bunyon - Le Marin - Le Contrebandier - Le Dard - Le Brisecorde - Le Marchand - Le tournoi
Missions navales
La chasse - Le sauvetage - Ingérence française - Le repaire de Biddle
Contrats de corsaire
Henderson en détresse - Ouvrir la voie - Au cœur de la nuit - Eaux troubles - Raid sur le Prospector - Unique en son genre - Aube brûlante - Appel à l'aide - Cherchez le Somerset - Les Loups des mers - Rendez-vous de minuit - Le géant et la tempête - Secret immergé - La guerre fantôme, Acte I - La guerre fantôme, Acte II
Emplacements navals
Fort Wolcott - Trésor de Dead Chest - Le vaisseau fantôme - Le château du médecin fou - Île Oak - Ruines de Cerros
Domaine
Achilles
Mystères du manoir - Acte 1 - Mystères du manoir - Acte 2 - Héritage - Le tableau d'Achilles
Big Dave
Déserteur - Les bons outils - À l'affût des ennuis - Le retour
Godfrey et Terry
Le cambrioleur du Domaine - Le combat - Débutant au boulingrin
Lance
Les armes du graveur - Les instruments du métier - Une idée qui vaut de l'or
Warren et Prudence
Mauvais traitements - Les fleurs d'onagre de Prudence - Heureuses attentes - Porcher
Norris
Le lutteur - Norris fait sa cour - Norris persiste - Matières premières
Lyle White
Heureuses attentes - Appelez un médecin ! - Calomnies - L'attente
Ellen
Rupture de relation - Livraison de soie - La goutte de trop
Myriam
Chasseur silencieux - Trophée blanc - On peut tromper une fois...
Vie quotidienne
Chambre à l'auberge - À la recherche de ses ouailles - Le mariage - Encyclopédie de l'homme ordinaire
Benedict Arnold (PS3)
Le traître parmi nous - Montrer la voie aux traîtres - L'espion parmi nous - La bataille de West Point
La Tyrannie du Roi Washington (contenu téléchargeable)
Déshonneur
L'éveil - Avertir le village - Voyage Céleste - Meute du loup solitaire - Le sentier de la vengeance - Justice est faite
Trahison
Prison Break - Voyage Céleste - Bombardement en piqué - Conséquences - Retour à l'envoyeur - Un tempérament d'acier - Les pièces s'assemblent - L'Aquila reprend son envol - Fuite vers New York
Rédemption
Eaux troubles - Voyage Céleste - La traversée de la mer bleue - Nourrir les foules - Pas à pas - Le signal - Palais d'injustice - L'inéluctable confrontation
Temps modernes
Tour moderne - Le stade : Soirée MMA - Retour à Abstergo
Advertisement