Mathieu Gabella est un scénariste de bande dessinée français.
Biographie[]
Mathieu Gabella est né à Rouen en 1976. Grand fan de jeu de rôle, il lui arrive d'écrire quelques scénarios pour ses amis dès le collège et le lycée. Il suit des études d'ingénieur à partir de 1997 mais à l'issue de ces études en 2001, il se lance dans la bande dessinée. Contacté par l'un de ses amis qui avait aimé ses scénarios de jeu de rôle à l'époque, il écrit le scénario de la BD La Chute. Avant de pouvoir la publier officiellement, Mathieu fait ses armes en travaillant sur plusieurs autres ouvrages. La Chute est publiée en 2002 aux éditions "Petit à petit" et marque le début de sa carrière. Il enchaîne alors sur de nombreuses publications, comme Idoles entre 2005 et 2007. La Licorne de 2006 à 2012. L'agent en 2019. Il participe aux licences "Conan" et "Batman" en 2018 et 2021 respectivement. Passionné d'histoire, il travaille sur plusieurs tomes de la série Ils ont fait l'histoire depuis 2014 chez Glénat.[1]
Sa passion pour l'histoire et les sciences trouvent un écho dans la saga Assassin's Creed. L'envie de travailler sur une BD dans l'univers lui vient dès la première sortie des bandes dessinées françaises, mais malgré des contacts avec Les Deux Royaumes, son envie ne se concrétise pas. En janvier 2020, Ubisoft annonce son partenariat avec Glénat au festival d'Angoulême[2], en faisant jouer ses contacts il se positionne immédiatement pour travailler sur un album Assassin's Creed.[3]
Il imagine plusieurs idées et époques différentes qu'il propose à Ubisoft l'une d'elle se concentrait sur la "double conquête de l'Amérique par les vikings puis par les portugais et les espagnols". Cette idée mettait en scène des civilisations pré-colombienne comme les mayas ou les incas et leurs interactions avec les vikings. Ses idées ne seront pas retenue par Ubisoft qui revient vers lui avec plusieurs concepts de scénarios dans l'idée de développer l'univers autour de Valhalla.[3]
Peu inspiré par cette période, alors qu'il n'était plus en phase avec la franchise depuis qu'il n'avait pas été au bout d'Odyssey, Gabella s'essaie alors à Valhalla pour ne pas laisser passer cette opportunité d'écrire sur Assassin's Creed. Cet essai sera transformé, puisqu'à l'issue de cette expérience il adore le jeu qu'il considère comme le mieux écrit de la licence. Parmi les propositions d'Ubisoft, l'une d'elle concernant le monde ecclésiastique retient son attention. Il est alors inspiré pour créer un croisement entre les vikings et un film qu'il adore : Le nom de la Rose.[3]
Gabella écrit une première version du scénario qu'il soumet à Ubisoft, cependant celle-ci comporte un usage excessif et erroné de la technologie de la Première Civilisation il doit donc la réécrire. Sa deuxième version sera finalement la version définitive du roman graphique Valhalla qu'il nomme "Les Convertis". Il apprendra que ce sous-titre n'as pas été retenu dans la version définitive durant une interview.[3]
Travail sur la série[]
- Valhalla (webcomic) (2021)
- Valhalla (roman graphique) (2023)