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Loi martiale est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Connor Kenway, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description

Après avoir appris que de jeunes hommes se faisaient enrôler de force dans l'armée britannique, Connor retrouva son contact Clipper Wilkinson afin d'y mettre fin.

Dialogue

  • Recruteur: Bienvenue dans l'armée du Roi. Les soldats les plus respectés, redoutés et vénérés en ce bas monde. Certains d'entre vous sont là par choix, d'autres non. Quelles qu'aient été les circonstances de votre arrivée, vous êtes désormais tous frères. Et votre seule chance de survie, c'est de compter sur vos frères. Sur le champ de bataille, un maillon faible peut causer la mort de toute une escouade. Réfléchissez-y.
  • Clipper: C'est l'un des responsables : il recrute les jeunes à la force du poignet puis les charge sur des bateaux. Il faut qu'on y mette fin.
  • Connor: Quel est ton plan ?
  • Clipper: Le tuer, puis tuer ses hommes et libérer les enfants ?
  • Connor: Ton plan est bon, mais pas assez précis. Tu sais te servir de ton fusil ?
  • Clipper: Je touche la tête d'un mulot à cent mètres neuf fois sur dix. La dixième, c'est que le coup n'est pas parti.
  • Connor: Ça devrait suffire. Couvre-moi de là-haut.
  • Recruteur: Vous allez monter sur ce bateau pour suivre un entraînement. C'est compris ? Vous n'avez pas été choisis pour vos talents ou vos prouesses au combat, mais pour votre manière de penser. Vous découvrirez bientôt de quoi il s'agit, mais sachez que nous vous faisons un grand honneur. Certains ne seront pas à la hauteur. D'autres se hisseront vers les sommets. Dans tous les cas, vous consacrerez votre vie à notre cause.

Connor se mêla aux conscrits et fit signe à Clipper d'abattre le recruteur. La foule se dispersa aussitôt.

  • Connor: Les Assassins veulent la paix par la liberté. Les Templiers, eux, ne cherchent que le pouvoir.
  • Clipper: Eh bien, je suis pour la liberté, je l'ai toujours été. Si tu as besoin d'un bon fusil, compte sur moi.

Conséquences

Connor libéra Boston Sud et recruta Clipper Wilkinson dans la Confrérie coloniale.

Galerie


Mémoires d'Assassin's Creed III
Séquence 1
Séance de révision - Mortelle performance - Voyage vers le Nouveau Monde
Séquence 2
Bienvenue à Boston - La course de Johnson - Le chirurgien - Le soldat - Infiltration de Southgate
Séquence 3
Sceptique - L'exécution est primordiale - L'expédition Braddock
Séquence 4
Cache-cache - Plumes et arbres - Leçons de chasse - Un souvenir
Séquence 5
Un rustre - Voyage à Boston - Recherché à Boston - Profil bas - Arrêter les presses - Le retour du fils prodigue -Sauvetage en rivière - L'entraînement commence - La manière forte
Séquence 6
Sur la piste de Johnson - Le chef en colère - La Tea Party - Négociations difficiles
Séquence 7
La chevauchée de minuit - Lexington et Concord - Conflit imminent - Bataille de Bunker Hill
Séquence 8
Fausse monnaie - Prison de Bridewell - Exécution publique
Séquence 9
Approvisionnement manquant - Père et fils - L'écume et les flammes - Une fin amère
Séquence 10
Méthodes alternatives - Confiance brisée - La bataille de Monmouth
Séquence 11
La bataille de la Chesapeake - Le dernier combat de Lee
Séquence 12
Mis au repos - Retrouver Lee
Épilogue
Domaine Davenport - Kanatahséton - Jour d'évacuation
Missions Libération
Gangs de Boston - Loi martiale - Faire des provisions - Protéger la clinique - Dans la tanière du loup
Missions Frontaliers
Le garçon qui criait au loup - Chasse au sasquatch - Le phare hanté - Le cavalier sans tête - Monstre marin - Objet volant non identifié
Société de chasse
Le mangeur d'hommes - À pas de félin - Le patriarche - Le chef de meute - Le chat mignon - L'élan célibataire
Lutteurs de Boston
Les Lutteurs de Boston - Peter Bunyon - Le Marin - Le Contrebandier - Le Dard - Le Brisecorde - Le Marchand - Le tournoi
Missions navales
La chasse - Le sauvetage - Ingérence française - Le repaire de Biddle
Contrats de corsaire
Henderson en détresse - Ouvrir la voie - Au cœur de la nuit - Eaux troubles - Raid sur le Prospector - Unique en son genre - Aube brûlante - Appel à l'aide - Cherchez le Somerset - Les Loups des mers - Rendez-vous de minuit - Le géant et la tempête - Secret immergé - La guerre fantôme, Acte I - La guerre fantôme, Acte II
Emplacements navals
Fort Wolcott - Trésor de Dead Chest - Le vaisseau fantôme - Le château du médecin fou - Île Oak - Ruines de Cerros
Domaine
Achilles
Mystères du manoir - Acte 1 - Mystères du manoir - Acte 2 - Héritage - Le tableau d'Achilles
Big Dave
Déserteur - Les bons outils - À l'affût des ennuis - Le retour
Godfrey et Terry
Le cambrioleur du Domaine - Le combat - Débutant au boulingrin
Lance
Les armes du graveur - Les instruments du métier - Une idée qui vaut de l'or
Warren et Prudence
Mauvais traitements - Les fleurs d'onagre de Prudence - Heureuses attentes - Porcher
Norris
Le lutteur - Norris fait sa cour - Norris persiste - Matières premières
Lyle White
Heureuses attentes - Appelez un médecin ! - Calomnies - L'attente
Ellen
Rupture de relation - Livraison de soie - La goutte de trop
Myriam
Chasseur silencieux - Trophée blanc - On peut tromper une fois...
Vie quotidienne
Chambre à l'auberge - À la recherche de ses ouailles - Le mariage - Encyclopédie de l'homme ordinaire
Benedict Arnold (PS3)
Le traître parmi nous - Montrer la voie aux traîtres - L'espion parmi nous - La bataille de West Point
La Tyrannie du Roi Washington (contenu téléchargeable)
Déshonneur
L'éveil - Avertir le village - Voyage Céleste - Meute du loup solitaire - Le sentier de la vengeance - Justice est faite
Trahison
Prison Break - Voyage Céleste - Bombardement en piqué - Conséquences - Retour à l'envoyeur - Un tempérament d'acier - Les pièces s'assemblent - L'Aquila reprend son envol - Fuite vers New York
Rédemption
Eaux troubles - Voyage Céleste - La traversée de la mer bleue - Nourrir les foules - Pas à pas - Le signal - Palais d'injustice - L'inéluctable confrontation
Temps modernes
Tour moderne - Le stade : Soirée MMA - Retour à Abstergo
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