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Livraison en main sale est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Arno Dorian, revécue par un Initié à travers le Navigateur Helix.

Description

Arno reçut une lettre du Conseil des Assassins le chargeant d'assassiner le responsable d'une série de vols de malles-postes.

Dialogue

Arno lut la lettre du Conseil.

Une série d'agressions violentes contre des malles-postes a eu lieu du côté des Invalides. Ces vols semblent coordonnés par quelqu'un connaissant les cargaisons de valeur, donc probablement un officiel. Trouve les voleurs et suis-les afin de découvrir qui est leur chef, et assassine-le.
- Le Conseil

Arno localisa la malle-poste.

  • Jacques: Vous avez plumé le poulet ?
  • Garde 1: Oui. Voilà votre précieux paquet.
  • Jacques: Parfait, on s'occupe du reste.
  • Garde 1: Qui en est le destinataire ? Qui est assez important pour savoir ce que transportent les malles-postes ?
  • Jacques: C'est pas tes affaires ! Décampe !

Arno vola le paquet contenant les instructions de vol et le ramena au point de rendez-vous. Là, il donna le paquet à un garde de l'École militaire.

  • Garde 2: Tu es qui, toi ?
  • Arno: Je remplace celui qui vient d'habitude. Voilà le paquet.
  • Garde 2: Je n'aime pas beaucoup les changements imprévus. Dis à Jacques de venir lui-même, la prochaine fois.
  • Arno: C'est qui le chef ?
  • Garde 2: C'est pas tes affaires ! Décampe.
  • Garde 3: Bien. Je vais porter ceci au colonel L'Au.
  • L'Au: Il devrait y avoir une autre livraison aujourd'hui. Tout se passe comme prévu. Donnez l'ordre, puis remplissez vos poches. Cette Révolution est une bénédiction !

Arno assassina le colonel et quitta les lieux.

Conséquences

Arno assassina L'Au et mit fins aux vols.



Mémoires d'Assassin's Creed: Unity
Prologue
La tragédie de Jacques de Molay
Séquence 1
Souvenirs de Versailles - Les États généraux - Haute société
Séquence 2:
Embastillé - Renaissance
Séquence 3:
Remise de diplôme - Sanglante confession - Fin de siècle
Séquence 4:
Le royaume des mendiants - Le Roi est mort
Séquence 5:
L'orfèvre - La halle aux blés - Le Prophète
Séquence 6:
Le club des Jacobins - Embuscade des Templiers
Séquence 7:
Prudente alliance - Informer Mirabeau - Confrontation - La Résistance
Séquence 8:
Correspondance royale - Les massacres de Septembre
Séquence 9:
Famine - Accapareurs - La fille de l'air
Séquence 10:
Dîner en ville - L'exécution - Conseil de discipline
Séquence 11:
Au fond du trou - Le retour de l'Assassin - La Bastille
Séquence 12:
L'Être suprême - La chute de Robespierre - Le Temple
Missions Coop
La marche des femmes - Chaîne alimentaire - Le complot autrichien - Persécutions politiques - Le tournoi - Des têtes vont tomber - Les Enragés - Le sacrifice de Danton - Repose en paix, Mirabeau - Raid contre les Jacobins - La machine infernale
Vols
Les marchands du Temple - Catacomb Raider - Le Palais des fêtes - Sans armes, ni argent - Au bonheur des contrebandiers - Histoire ancienne - Sa place est dans un musée
Récits parisiens
Sombres personnages - Le secret de Flamel: Les moines - Le secret de Flamel: Denis Molinier - Le secret de Flamel: L'Élixir de Vie - Masques en rade - Triste cire - Rat d'égout - À la lanterne ! - Le roi de l'évasion - Couper court à la critique - Côté courtisane - Fontaine, je ne boirai... - Mon royaume pour une croupe - Le sursis de Sade - Chantage sadique - Le culte de Baphomet - Le rituel de Baphomet - La Bande noire - Iscariotte le Géant - La guillotine en tête d'affiche - Pour une poignée de duellistes - L'alliance de la Rose écarlate - Le retour de la Rose écarlate - Crépuscule écarlate - Le garçon volant - Les carmélites - Arrêtez les presses ! - Encyclopédie Diderot - Du désir pour Désirée - Le désarroi de Désirée - Le délice de Désirée - Les joyaux de la couronne de France - Sous le manteau - Magot suisse - Vice et vers - Des armes pour le peuple - Mission "d'escorte" - Les constellations de Cassini - La méthode Condorcet - Promenade romantique - Avertir Murat - Chappe de silence - Précieuse correspondance - Construction d'un "rasoir" - Coup de feu - Marianne regagne son foyer - Le Petit Prince - Tortue, Ours, Serpent, Papier, Ciseaux - Drôle de trame - Les mémoires de Cartouche
Missions du café-théâtre
Explorer le café-théâtre - Autodafé - Colette - De fil en aiguille - Le collier de la reine - Renard rusé
Missions de club
Têtes de pont - La missive de Marat - Qu'ils broutent de l'herbe - Le grain sur un toit brûlant - Provision d'otages - Café Procope - L'héritage de Roux - Égyptologue de terrain - La toile de l'art est niée - Sortie théâtrale - Bourrasque au couvent - Flexion, extorsion - Chat-huant chouan - Les obsèques de Bara - Le châtiment d'un agitateur - Le Cabinet noir - Trahison d'une reine - Cinq-Cents - Livraison en main sale - Un arrière-goût de cendres
Meurtres à résoudre
Eugène-François Vidocq - Meurtre prédit - Le Barbier de Séville - Le corps du bordel - Vengeance ancestrale - Le corps politique - Un vrai sac d'os - L'assassinat de Jean-Paul Marat - Chocolat froid - La main de la science - Le gardien sans tête - La mort de Philibert Aspairt - Le Fantôme rouge des Tuileries - Le roi de la découpe - Un soupçon de poison
Énigmes de Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo - Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricorn - Aquarius - Pisces
Contenu téléchargeable
Le prisonnier américain - La Révolution chimique - Tué par la science
Dead Kings
Séquence 13:
Mots enfouis - Le voleur de livres - L'ombre du passé - Réveiller les morts - Sous clé - Une couronne d'épines
Missions coop et vols
Derniers rites - Voleurs sans foi
Récits de Franciade
Dernières volontés - Les yeux du roi - Peau royale - La rose en bouton
Meurtres à résoudre
Justice aveugle - Justice équitable
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