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Les sept paysans est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Bayek de Siwa, revécue en 2017 par Layla Hassan à travers l'Animus.

Description

Cachés parmi les ruines, quelques paysans entendent défendre chèrement leur vie face à des brigands qui ont déjà tué la plupart des habitants de leur village.

Dialogues

Dans le nome d'Ouab, Bayek fit la rencontre de paysans dans un village en ruines.

  • Raï: Mes frères, les bandits reviendront bientôt. Nous combattrons jusqu'à la mort. Alors faites-les souffrir avant qu'ils nous tranchent la gorge.
  • Sayyoum: Nous sommes avec toi, Raï. Nous en avons assez de fuir.
  • Raï: Nous respecterons notre serment envers cette terre.

Bayek s'adressa aux paysans.

  • Bayek: Pourquoi vous vous cachez dans ces ruines ?
  • Raï: Un medjaÿ ! Les dieux ont pris pitié de nous ! Je m'appelle Raï et voici ce qu'il reste de ma famille. Des bandits nous ont chassés de nos fermes. Nous n'avons nulle part où aller.
  • Sayyoum: Nous n'avons rien de précieux, mais ça fait des jours qu'ils nous traquent dans ces terres désolées !
  • Bayek: J'ai croisé de nombreux bandits. Ils sont cyniques et insensibles.
  • Raï: Ils ont fait beaucoup de victimes. Mon père, mon fils. Tu as devant toi tout ce qu'il reste de notre village. Ils vont venir nous achever, ce n'est qu'une question de temps. Reste avec nous, Medjaÿ. Aide-nous à obtenir vengeance !
  • Bayek: La vengeance est mon crédo. Je vous aiderai. Quel est ton plan ?
  • Raï: Il y a une falaise tout près d'ici. De là, nous pourrons voir toute la région et préparer notre défense. Allons-y.

Bayek suivit Raï.

  • Raï: La région est dangereuse. En dehors des bandits, il y a des hyènes et d'autres bêtes sauvages. soit loué, mon père m'a appris à me servir d'un arc.
  • Bayek: C'est une belle arme. D'une facture peu courante.
  • Raï: Quand mon père me l'a offert, cet arc faisait trois mains de plus que moi. Les autres enfants se moquaient de moi. C'est tout ce qu'il me reste de lui. Et crois-moi, ça me rend triste.

Le duo approcha d'une grande formation rocheuse.

Bayek devant la fresque d'Horus

  • Raï: Est-ce que tu as vu, près de l'entrée ? Il y a des inscriptions sur la paroi.
  • Bayek: J'ai vu. Il y a un symbole d'Horus, mais il est un peu différent.
  • Raï: Elles ont l'air anciennes. Mais quel est cet endroit ?

Raï et Bayek entrèrent dans le canyon.

  • Bayek: Tu sais te déplacer parmi les rochers !
  • Raï: Je connais ces cavernes. Elles forment un temple naturel. Qu'est-ce que tu portes autour du cou ?
  • Bayek: Un vieux crâne d'aigle.
  • Raï: J'espère qu'il nous portera chance !

Ils atteignirent le sommet de la montagne.

  • Raï: Par les dieux, que c'est beau ! Je pourrais rester ici des heures. Bon, assez profité de la vue. Nous devons nous préparer. D'où que puissent venir les bandits, mes frères se tiendront prêts dans les ruines. Moi, je resterai ici, à surveiller. À leur arrivée, je lancerai un signal. Puis je les attaquerai à revers.
  • Bayek: Ne le prends pas mal, Raï, mais vous n'êtes pas des soldats. Ces bandits sont des tueurs. Tes amis paysans ne s'en sortiraient pas vivants.
  • Raï: Je le sais, Bayek, et je suis pétrifiée de peur. Mais si ta famille était morte dans tes bras, tu comprendrais sûrement. Je ne veux plus fuir, désormais.
  • Bayek: Je te comprends, tu peux me croire. Et je combattrai à vos côtés. Pour l'instant, je vais rejoindre les autres.
  • Raï: Dépêche-toi. Il faut du temps pour redescendre de la montagne.

Bayek plongea de la montagne dans un petit étang.

  • Raï: Bayek ! Mais… tu n'es pas un aigle ! Tout va bien ? C'était fou, mais… fabuleux !

Bayek retrouva les paysans dans les ruines.

  • Paysan 1: Je croyais que tous les medjaÿ étaient morts. Tu me redonnes de l'espoir.
  • Paysan 2: Avec toi, nous avons une chance. Ces bandits sont des démons. Mais qu'on vive ou qu'on meure, je te remercie pour ton aide.
  • Paysan 3: Medjaÿ, on ne te remerciera jamais assez pour ton aide. Ce sont les dieux qui t'envoient. J'étais certain que tu ne survivrais pas, mais maintenant, j'ai de l'espoir.
  • Sayyoum: Medjaÿ ! Tu es de retour !
  • Bayek: Oui. Ta sœur a décidé de rester là-haut. Elle nous signalera l'arrivée des bandits. Ces ruines sont étriquées. On devrait pouvoir y poser des pièges. Faire brûler de l'huile, peut-être… Est-ce que vous en avez ?
  • Sayyoum: Le feu, c'est une bonne idée. Nous en avons. Près d'ici.
  • Bayek: Bien. Grimpe sur ce toit et ouvre l'œil. Je t'y rejoindrai.

Bayek installa les jarres d'huile à des emplacements stratégiques.

  • Bayek: Ces jarres d'huile pourraient servir de pièges. Quoi qu'il en soit, je retournerai voir le frère de Raï quand je serai prêt.

Bayek se prépara et retourna voir Sayyoum.

  • Bayek: Je suis prêt.
  • Sayyoum: Alors, attendons… et prions.

À la nuit tombée, Raï tira une flèche enflammée pour signaler l'arrivée des bandits.

Bayek affrontant les bandits

  • Sayyoum: Les voilà ! Les bandits sont là !
  • Bandit: On vous voit, petites souris. Vous pensiez pouvoir vous cacher ? Où est la femme ? Vous nous donnez l'arc et on vous laissera peut-être la vie. Ou peut-être pas !

Bayek et les paysans se débarrassèrent des bandits.

  • Raï: On a réussi.
  • Sayyoum: Mais il y en a d'autres, et ils vont revenir. Ce qu'ils veulent, c'est l'arc de notre père.
  • Raï: Quoi ? Tout ce chemin pour un vieil arc ? Mais pourquoi ? Ça n'a aucun sens ! J'aurais dû le leur donner !
  • Sayyoum: On peut peut-être encore…
  • Bayek: Ils vous auraient quand même tués. Il n'y a qu'un moyen d'arrêter des hommes comme eux. Je dois traquer leur chef.
  • Raï: Je les ai vus arriver par le sud-est. Ils campent probablement au pied des hauteurs, pas très loin.
  • Bayek: Alors, c'est là que je vais commencer mes recherches.
  • Raï: Bayek, avant de partir… Je t'en prie, prends l'arc. Ce sera plus sûr s'il est entre tes mains. Il a été abîmé pendant les combats et à vrai dire, sa vue m'emplit de tristesse.
  • Bayek: Je suis sûr qu'il est toujours efficace. Tu me fais honneur, Raï.

Raï donna l'arc à Bayek.

  • Bayek: Cet arc est égyptien, mais plus ancien que tous ceux que je connais. Il est extrêmement léger, et très bien équilibré ! Les branches sont en partie faites d'une étrange pierre noire… familière… Je le regarderai de plus près quand j'aurai tué ce bandit !

Bayek localisa les bandits aux tréfonds de Senehem.

  • Bandit: Les autres devraient être revenus. Ces paysans n'ont pas pu les battre… Cette bande de pauvres culs-terreux ? Bien sûr que non ! Je m'en fais pour rien. Ils seront bientôt là. Oui, il n'y a pas de quoi s'inquiéter.

Bayek élimina les bandits et trouva une note dans la grotte.


Lettre de bandit

Tu connais l'obsession de notre chef pour les trésors anciens. Ces paysans n'ont aucune idée de la valeur de cet arc. Obtiens-le à tout prix. Peu importe combien tu devras en tuer pour l'obtenir. Quand ce sera fait, viens au nouveau repaire. Va vers l'est depuis la vieille grotte, en direction de l'oliveraie. Au bout du chemin, tu trouveras l'entrée cachée d'un tombeau souterrain.

L'endroit est idéal. Personne ne nous y trouvera et nous pourrons nous y installer un bon moment. Nous y avons aussi trouvé quelque chose, une sorte de salle secrète. Nous essayons toujours d'y entrer.

  • Bayek: Une lettre du chef des bandits. Il collectionne les armes anciennes. Il tenait tellement à cet arc qu'il était prêt à tuer. Mais pourquoi ? Il n'est pas là. Ils ont un nouveau repaire dans un tombeau voisin. Ils se croient bien cachés. Eh bien, mes amis, me voilà.

Bayek traqua les bandits jusqu'au tombeau de Smenkhkare, dans le nome d'Haoueris.

  • Bayek: Ça doit être ici. Le chef des bandits est dans ce tombeau. Par les dieux, il est très ancien. La construction a quelque chose d'inhabituel. Les inscriptions rappellent celles de l'arc de Raï…

Bayek pénétra dans le tombeau.

Bayek et les bandits dans le tombeau de Smenkhkarê

  • Bandit 1: Pierre noire… Roche divine… Je savais qu'il y avait un trésor dans ces montagnes, mais ça…
  • Bandit 2: Je n'avais encore jamais rien vu de tel !
  • Bandit 1: C'est le domaine des dieux en personne ! On pourrait tout vendre à Krokodilopolis ! Et ne jamais revenir dans ce désert. Nous avons un tombeau entier de pierre noire !

Bayek assassina le chef des bandits devant une porte émettant une étrange lueur.

  • Bayek: Ce neket iadet (pourri) avide de richesses ne fera plus de mal aux paysans. Il détenait des éclats de pierre noire qui provenaient probablement de ce tombeau. Le même matériau utilisé pour l'arc de Raï. Ça correspond. Ça devrait faire l'affaire. Le voilà réparé.

Bayek retourna auprès de Raï et Sayyoum.

  • Sayyoum: Medjaÿ ! Nous avons appris que tu t'étais occupé du chef des bandits. Grâce à toi, l'espoir est revenu et nous pouvons prendre un nouveau départ.
  • Raï: Ma famille et moi rassemblons des vivres en prévision d'un long voyage. Ce ne sera pas facile de quitter ces terres désolées.
  • Bayek: Rien n'est facile. Prenez soin de vous, mes amis.

Conséquences

Bayek assassina le chef des bandits sévissant dans le nomes d'Ouab et d'Haoueris. Il découvrit le tombeau du pharaon Smenkhkare et utilisa l'obsidienne présente sur place pour réparer l'Arc ancestral de Raï, qu'il conserva en guise de récompense.



Quêtes d'Assassin's Creed: Origins
QUÊTE PRINCIPALE
Prologue - L'oasis - Le faux Oracle - Qu'Amon t'accompagne - Gennadios le phylakitai - Aya - La fin du Serpent - Medjaÿ de l'Égypte - La pince du Scarabée - Les mensonges du Scarabée - Pompée le Grand - La Hyène - Le visage du Lézard - Le visage du Lézard II - Les écailles du Crocodile - Les mâchoires du Crocodile - Embuscade en mer - La voie des Gabiniani - Aya : lame de la déesse - La bataille du Nil - Les répercussions - La pesée finale - Le dernier des medjaÿ - La chute d'un empire, la naissance d'un autre - La naissance du Crédo

The Hidden Ones

Ceux qu'on ne voit pas - Le pays de la turquoise - Là où meurent les esclaves - Le Mur du Prince - Le soleil couchant - Briser les chaînes - Sic semper tyrannis - L'intérêt général

The Curse of the Pharaohs

La Malédiction des pharaons - Thèbes, ville sans honneur - La Dame de Grâce (Rite de purification - Libations rances - Quelque chose de pourri) - L'Ascension de l'Aton - L'Hérétique - Du sang dans l'eau - Le roi des rois (L'ombre d'un pharaon - Le cœur et le nom d'un pharaon | L'hemset d'un pharaon - Le ka d'un pharaon)


Cercles de pierres
Cercle de pierres d'Amon - Cercle de pierres d'Apis - Cercle de pierres de la balance - Cercle de pierres de la lionne divine - Cercle de pierres de Serket - Cercle de pierres de Taouret - Cercle de pierres des grands jumeaux - Cercle de pierres des poissons - Cercle de pierres d'Hathor - Cercle de pierres d'Horus - Cercle de pierres du poisson-bouc - Cercle de pierres d'Osiris - Cercle de pierres d'Ankh - Cercle de pierres de Sobek
Papyrus
Ami tombé - Au vu de tous - Buisson ardent - Champignon de pierre - Désespoirs jumeaux - Flore royale - Hâte injustifiée - Impasse - Juste loi - La tour penchée - Le blasphémateur - Le regard de pierre - Mer de sable - Mort ou vif - Oeuvre humide - Profonde soif - Rage de Sobek - Rayon d'espoir - Résurgence - Secrets de Toth - Silence assourdissant - Terres fertiles - Vallée divisée - Ville oubliée - Voie de la nature - Buisson discret - Cause perdue - Il arrive de bonnes choses... - Outil d'Apis
Quêtes annexes
Niveau 2
Préparation - Retrouvailles familiales
Niveau 3
La guérisseuse - Frapper l'enclume - Rats d'eau - Cachette
Niveau 4
Prisonniers au temple
Niveau 5
Promesse de Bayek
Niveau 6
Impôt d'hymen - Embuscade au temple
Niveau 7
Ex-voto ultérieur
Niveau 8
La Dame du Massacre - Le Livre pour sortir au jour
Niveau 9
Droit de naissance
Niveau 10
Sarapis Unites - Drôle de dîme - L'odyssée
Niveau 11
La plume s'envole
Niveau 12
Le bon vieux temps - Des Bleus... et des bleus - Chevauchée sauvage
Niveau 13
Rétribution - Peau dure - Commerce équitable
Niveau 14
La belette - Les eaux affamées
Niveau 15
Le dernier garde du corps - Conflits d'intérêt - Fumée sur les eaux
Niveau 16
Regards perçants - Bonheur perdu
Niveau 17
Abus de pouvoir - L'autruche - Le goût de Sa piqûre - Le percepteur
Niveau 18
Liens précieux - La complainte des terrassiers - L'ancienne bibliothèque - Nouvel arrivant
Niveau 19
Ce qui est à toi est à moi
Niveau 20
Le philosophe accidentel - Le courroux des poètes - Memphis méphitique - Du sang sur l'eau
Niveau 21
La célébration - Éducation supérieure - Un rêve de cendres
Niveau 22
Phylakitai en pagaille - Le chant de Taimhotep
Niveau 23
Dilemme pâtissier - Les enfants des rues - Les secrets des premières pyramides - Premier sang - Rites d'Anubis - Quand tombe la nuit - Un cadeau des dieux
Niveau 24
Alliance avec les rebelles - Meurtre au temple - Nourrir le Fayoum
Niveau 25
Nourrir le Fayoum - Attaque de rebelles - Malédiction de Ouadjet - Les faux de Siwa
Niveau 26
L'épouse - La maladie
Niveau 27
L'or de Sobek
Niveau 28
Le champion - L'homme-bête
Niveau 29
Les crocs de Sobek - Les larmes de Sobek - Mauvaise foi
Niveau 30
Mortem Romanum - Le repos de Shadya - Lutter pour le Fayoum - Les sept paysans
Niveau 31
La matriarche - Retrouvailles - De prédateur à proie - Travail d'éclaireur - Cargaison libre
Niveau 32
Félin pour l'autre
Niveau 33
Jouer avec le feu - Prise de liberté - Le bon Romain
Niveau 34
Le Criquet de Cyrène - Le Halo de la Chasseresse
Niveau 35
Pax Romana - Père fondateur - Cécité - Carpe diem - Menaces - Une pomme gâtée - L'attrait de la gloire - Le piège à Souris
Niveau 36
Chat et Souris - Pouvoir absolu - Voilà un nouveau prétendant
Niveau 37
Les feux de Dionysias - Tout pour vous divertir - Les contrebandiers de Cyrène
Niveau 38
Les ombres d'Apollon - Perdu en mer - Mon frère pour un cheval - À son service secret
Niveau 39
Des démons dans le désert - L'ascension de Shaqilat
Niveau 40
La proie des phylakes - Des lueurs parmi les dunes - Les hurlements des morts - Honore ton frère - Des rebelles en situation délicate
Niveau 41
La ballade de Si-Mout et Gertha
Niveau 42
L'Ombre meurtrière
Niveau 43
Éclats d'étoile
Niveau 44
Les ombres du Scarabée - La triade thébaine
Niveau 45
...
Niveau 46
Amour ou devoir - Au service des idoles - Offrandes brûlées
Niveau 47
Maître des Choses secrètes
Niveau 48
Dieux ou Crédo - L'ibis - Le chat - Le faucon - Larmes de crocodile
Niveau 49
Trésors nationaux
Niveau 50
Comment chanter sans lyre...
Niveau 51
Le repos accordé - Outils noyés - Suiveur ou meneur - Un poisson hors de l'eau - Une orpheline
Niveau 52
Commerce déloyal - Le vœu d'une sœur
Niveau 53
Bouclier ou lame - L'amulette de Khepri - L'étincelle du dieu - Un mal nécessaire
Niveau 54
Révélation
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