Les pièces marquées est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Basim Ibn Ishaq.
Description[]
Un contrat émis par le représentant des marchands fut reçu dans un bureau de Ceux qu'on ne voit pas.
Dialogues[]
Les pièces marquées
- À Ceux qu'on ne voit pas :
Comme vous le savez, nous autres marchands subissons des attaques de bandits. Ils attaquent avec une audace telle que je soupçonne l'existence d'un traître leur faisant parvenir des informations de l'intérieur. Afin d'en être certain, j'ai demandé à un de vos membres de me fournir un lot de pièces marquées, dont je me servirai pour démasquer ce serpent.
Les pièces arriveront aujourd'hui. Votre collègue se trouvera à proximité de la place située au sud de la grande mosquée, où il remettra les pièces. Il faudra ensuite me les apporter AVEC LA PLUS GRANDE DILIGENCE. Je serai dans le quartier administratif, près de la petite mosquée voisine de la porte de Damas.
- Le représentant des marchands
Après avoir lu le contrat, Basim se rendit au lieu indiqué près de la grande mosquée.

L'homme du rendez-vous
- Basim : Un choix étrange pour un rendez-vous. As-tu les pièces marquées avec toi ?
- Membre de Ceux qu'on ne voit pas : Elles t'attendent, à la porte de Damas.
- Basim : Quoi ? Qu'est-ce que c'est… une plaisanterie ?
- Membre de Ceux qu'on ne voit pas : Une plaisanterie ? Non, une course ! Car malgré ta réputation, je pense être plus rapide que toi. Revoyons-nous à la porte !
Celui qu'on ne voit pas commença à partir à toute vitesse.
- Basim : Je dois être le premier à mettre la main sur les pièces, à la porte de Damas !
Basim arriva le premier.
- Basim : Bel effort, petit homme, mais le vent peut hurler tant qu'il veut, il ne déplacera jamais la montagne.
- Membre de Ceux qu'on ne voit pas : Aujourd'hui tu as de la chance. Demain peut-être moins.
- Basim : Tu as remporté la victoire aujourd'hui. Mais que cela ne te monte pas à la tête.
- Membre de Ceux qu'on ne voit pas : Ma tête va bien. Qu'en est-il de ton amour-propre ? J'espère que tu ne refuseras pas qu'on retente l'expérience un de ces jours.

Celui qu'on ne voit pas allongé après la course
Basim récupéra les pièces.
- Basim : J'ai les pièces. Reste à aller les porter sans tarder.
Il les apporta au représentant des marchands dans la ville ronde.
- Le représentant des marchands : Merci de tes services, mais tu es en retard. Tâche d'être plus rapide la prochaine fois.
Conséquences[]
Basim apporta les pièces marquées au représentant des marchands.