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Les massacres de Septembre est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Arno Dorian, revécue par un Initié à travers le Navigateur Helix.

Description

Arno retrouva Napoléon Bonaparte dans l'espoir d'en apprendre davantage au sujet de Frédéric Rouille.

Dialogue

Arno entra dans le cabinet de Napoléon.

  • Napoléon: Ce matin, j'ai été abordé par trois hommes trimbalant une tête au bout d'une pique. Ils ont dû prendre mon uniforme pour une marque de noblesse, car ils ont exigé que je crie : "Vive la République" afin de prouver mon allégeance.
  • Arno: La distribution de cocardes tricolores doit être passée de mode. Qu'avez-vous fait ?
  • Napoléon: J'ai crié : "Vive la République".
  • Arno: En homme de principes.
  • Napoléon: Ma dignité m'est bien moins utile que ma vie. Voilà ce qui se passe lorsque l'on confie le pouvoir à des fous affamés, et le commandement de l'armée à des sauvages trop avides de sang.
  • Arno: Rouille.
  • Napoléon: J'ai voulu le faire affecter à une garnison éloignée, mais manifestement, il ne semble pas manquer d'amis très haut placés. Il est... intouchable.
  • Arno: Mais vous savez où je peux le trouver.
  • Napoléon: Il se dit dans les casernes qu'il comptait marcher sur le Grand Châtelet avec un détachement de ses sbires, cet après-midi. S'il devait avoir un accident, rares seraient les Français à en souffrir. Et ma carrière ne s'en porterait que mieux.
  • Arno: Alors... aiguisez vos talents d'orateur.

Arno arriva au Grand Châtelet, et étudia les lieux. Les hommes de Rouille venaient de priver la garde de ses armes.

  • Mercenaire 1: Prenez leurs armes ! Que personne ne bouge !

Arno vit les hommes de Rouille jeter un garde par une fenêtre de la prison. Rouille, lui, avait planté la tête du frère du gardien-chef sur une pique.

  • Rouille: Allez, les gars ! Trouvez-moi le gardien-chef !

Arno infiltra la prison.

  • Prisonnier: Non ! Non, remettez-moi en cellule !

On jeta le prisonnier par la fenêtre.

  • Mercenaire 2: Tu entends ça ? Ils font un si joli bruit en redescendant sur terre.
  • Prisonnier 2: Bande de monstres !
  • Mercenaire 3: Je me demande quel bruit fait la tête d'un rupin quand elle se brise comme un œuf...

Dans la cour, les hommes de Rouilles retenaient la garde en otage.

  • Garde 1: Enfants de putains !
    Sales chiens !
    Monstres !
    C'est inhumain !
    Vous finirez sur la guillotine !
    Dieu vous le fera payer !
  • Mercenaire 4: Silence !
    Ne nous obligez pas à vous le faire payer.
    Personne ne bouge !
    Montrez-moi vos mains !
    N'y pensez même pas !
    Surveillez-les de près.
    Gardez un œil sur eux.
    Tenez-vous tranquilles !
    Pas un geste !
    S'ils tentent quoi que ce soit, abattez-les !

Arno élimina les hommes de Rouille et libéra les gardes retenus prisonniers.

  • Garde 1: Je ne sais pas quelle est ton unité, mais merci.
  • Arno: Tu peux me remercier en reprenant ton poste et en arrêtant ce massacre.
  • Garde 1: Oui, Monsieur.

Arno poursuivit sa route.

  • Mercenaire 5: Nom de Dieu. Quelle boucherie.
  • Mercenaire 6: Qu'est-ce qu'on va faire des corps ?
  • Mercenaire 7: Bah, laissons-les.
  • Mercenaire 8: Qu'est-ce qu'on attend ? Ce sont pas les traîtres qui manquent.
  • Mercenaire 9: Regarde-moi ces richards. Je parie qu'ils sont pas au pain et à l'eau, eux.
  • Mercenaire 10: Fais-leur les poches - je parie qu'ils ont plein de trucs.

Les gardes qu'Arno avait libérés affrontèrent les hommes de Rouille.

  • Garde 1: Courage, soldats !
  • Garde 2: Mettez-les en pièces !
  • Garde 3: Protégez les prisonniers !
  • Mercenaire 11: Mort aux traîtres !
  • Garde 4: Repoussez-les !
  • Mercenaire 12: Vive la Révolution !
  • Garde 3: Tenez bon !
  • Garde 2: Dans la brèche !
  • Garde 4: Restez en ligne !
  • Garde 3: Tuez-les tous !
  • Mercenaire 13: Où est le gardien-chef ?
  • Prisonnier 3: Va brûler en enfer !

Le prisonnier fut jeté par la fenêtre.

  • Mercenaire 13: Un autre amateur ?
  • Prisonnier 4: Il... il est sur le toit.
  • Mercenaire 13: C'est bien. Allez, les gars ! Tous en haut !

Les derniers prisonniers furent mis à mort. Arno arriva sur le toit, où Rouille provoquait le gardien-chef en plantant la tête de son frère au bout d'une pique.

  • Rouille: Eh, gardien ! Ton frère est venu te rendre visite ! Ne me dis pas que tu ne veux pas le voir ?
    Oh, allons ! J'aimerais entendre ta voix ! "Vive la Révolution !"
    Qu'est-ce qu'il y a ? Tu n'aimes pas la liberté ? La liberté te dérange ?
    Ah, regarde, tu lui manques !
    Eh eh... gardien ! Ton frère trouve que tu manques de manières !
    Je te préviens, il a perdu du poids depuis sa dernière visite !
    Oh, ne me dis pas que tu boudes, gardien ?
    Je suis terriblement désolé, gardien ! Mais... nous n'avons pas trouvé le reste de sa personne !
    Ma foi, si tu n'en veux pas, eh bien... je crois qu'elle fera un joli souvenir !
    Allons enfants de la Patrie, Le jour de gloire est arrivé !
    Allez ! Chante ! CHANTE !

Arno escalada la tour occupée par les hommes de Rouille. Il l'incendia alors en mettant le feu à drapeau, tuant ainsi ses occupants, puis assassina Rouille. À travers les souvenirs de sa cible, il le vit non loin de Mirabeau lors du serment du Jeu de paume.

  • Mirabeau: Si l'on nous a donné l'ordre de nous faire sortir d'ici, vous devez aussi avoir l'autorité d'employer la force ; car nous ne quitterons nos places que par la puissance des baïonettes !

Rouille et l'assemblée applaudirent. Après le serment, Mirabeau croisa ce dernier.

  • Mirabeau: Ah, mais administrer, c'est gouverner ; gouverner, c'est régner. Tout se réduit à cela et c'est bien le problème.
  • Rouille: Monsieur Mirabeau ?

Rouille voulut lui serrer la main, mais Mirabeau l'ignora. Germain apparut alors.

  • Germain: Pathétique, n'est-ce pas ? La France ne mérite-t-elle pas mieux ?

Germain lui remit une épingle de Templier. La vision montra ensuite Rouille alors qu'il interrogeait son prisonnier au club des Jacobins.

  • Rouille: Plaît-il ?
  • Prisonnier: Palais du Luxembourg.
  • La Touche: Rouille ? Nettoyez-moi tout ça. C'est l'heure.
  • Rouille: Je vous avais bien dit qu'il parlerait.

Le prisonnier passa par la fenêtre, et la vision montra la réunion des Templiers.

  • Germain: Vous avez fait vos preuves, capitaine. Marie ?
  • Lévesque: Le prix du grain est plus élevé que jamais, Grand Maître. Nos agents sont prêts à détourner les cargaisons vers nos quais. Ils n'attendent que votre ordre.
  • Germain: Bien... Affamez-les. La famine et la colère leur révéleront la vraie nature de leurs maîtres... Mais procédez graduellement.
  • Lévesque: Ce que vous demandez prendra au moins un an, Grand Maître. Sinon deux.

La vision s'estompa et Arno prit la fuite.

Conséquences

Arno assassina Rouille. À travers ses souvenirs, il apprit que les Templiers comptaient affamer la France et inciter le peuple à la révolte, avec l'aide d'une femme du nom de Marie.

Galerie



Mémoires d'Assassin's Creed: Unity
Prologue
La tragédie de Jacques de Molay
Séquence 1
Souvenirs de Versailles - Les États généraux - Haute société
Séquence 2:
Embastillé - Renaissance
Séquence 3:
Remise de diplôme - Sanglante confession - Fin de siècle
Séquence 4:
Le royaume des mendiants - Le Roi est mort
Séquence 5:
L'orfèvre - La halle aux blés - Le Prophète
Séquence 6:
Le club des Jacobins - Embuscade des Templiers
Séquence 7:
Prudente alliance - Informer Mirabeau - Confrontation - La Résistance
Séquence 8:
Correspondance royale - Les massacres de Septembre
Séquence 9:
Famine - Accapareurs - La fille de l'air
Séquence 10:
Dîner en ville - L'exécution - Conseil de discipline
Séquence 11:
Au fond du trou - Le retour de l'Assassin - La Bastille
Séquence 12:
L'Être suprême - La chute de Robespierre - Le Temple
Missions Coop
La marche des femmes - Chaîne alimentaire - Le complot autrichien - Persécutions politiques - Le tournoi - Des têtes vont tomber - Les Enragés - Le sacrifice de Danton - Repose en paix, Mirabeau - Raid contre les Jacobins - La machine infernale
Vols
Les marchands du Temple - Catacomb Raider - Le Palais des fêtes - Sans armes, ni argent - Au bonheur des contrebandiers - Histoire ancienne - Sa place est dans un musée
Récits parisiens
Sombres personnages - Le secret de Flamel: Les moines - Le secret de Flamel: Denis Molinier - Le secret de Flamel: L'Élixir de Vie - Masques en rade - Triste cire - Rat d'égout - À la lanterne ! - Le roi de l'évasion - Couper court à la critique - Côté courtisane - Fontaine, je ne boirai... - Mon royaume pour une croupe - Le sursis de Sade - Chantage sadique - Le culte de Baphomet - Le rituel de Baphomet - La Bande noire - Iscariotte le Géant - La guillotine en tête d'affiche - Pour une poignée de duellistes - L'alliance de la Rose écarlate - Le retour de la Rose écarlate - Crépuscule écarlate - Le garçon volant - Les carmélites - Arrêtez les presses ! - Encyclopédie Diderot - Du désir pour Désirée - Le désarroi de Désirée - Le délice de Désirée - Les joyaux de la couronne de France - Sous le manteau - Magot suisse - Vice et vers - Des armes pour le peuple - Mission "d'escorte" - Les constellations de Cassini - La méthode Condorcet - Promenade romantique - Avertir Murat - Chappe de silence - Précieuse correspondance - Construction d'un "rasoir" - Coup de feu - Marianne regagne son foyer - Le Petit Prince - Tortue, Ours, Serpent, Papier, Ciseaux - Drôle de trame - Les mémoires de Cartouche
Missions du café-théâtre
Explorer le café-théâtre - Autodafé - Colette - De fil en aiguille - Le collier de la reine - Renard rusé
Missions de club
Têtes de pont - La missive de Marat - Qu'ils broutent de l'herbe - Le grain sur un toit brûlant - Provision d'otages - Café Procope - L'héritage de Roux - Égyptologue de terrain - La toile de l'art est niée - Sortie théâtrale - Bourrasque au couvent - Flexion, extorsion - Chat-huant chouan - Les obsèques de Bara - Le châtiment d'un agitateur - Le Cabinet noir - Trahison d'une reine - Cinq-Cents - Livraison en main sale - Un arrière-goût de cendres
Meurtres à résoudre
Eugène-François Vidocq - Meurtre prédit - Le Barbier de Séville - Le corps du bordel - Vengeance ancestrale - Le corps politique - Un vrai sac d'os - L'assassinat de Jean-Paul Marat - Chocolat froid - La main de la science - Le gardien sans tête - La mort de Philibert Aspairt - Le Fantôme rouge des Tuileries - Le roi de la découpe - Un soupçon de poison
Énigmes de Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo - Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricorn - Aquarius - Pisces
Contenu téléchargeable
Le prisonnier américain - La Révolution chimique - Tué par la science
Dead Kings
Séquence 13:
Mots enfouis - Le voleur de livres - L'ombre du passé - Réveiller les morts - Sous clé - Une couronne d'épines
Missions coop et vols
Derniers rites - Voleurs sans foi
Récits de Franciade
Dernières volontés - Les yeux du roi - Peau royale - La rose en bouton
Meurtres à résoudre
Justice aveugle - Justice équitable
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