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Cette page concerne la mémoire. Vous recherchez peut-être l'ordre militaire ?

Les janissaires est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description[]

Ezio arriva au Grand Bazar et parla à un marchand de tapis qui lui apprit que Tarik Barleti était dans les environs.

Dialogue[]

Ezio arriva au Grand Bazar et se tourna auprès d'un marchand de tapis.

  • Marchand: Touchez ces tapis. Appréciez sa qualité. Vos pieds vous aimeront plus que votre épouse.
  • Ezio: Je ne suis pas marié.
  • Marchand: Ah, quel homme chanceux. Venez le toucher !
  • Ezio: Les affaires ont été bonnes.
  • Marchand: Je n'ai rien vendu ! Les janissaires ont confisqué la plupart de mes tapis sous prétexte qu'ils sont importés.
  • Ezio: Vous connaissez Tarik Barleti, leur capitaine ?
  • Marchand: Oui, il doit être dans les environs. Un homme arrogant, mais...

Une patrouille de janissaires passa non loin de l'étal du marchand.

ACR Les janissaires 1

Le marchand de tapis cherchant à négocier

  • Marchand: Ohhhh ! Quelle injure, monsieur ! Je ne le vends pas à moins de deux cents akçe (pièces) ! C'est ça ou rien.
  • Ezio: Quand je le verrai, je lui demanderai pour les tapis.

Ezio laissa le marchand.

  • Marchand: Vous êtes dur en affaires, étranger. Entendons-nous pour cent quatre-vingts ! Cent quatre-vingts akçe (pièces) et nous nous quittons bons amis !

Ezio localisa Tarik.

  • Ezio: Le voilà.
  • Tarik: Chaque jour, je prie pour que Selim nous revienne plus fort et déterminé que jamais.

Ezio prit Tarik en filature jusqu'à ce que le capitaine retrouve l'un de ses janissaires.

  • Tarik: De toutes les créations de Mehmet, je commence à croire que ce Bazar est la plus belle.

Tarik se tourna vers la foule.

  • Tarik: Si vous n'avez rien à faire ici, allez-vous-en !
    Dégagez le passage !
    Assez trainé !

Tarik parla à d'autres de ses hommes.

ACR Les janissaires 7

Tarik disant aux janissaires de rester sur leurs gardes

  • Tarik: C'est une réunion importante... Veille à ce que je ne sois pas suivi.
    Quand j'étais jeune, il y avait un boulanger, ici. Il vendait des simits frais toute la journée. Dès que j'avais du temps, j'allais lui en acheter deux à la fois, parfois trois. Mais les meilleures choses ont une fin. Peut-être que ton commerce durera plus longtemps, hein ?
    L'empire est malade, très malade... et j'ai peine à le dire, Bayezid est son cancer.
    Toi, là ! Je reviendrai demain et si tu ne t'es pas débarrassé de ces immondices fabriquées à l'étranger, je les confisquerai et je les jetterai dans le Bosphore !

Tarik trouva un autre janissaire.

  • Tarik: Qu'as-tu appris ?
  • Janissaire: Manuel accepte de te rencontrer, Tarik. Il t'attend près de la porte de l'arsenal.
  • Tarik: Ce vieux sournois est impatient. Viens.

Conséquences[]

Ezio crut comprendre que Tarik préparait quelque chose et qu'il était de mèche avec les Templiers. C'est pourquoi il décida de le suivre à l'Arsenal.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed: Revelations
Séquence 1: Le foyer spirituel
Le pendu - L'échappée belle - Un mystérieux journal - Un trajet éprouvant - L'aigle blessé
Séquence 2: Le carrefour des mondes
Un accueil chaleureux - Améliorer et explorer - Le crochet - La vue de Galata - Tactique avancée - Sur la défensive - L'offensive
Séquence 3: Objets trouvés
Le prisonnier -La Sentinelle - 1re partie - Fabrication de bombes - Un visage familier - La Citerne Basilique - Donnant-donnant - Le gardien du Mentor - La malédiction des Romanis - La Sentinelle - 2e partie
Séquence 4: Une guerre peu civile
Le banquet du prince - Une rencontre délicate - La quatrième partie du monde - Signes et symboles - 1re partie - La tour de Galata - Le réveil du Mentor
Séquence 5: Héritier du trône
Les janissaires - Les portes de l'Arsenal - Infiltration de l'Arsenal - Portrait d'une jeune vénitienne - Signes et symboles - 2e partie - Le forum du Bœuf - Un nouveau régime
Séquence 6: Revers de fortune
Dans l'obscurité - Honneur perdu et retrouvé - Porteur de curieuses nouvelles - Une course à faire - Signes et symboles - 3e partie - La tour de la Fille - Le retour du Mentor - Mettre les voiles
Séquence 7: Le monde secret
La ville cachée - L'espionne qui me fuyait - Le renégat - Démobilisation - Le dernier des Palaiologos - Évasion - Passer le flambeau
Séquence 8: La fin d'une époque
Découverte - L'échange - La fin du chemin
Séquence 9: Révélations
Retour au pays - L'héritage perdu - Le message
__________
Lieux secrets
Le secret de Sainte-Sophie - La tombe de l'Empaleur
Missions recrues
Le matamore - L'élève - Le vengeur - L'acrobate - La mendiante - La voleuse
Missions Maître Assassin
Le Diacre (1re partie - 2e partie) - La Tricheuse (1re partie - 2e partie) - Le Champion (1re partie - 2e partie) - Le Gardien (1re partie - 2e partie) - Le Vizir (1re partie - 2e partie) - La Comédienne (1re partie - 2e partie)
Missions de QG de faction
Fils malheureux - Langues bien pendues
Quêtes de livres
Symboles de Polo: Hippodrome - Symboles de Polo: Galata - Symboles de Polo: Arsenal - Symboles de Polo: Forum du Bœuf - Symboles de Polo: Aqueduc - Symboles de Polo: Église I - Symboles de Polo: Église II
Missions de Piri Reis
Tonnerre - Écran de fumée - Bombe vacarme - Bombe datura - Chausse-trappes - Leurre de fumée - Bombe collante - Bombe de proximité
Le voyage de Desmond
Doutes - Entraînement - Fuite - Métropole - Regret
L'archive perdue
La fin n'est que le commencement - L'Ordre - Abstergo - La taupe - Effet de transfert - La Vérité - La fin de la route
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