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Les bons outils est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Connor Kenway, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description

Big Dave avait besoin de meilleurs outils pour forger le couteau de Norris. Connor se rendit alors à New York pour y acheter les pièces nécessaires à la fabrication d'un nouveau marteau.

Dialogue

Connor s'approcha de Big Dave et Norris.

  • Norris: Qu'est-ce ça donne, Big Dave ? Tu as pu forger ce couteau ? J'aimerais l'offrir à Myriam sans tarder.
  • David: L'acier que Norris a fondu, c'est quelque chose. J'ai rarement vu de métal de cette qualité. Mes vieux outils ne sont pas assez durs pour le travailler. Ceux dont j'ai besoin sont faciles à trouver : une ou deux boutiques à New York les vendent à bon prix. J'irais moi-même, mais comme les Anglais veulent ma peau, j'aimerais autant rester ici.
  • Connor: J'ai des affaires à régler à New York. Je m'en occuperai à mon prochain voyage là-bas.
  • David: Bonne nouvelle !
ACIII Les bons outils 4

Connor écoutant les deux tuniques rouges

Connor se rendit à New York et acheta les pièces de marteau que désirait Big Dave. En sortant du magasin général, Connor entendit deux soldats discuter.

  • Soldat 1: Le capitaine veut la peau de ce déserteur.
  • Soldat 2: Comment s'appelle-t-il, déjà ? Big Man ou Big... ?
  • Soldat 1: Big Dave. Il paraît qu'il a échappé à toute une unité. Je n'aimerais pas être à sa place, crois-moi.

Les soldats s'éloignèrent, et Connor rentra au Domaine avec les deux pièces de marteau.

  • Connor: J'ai les outils que tu voulais.
  • David: Ah ! Très bien ! Je vais me mettre au travail. Norris ne cesse de me harceler à propos de son couteau.
  • Connor: J'ai entendu des soldats parler de toi. Ils sont à ta recherche, tu dois rester prudent.
  • David: Ça, je m'en doutais. Il va bien falloir que je les affronte un jour ou l'autre.

Conséquences

Connor rapporta tous les outils nécessaires au Domaine.

Galerie


Mémoires d'Assassin's Creed III
Séquence 1
Séance de révision - Mortelle performance - Voyage vers le Nouveau Monde
Séquence 2
Bienvenue à Boston - La course de Johnson - Le chirurgien - Le soldat - Infiltration de Southgate
Séquence 3
Sceptique - L'exécution est primordiale - L'expédition Braddock
Séquence 4
Cache-cache - Plumes et arbres - Leçons de chasse - Un souvenir
Séquence 5
Un rustre - Voyage à Boston - Recherché à Boston - Profil bas - Arrêter les presses - Le retour du fils prodigue -Sauvetage en rivière - L'entraînement commence - La manière forte
Séquence 6
Sur la piste de Johnson - Le chef en colère - La Tea Party - Négociations difficiles
Séquence 7
La chevauchée de minuit - Lexington et Concord - Conflit imminent - Bataille de Bunker Hill
Séquence 8
Fausse monnaie - Prison de Bridewell - Exécution publique
Séquence 9
Approvisionnement manquant - Père et fils - L'écume et les flammes - Une fin amère
Séquence 10
Méthodes alternatives - Confiance brisée - La bataille de Monmouth
Séquence 11
La bataille de la Chesapeake - Le dernier combat de Lee
Séquence 12
Mis au repos - Retrouver Lee
Épilogue
Domaine Davenport - Kanatahséton - Jour d'évacuation
Missions Libération
Gangs de Boston - Loi martiale - Faire des provisions - Protéger la clinique - Dans la tanière du loup
Missions Frontaliers
Le garçon qui criait au loup - Chasse au sasquatch - Le phare hanté - Le cavalier sans tête - Monstre marin - Objet volant non identifié
Société de chasse
Le mangeur d'hommes - À pas de félin - Le patriarche - Le chef de meute - Le chat mignon - L'élan célibataire
Lutteurs de Boston
Les Lutteurs de Boston - Peter Bunyon - Le Marin - Le Contrebandier - Le Dard - Le Brisecorde - Le Marchand - Le tournoi
Missions navales
La chasse - Le sauvetage - Ingérence française - Le repaire de Biddle
Contrats de corsaire
Henderson en détresse - Ouvrir la voie - Au cœur de la nuit - Eaux troubles - Raid sur le Prospector - Unique en son genre - Aube brûlante - Appel à l'aide - Cherchez le Somerset - Les Loups des mers - Rendez-vous de minuit - Le géant et la tempête - Secret immergé - La guerre fantôme, Acte I - La guerre fantôme, Acte II
Emplacements navals
Fort Wolcott - Trésor de Dead Chest - Le vaisseau fantôme - Le château du médecin fou - Île Oak - Ruines de Cerros
Domaine
Achilles
Mystères du manoir - Acte 1 - Mystères du manoir - Acte 2 - Héritage - Le tableau d'Achilles
Big Dave
Déserteur - Les bons outils - À l'affût des ennuis - Le retour
Godfrey et Terry
Le cambrioleur du Domaine - Le combat - Débutant au boulingrin
Lance
Les armes du graveur - Les instruments du métier - Une idée qui vaut de l'or
Warren et Prudence
Mauvais traitements - Les fleurs d'onagre de Prudence - Heureuses attentes - Porcher
Norris
Le lutteur - Norris fait sa cour - Norris persiste - Matières premières
Lyle White
Heureuses attentes - Appelez un médecin ! - Calomnies - L'attente
Ellen
Rupture de relation - Livraison de soie - La goutte de trop
Myriam
Chasseur silencieux - Trophée blanc - On peut tromper une fois...
Vie quotidienne
Chambre à l'auberge - À la recherche de ses ouailles - Le mariage - Encyclopédie de l'homme ordinaire
Benedict Arnold (PS3)
Le traître parmi nous - Montrer la voie aux traîtres - L'espion parmi nous - La bataille de West Point
La Tyrannie du Roi Washington (contenu téléchargeable)
Déshonneur
L'éveil - Avertir le village - Voyage Céleste - Meute du loup solitaire - Le sentier de la vengeance - Justice est faite
Trahison
Prison Break - Voyage Céleste - Bombardement en piqué - Conséquences - Retour à l'envoyeur - Un tempérament d'acier - Les pièces s'assemblent - L'Aquila reprend son envol - Fuite vers New York
Rédemption
Eaux troubles - Voyage Céleste - La traversée de la mer bleue - Nourrir les foules - Pas à pas - Le signal - Palais d'injustice - L'inéluctable confrontation
Temps modernes
Tour moderne - Le stade : Soirée MMA - Retour à Abstergo

enThe Proper Tools

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