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Le vol de la pièce carolingienne est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Basim Ibn Ishaq.

Description[]

Un contrat demandé par Dervis fut reçu dans un bureau de Ceux qu'on ne voit pas.

Dialogues[]

Le vol de la pièce carolingienne

Salut à vous, mes compagnons encapuchonnés ! J'ai une autre entreprise à… entreprendre.

Il faudrait que l'un ou l'une de vous s'empare pour moi d'une pièce très singulière. Elle est actuellement dans les mains de moines douteux dans le monastère des Vierges.

On dit qu'ils l'ont cachée dans un coin ou recoin secret. Mais je suis sûr que cette mesure ne gênera guère les méthodes dignes de l'aigle des porteurs de capuche !

Votre fidèle allié,

- Dervis

Après avoir lu le contrat, Basim se rendit au monastère des Vierges.

  • Basim : Ça y est, j'y suis.

À l'intérieur, il entendit une discussion.

  • Soldat : J'ignore pourquoi le calife tolère ces moines. Les prétextes ne manquent pas, pourtant, pour fermer cet endroit.
  • Marchand : Ils savent comment se rendre utiles, alors il les laisse profiter de leur alcool. Moi, je m'intéresse davantage à leurs trésors secrets.

Registre de diacre

5 mai - 1 barrique de bière nordique vendue à Musa ibn Umar pour 5 dinars
9 mai - 2 jarres de vin doux de dattes vendues à la maison de thé des Philosophes, 3 dinars pièce
11 mai - 3 tonneaux d'hydromel fin vendus à Hasan le Maure, 10 dirhams pièce
21 mai - 1 barrique de bière saxonne vendue à Harun al-Mun'im ibn Idris pour 3 dinars

Total des rentrées du mois - 14 dinars, 30 dirhams

Il descendit dans une cave et trouva une bibliothèque suspecte.

  • Basim : Cette bibliothèque… Elle semble être en mesure de bouger.

Basim chercha un moyen de l'ouvrir et aperçut des dalles de pierre.

  • Basim : J'ai déjà vu des dalles de ce genre, par le passé. Elles bougent sous l'effet d'un grand poids.

Il aperçut une jarre qui pouvait servir de contrepoids.

  • Basim : Cette jarre, elle paraît assez lourde pour faire bouger ces pierres.

Il la déposa sur la première dalle.

  • Basim : Il n'y a plus de lourdes jarres par ici. Je dois en chercher à un autre endroit.

Il lut le document qui était dans la pièce.

Ingrédients pour breuvages alcoolisés

Hydromel du Frère fripon - miel, cannelle, gingembre, clous de girofle, pommes de pin

Délice des nonnes - angélique, hysope, genièvre, myrrhe, safran, thym, coriandre, vanille, peau d'orange, miel, noix de muscade

Cordial de l'abbé - cannelle, mélasse de melon, fleurs d'hysope séchées, menthe poivrée, thym, fleurs d'arnica, racines d'angélique, graines de cardamome

La dernière goulée - arsenic, ciguë, aconit jaune, armoise, mandragore, jusquiame noire, belladone, laurier rose. On peut aussi y ajouter des champignons. Je recommande le clitocybe du bord des routes, l'ange de la mort, le calice de la mort, la galerina et la pleurote en oreille. À adoucir avec du miel. BEAUCOUP de miel !

Une fois la porte secrète ouverte, il découvrit la cachette des moines.

  • Basim : Vœu de pauvreté, mon œil. Ceci éblouirait un aveugle !

Et la pièce convoitée en argent, battue sous le règne de Charles le Chauve, roi de Francie à l'époque où le redoutable Ragnar Lothbrok a attaqué Paris.

  • Basim : La pièce carolingienne ! Je comprends pourquoi Dervis tient à l'avoir !

Basim la déposa à l'endroit convenu.

  • Basim : J'ai bien envie de garder cette pièce, mais je ne peux pas faire ça à Dervis.

Conséquences[]

Basim mena à bien un contrat demandé par Dervis en volant et en lui remettant la pièce carolingienne.


Quêtes d'Assassin's Creed: Mirage
Quêtes principales
Introduction
Le roi des voleurs d'Anbar - Un nouveau départ - Prendre son envol - Destination Bagdad - Suivre la piste de Nur - Contacter les rebelles - Concentration - Évasion - Une alliance délicate - Premier ordre - Anciennes blessures - Extension d'activités
Missions du bureau d'Abbasiyah
Feu et sagesse - Maison de la Sagesse - Trouver le frère disparu - Suivre la piste ardente - Rendre compte au rafik - Le grand symposium - Du bon travail
Missions du bureau de Karkh
Pièces et dagues - Argent, corruption et thé - Labeur et impôt - Le coût de la cupidité - Une plume sans visage - Papillons dorés - Une fin grandiose
Missions du bureau de Sharkiyah
Sang et ombres - Le chasseur - Tel père, tel fils - Le rapace et le démon - La traque - Piège à oiseaux - Attraper un démon - La chasse - L'antre de la bête - Le retour
Dénouement
La tête du serpent - La servante et l'impostrice - Le renard et le chasseur - Juge et bourreau - Un dernier conseil - Le nid du serpent - Le dernier voyage - En quête de vérité - Ce qui repose en dessous
Quêtes secondaires
Secondaires
L'appel - Livres perdus d'al-Jahiz - Objets pour Dervis
Récits de Bagdad
Chasse au trésor - La malédiction de la Sila - Mission sacrée - Saut du Fidèle - Une lame dans la foule, un outil dans la remise - Une vie de labeur
Contrats
L'érudit enlevé - La danseuse - Le botaniste - Le poète satirique - Le vol de bateau - Le vol de la pièce carolingienne - Le vol du miroir en bronze
-
La concubine - Le représentant de l'État
-
L'informateur - Le piégeur d'esclaves
-
Le marchand d'armes - Le marchand d'esclaves
-
Les pièces marquées - Le négociant en parfums - Le traître - Le représentant des marchands - Le faux message - Ceinture d'Orion
Énigmes
Abandon - Délice près du dôme - Joie sous les palmes pleureuses - Justes récompenses - Le cadeau - Moisson des ruines - Reddition - Règle vite ce souci pour moi - Trouve ce que j'ai volé ! - Un cadeau pour toi - Un défi - Un trésor sacré
DLC
Les quarante voleurs - (Danse avec les voleurs - Des secrets dits et tus - Rencontrer le roi)
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