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Le traître est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Basim Ibn Ishaq.

Description[]

Un contrat émis par le représentant des marchands fut reçu dans un bureau de Ceux qu'on ne voit pas.

Dialogues[]

Le traître

Avant tout, félicitations au « lambin ». Apparemment, mes récriminations ont porté et le service s'est nettement amélioré.

Maintenant, au fait : la preuve récupérée indique irréfutablement que le négociant en parfum coopère avec les bandits. Il pourrait bien en être même le chef !

Dans ces conditions, nous n'hésitons plus à réclamer son élimination. Remplissez votre office, Vous qu'on ne voit pas ! Vous trouverez cette vermine quelque part dans le quartier des savonniers.

- Le représentant des marchands

Après avoir lu le contrat, Basim se rendit dans le quartier des savonniers à Harbiyah.

  • Basim : Ça y est, j'y suis.

Basim entra dans la bâtisse où se trouvait le négociant en parfums.

  • Le négociant en parfums : Tu as mis la marchandise à l'abri ? Personne n'a touché à rien ?
  • Soldat : Tout est enfermé, en sûreté.
  • Le négociant en parfums : Restez bien à l'affût de tout ce qui sort de l'ordinaire.
  • Soldat : Calme-toi. Je te rappelle que nous connaissons notre métier.

Basim élimina le négociant.

  • Basim : Et voilà, la fin sanglante d'une série de méfaits.

Conséquences[]

Basim tua le négociant en parfums.


Quêtes d'Assassin's Creed: Mirage
Quêtes principales
Introduction
Le roi des voleurs d'Anbar - Un nouveau départ - Prendre son envol - Destination Bagdad - Suivre la piste de Nur - Contacter les rebelles - Concentration - Évasion - Une alliance délicate - Premier ordre - Anciennes blessures - Extension d'activités
Missions du bureau d'Abbasiyah
Feu et sagesse - Maison de la Sagesse - Trouver le frère disparu - Suivre la piste ardente - Rendre compte au rafik - Le grand symposium - Du bon travail
Missions du bureau de Karkh
Pièces et dagues - Argent, corruption et thé - Labeur et impôt - Le coût de la cupidité - Une plume sans visage - Papillons dorés - Une fin grandiose
Missions du bureau de Sharkiyah
Sang et ombres - Le chasseur - Tel père, tel fils - Le rapace et le démon - La traque - Piège à oiseaux - Attraper un démon - La chasse - L'antre de la bête - Le retour
Dénouement
La tête du serpent - La servante et l'impostrice - Le renard et le chasseur - Juge et bourreau - Un dernier conseil - Le nid du serpent - Le dernier voyage - En quête de vérité - Ce qui repose en dessous
Quêtes secondaires
Secondaires
L'appel - Livres perdus d'al-Jahiz - Objets pour Dervis
Récits de Bagdad
Chasse au trésor - La malédiction de la Sila - Mission sacrée - Saut du Fidèle - Une lame dans la foule, un outil dans la remise - Une vie de labeur
Contrats
L'érudit enlevé - La danseuse - Le botaniste - Le poète satirique - Le vol de bateau - Le vol de la pièce carolingienne - Le vol du miroir en bronze
-
La concubine - Le représentant de l'État
-
L'informateur - Le piégeur d'esclaves
-
Le marchand d'armes - Le marchand d'esclaves
-
Les pièces marquées - Le négociant en parfums - Le traître - Le représentant des marchands - Le faux message - Ceinture d'Orion
Énigmes
Abandon - Délice près du dôme - Joie sous les palmes pleureuses - Justes récompenses - Le cadeau - Moisson des ruines - Reddition - Règle vite ce souci pour moi - Trouve ce que j'ai volé ! - Un cadeau pour toi - Un défi - Un trésor sacré
DLC
Les quarante voleurs - (Danse avec les voleurs - Des secrets dits et tus - Rencontrer le roi)
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