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Le stade : Soirée MMA est la deuxième mission sur le terrain entreprise par Desmond Miles le 2 décembre 2012.

Description

Shaun Hastings découvrit l'emplacement d'une deuxième source d'énergie du Grand Temple au Brésil, et Desmond fut chargé de la récupérer.

Dialogue

Au terme d'un long voyage, Desmond prit le métro menant au stade de São Paulo.

  • Desmond: T'es là, Rebecca ?
  • Rebecca: Le signal est très mauvais. Tu m'entends ?
  • Desmond: Bien, content de voir que ça marche. Je te rappellerai une fois là-haut.

Desmond approcha de l'entrée du stade.

  • Desmond: Tu me reçois, là ?
  • Rebecca: Cinq sur cinq.
  • Desmond: C'est quoi, le plan ?
  • Rebecca: D'après mes infos, la source d'énergie est au poignet de la bimbo d'un grand patron, elle la porte comme bracelet. On essaie de localiser sa position exacte, mais elle doit se trouver dans une loge VIP au dernier niveau du stade. Je te rappelle dès que j'en sais plus.
  • Desmond: Je dois trouver un billet.
  • Rebecca: T'as pas le temps d'en acheter un, pique celui de quelqu'un.
  • Desmond: C'est pas très cool, ça, tu trouves pas ?
  • Rebecca: Si tu préfères, tu peux essayer de te faufiler entre les vigiles...

Desmond contourna les vigiles en passant par un jardin, où patrouillaient des gardes différents.

ACIII Desmond Agents Abstergo

Desmond se cachant à la vue des agents d'Abstergo

  • Desmond: Ils ressemblent pas à des vigiles standard ?
  • Rebecca: Bien vu. Ce sont des agents d'Abstergo. Cross est probablement là lui aussi. Sois super prudent.

Une fois les gardes évités, Rebecca reprit la parole.

  • Rebecca: Ta cible est bien dans le secteur VIP. L'entrée est tout au bout de ce hall.

Des gardes d'Abstergo recherchèrent activement Desmond.

  • Agent d'Abstergo: Avez-vous vu cet homme ? Si vous le voyez, appelez immédiatement la sécurité.
    Nous recherchons cet homme. Si vous voyez quoi que ce soit de suspect, signalez-le tout de suite.

Desmond se dirigea discrètement vers le secteur VIP en étudiant les patrouilles de gardes grâce à sa Vision d'aigle.

  • Desmond: Super. Il y a un point de contrôle...
  • Rebecca: Reste près de la foule et ça devrait passer... Ou trouve un moyen de les contourner.

Quelqu'un reconnut Desmond comme étant l'homme sur les affiches et s'en alla le dénoncer aux gardes.

  • Homme: Sécurité ! Sécurité !
  • Agent d'Abstergo: Qu'est-ce qu'il y a ?
  • Homme: Il est là ! Je l'ai vu ! L'homme sur les affiches !
  • Agent d'Abstergo: Montrez-moi.
  • Homme: Je ne peux pas... Il... Il a disparu. Mais il ne peut pas être loin, je viens de le voir.

Desmond contourna le point de contrôle en passant par les toilettes publiques.

  • Desmond: Franchement, pourquoi y'a toujours des urinoirs collectifs dans les stades ? C'est dégueulasse. Qui a pu avoir une idée pareille ?
  • Rebecca: C'est peu coûteux et très efficace.
  • Desmond: Y'a même pas un seul box ici. Je fais quoi si j'ai envie d'en larguer un ?
  • Shaun: Euh... Avant toute chose, tu coupes ton microphone.

Desmond quitta les toilettes et poursuivit son chemin.

  • Desmond: Je crois que j'approche... Merde. Un autre point de contrôle.
  • Rebecca: Il va falloir que tu trouves un autre chemin. Les contrôles sont trop serrés par ici.

En approchant du second point de contrôle, Desmond aperçut un ouvrier en colère s'adresser aux gardes.

  • Ouvrier: Si vous me laissez pas passer, je vais perdre mon boulot !
  • Agent d'Abstergo: Il faut qu'on vérifie votre identité.
  • Ouvrier: Quoi ? Ça fait quinze ans que je travaille ici et je n'ai jamais vu ça ! Vous êtes qui, d'abord ?
  • Agent d'Abstergo: Je te conseille de changer de ton.
  • Ouvrier: Très bien ! Faites-le, votre contrôle !
    Ces enflures se font des millions pour se faire prendre le cul pendant vingt minutes. Moi, je trimpe 80 heures par semaine pour ramasser 100 reals. Et maintenant, en plus, je dois me faire insulter par un connard en costard...

L'ouvrier mécontent mena Desmond à l'arrière du stade, où il entendit deux hommes se disputer.

  • Homme 1: Écoute, c'est arrivé comme ça... On l'a pas cherché. C'est... arrivé, c'est tout. Désolé.
  • Homme 2: T'es désolé ? C'est ma sœur, mec ! Ma petite sœur, putain !
  • Homme 1: On est amoureux, d'accord ? Ça y est, je l'ai dit. On est amoureux et depuis longtemps, même.
  • Homme 2: T'étais censé être mon meilleur pote et tu te tapais ma sœur dans mon dos ?
  • Homme 1: Tu devrais être heureux pour nous. Je vais bien m'occuper d'elle, tu verras.
  • Homme 2: Va voir la pute qui t'a mis au monde !

Desmond ignora le reste de la dispute, et entra dans le secteur VIP du stade.

  • Rebecca: Tu y es presque, Desmond. Elle est juste de l'autre côté.
  • Desmond: De l'autre côté ?

Desmond se mêla à la foule jusqu'à atteindre une loge VIP

  • Rebecca: Utilise les passerelles pour traverser.

Desmond emprunta les passerelles et traversa le stade.

  • Rebecca: Tu es tout près. La source d'énergie doit être dans une de ces salles, là-haut.

Au moment d'entrer dans la loge VIP, des coups de feu retentirent et une femme s'écroula. Daniel Cross reconnut Desmond et fit feu en sa direction avant de prendre la fuite.

ACIII Daniel Cross Stade

Desmond s'en prenant à Cross

  • Cross: Fermez vos gueules !
  • Rebecca: Grouille-toi, Desmond. S'il part avec l'artefact, c'est fini. Tu dois l'en empêcher.

Desmond pourchassa Cross à travers le stade, esquivant au passage les agents de sécurité, mais perdit la trace du fuyard.

  • Rebecca: Le jardin, Desmond ! Fonce vers le jardin !
    Il doit être en train de cherche une issue. Dépêche-toi de le retrouver avant qu'il s'enfuie !

Desmond retrouva la trace de Cross dans un jardin à proximité du stade. Celui-ici passait un coup de fil à son supérieur, Warren Vidic.

  • Cross: J'ai merdé, Warren... J'ai bien merdé... J'avais plus de balles ! C'est pas possible ? J'étais à sec, putain ! Bon Dieu... Il a failli m'avoir. Comment ça, me calmer ? Je suis calme, c'est bon. Je vais SUPER BIEN, PUTAIN ! Désolé. Pardon. Je me suis, euh... Vous savez. Je suis à cran. Toujours à cran. Je suis en train de lâcher... Bien sûr que je l'ai. Je me demande ce que c'est... Pourquoi ils cherchent ces trucs, d'après vous ? D'accord. Bonne idée je rentre, je passe quelques heures dedans. Ça m'aidera. Ça me fait toujours du bien... D'accord. J'attends l'équipe ici.
  • Rebecca: Qu'est-ce qui lui arrive ?
  • Cross: ... Je dois tuer cette enflure...
    ... sors de ma tête, Kenya...
    ... elle dit toujours qu'ils peuvent l'arrêter, mais ça continue...
    ... Je dois trouver le moyen de contrôler ça...
    ... putains d'Assassins...

Desmond se défit de Cross et lui reprit la source d'énergie, mais des gardes le surprirent.

  • Garde: Il est là !
  • Rebecca: Dépêche-toi ! OK, fonce vers le métro. Je retiens la rame pour toi.

Desmond se rua vers le métro, et sauta à bord de la rame juste avant que les portes ne se referment.

Conséquences

Desmond affronta une deuxième fois Daniel Cross, et s'échappa du stade avec la deuxième source d'énergie en sa possession.

Galerie


Mémoires d'Assassin's Creed III
Séquence 1
Séance de révision - Mortelle performance - Voyage vers le Nouveau Monde
Séquence 2
Bienvenue à Boston - La course de Johnson - Le chirurgien - Le soldat - Infiltration de Southgate
Séquence 3
Sceptique - L'exécution est primordiale - L'expédition Braddock
Séquence 4
Cache-cache - Plumes et arbres - Leçons de chasse - Un souvenir
Séquence 5
Un rustre - Voyage à Boston - Recherché à Boston - Profil bas - Arrêter les presses - Le retour du fils prodigue -Sauvetage en rivière - L'entraînement commence - La manière forte
Séquence 6
Sur la piste de Johnson - Le chef en colère - La Tea Party - Négociations difficiles
Séquence 7
La chevauchée de minuit - Lexington et Concord - Conflit imminent - Bataille de Bunker Hill
Séquence 8
Fausse monnaie - Prison de Bridewell - Exécution publique
Séquence 9
Approvisionnement manquant - Père et fils - L'écume et les flammes - Une fin amère
Séquence 10
Méthodes alternatives - Confiance brisée - La bataille de Monmouth
Séquence 11
La bataille de la Chesapeake - Le dernier combat de Lee
Séquence 12
Mis au repos - Retrouver Lee
Épilogue
Domaine Davenport - Kanatahséton - Jour d'évacuation
Missions Libération
Gangs de Boston - Loi martiale - Faire des provisions - Protéger la clinique - Dans la tanière du loup
Missions Frontaliers
Le garçon qui criait au loup - Chasse au sasquatch - Le phare hanté - Le cavalier sans tête - Monstre marin - Objet volant non identifié
Société de chasse
Le mangeur d'hommes - À pas de félin - Le patriarche - Le chef de meute - Le chat mignon - L'élan célibataire
Lutteurs de Boston
Les Lutteurs de Boston - Peter Bunyon - Le Marin - Le Contrebandier - Le Dard - Le Brisecorde - Le Marchand - Le tournoi
Missions navales
La chasse - Le sauvetage - Ingérence française - Le repaire de Biddle
Contrats de corsaire
Henderson en détresse - Ouvrir la voie - Au cœur de la nuit - Eaux troubles - Raid sur le Prospector - Unique en son genre - Aube brûlante - Appel à l'aide - Cherchez le Somerset - Les Loups des mers - Rendez-vous de minuit - Le géant et la tempête - Secret immergé - La guerre fantôme, Acte I - La guerre fantôme, Acte II
Emplacements navals
Fort Wolcott - Trésor de Dead Chest - Le vaisseau fantôme - Le château du médecin fou - Île Oak - Ruines de Cerros
Domaine
Achilles
Mystères du manoir - Acte 1 - Mystères du manoir - Acte 2 - Héritage - Le tableau d'Achilles
Big Dave
Déserteur - Les bons outils - À l'affût des ennuis - Le retour
Godfrey et Terry
Le cambrioleur du Domaine - Le combat - Débutant au boulingrin
Lance
Les armes du graveur - Les instruments du métier - Une idée qui vaut de l'or
Warren et Prudence
Mauvais traitements - Les fleurs d'onagre de Prudence - Heureuses attentes - Porcher
Norris
Le lutteur - Norris fait sa cour - Norris persiste - Matières premières
Lyle White
Heureuses attentes - Appelez un médecin ! - Calomnies - L'attente
Ellen
Rupture de relation - Livraison de soie - La goutte de trop
Myriam
Chasseur silencieux - Trophée blanc - On peut tromper une fois...
Vie quotidienne
Chambre à l'auberge - À la recherche de ses ouailles - Le mariage - Encyclopédie de l'homme ordinaire
Benedict Arnold (PS3)
Le traître parmi nous - Montrer la voie aux traîtres - L'espion parmi nous - La bataille de West Point
La Tyrannie du Roi Washington (contenu téléchargeable)
Déshonneur
L'éveil - Avertir le village - Voyage Céleste - Meute du loup solitaire - Le sentier de la vengeance - Justice est faite
Trahison
Prison Break - Voyage Céleste - Bombardement en piqué - Conséquences - Retour à l'envoyeur - Un tempérament d'acier - Les pièces s'assemblent - L'Aquila reprend son envol - Fuite vers New York
Rédemption
Eaux troubles - Voyage Céleste - La traversée de la mer bleue - Nourrir les foules - Pas à pas - Le signal - Palais d'injustice - L'inéluctable confrontation
Temps modernes
Tour moderne - Le stade : Soirée MMA - Retour à Abstergo
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