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Le secret du Sage est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Edward Kenway, revécue en 2013 par un chercheur d'Abstergo Entertainment à travers l'Animus.

Description

À son arrivée à Tulum, James Kidd laissa Ah Tabai passer sa colère sur Edward, mais l'accompagna néanmoins dans les ruines d'un temple maya dans l'espoir de pouvoir confirmer le retour d'un Sage.

Dialogue

Edward et James Kidd traversèrent les différentes chambres du temple de Tulum.

  • Edward: Tu m'as entraîné dans cette sale histoire sans rien me dire, Kidd ! Qui était cette espèce de fou furieux, là-bas ?
  • Kidd: Ah Tabai, un Assassin. Mon Mentor.
  • Edward: Alors, vous êtes tous membres d'un culte bizarre ?
  • Kidd: Nous sommes des Assassins et nous vivons selon un credo. Mais il ne nous contraint pas à l'action ou à soumission... seulement à la sagesse.
  • Edward: Raconte-moi tout. Je meurs d'envie de savoir.
  • Kidd: "Rien n'est vrai, tout est permis." C'est la seule certitude qu'offre ce monde.
  • Edward: "Tout est permis" ? Ça me plaît, je l'avoue. Libre de penser comme je le veux, de faire ce qui me plaît.
  • Kidd: Tu peux répéter ces mots... mais tu ne les comprends pas.
  • Edward: Épargne-moi tes grands airs, Kidd. Je t'ai suivi en ami, et tu m'as piégé.
  • Kidd: Je t'ai sauvé la vie en te conduisant ici. Ils voulaient te tuer pour ce que t'as fait à La Havane. Je les en ai dissuadés.
  • Edward: Alors je te dois la vie ?
  • Kidd: Oui. Fais-en bon usage.

Un pont s'écroula derrière Kidd.

ACIV Le secret du Sage 1

Edward et Kidd traversant les ruines du temple

  • Kidd: Ah ! Le chemin est bloqué.
  • Edward: Ça doit être une porte.
  • Kidd: Et il doit y avoir un moyen de l'ouvrir. Une sorte de mécanisme caché...
  • Edward: Comme un cabestan ?
  • Kidd: Mmh... Ces blocs, là-haut. Essaie de les bouger. Ces blocs, là-haut... On devrait pouvoir les faire bouger en y appliquant un poids.
  • Edward: Ah ! Nom de Dieu !
  • Kidd: Prends ton temps, Kenway. C'est dangereux ici.
  • Edward: C'est vous que les Templiers traquent depuis tout ce temps, hein ?
  • Kidd: C'était nous qui les traquions jusqu'à ce que tu viennes tout gâcher. Ils étaient aux abois, Edward. Mais aujourd'hui, c'est eux qui ont l'avantage.
  • Kidd: Le mécanisme de la porte doit être endommagé. On va trouver un autre chemin. Suis-moi, Kenway ! Saute !

Kidd et Edward passèrent par un passage englouti pour contourner la porte.

  • Kidd: Il te reste de l'air dans les poumons ?
  • Edward: Assez pour te maudire, Kidd !

Ils replongèrent, et refirent surface près d'un ancien temple souterrain.

ACIV Le secret du Sage 3

Edward escaladant les murs du temple

  • Edward: Ce trésor doit en valoir le coup.
  • Kidd: Un trésor. Oui.
  • Edward: J'espère que ce qui nous attend au bout de ce chemin en vaudra la peine.
  • Kidd: Ça, ça dépendra de toi.
  • Edward: Qu'est-ce que tu dis ?
  • Kidd: Ce que tu t'apprêtes à découvrir risque de te faire tourner la tête. J'espère que tu résisteras au choc.
  • Edward: Je compte pas te décevoir.

Ils se retrouvèrent face à une énigme.

  • Edward: Alors, c'est ÇA ? Le grand trésor que ton mentor voulait que je voie ? En tout cas, ça ne ressemble pas à celui qu'ils appelaient le Sage.
  • Kidd: Prends ton mal en patience. Il nous reste encore une énigme à résoudre. Ces statues ressemblent à celles qu'on a déjà vues,mais des dessins y sont gravés.
  • Edward: Il y a aussi des dessins gravés sur le sol, mais ils sont différents.
  • Kidd: Il doit exister une correspondance. Mais laquelle... Les animaux des statues et ceux gravés au sol sont différents. Tu vois, Edward ?
  • Edward: Oui. D'un côté les prédateurs, de l'autre les proies.
  • Kidd: Reste à savoir quelle proie il faut associer à quel prédateur.
  • Edward: C'est ça. Voilà le lien. Tu dois associer chaque prédateur à sa proie.
  • Kidd: Le levier permet peut-être de déplacer les dessins au sol.
  • Edward: Tu m'enlèves les mots de la bouche.

Ils résolurent l'énigme, et une sculpture du Sage leur apparut.

ACIV Le secret du Sage 6

Kidd montrant une fiole de sang vide à Kenway

  • Edward: C'est vrai... C'est lui, le Sage. Mais cette chose doit avoir des centaines d'années.
  • Kidd: Plus encore. T'es sûr que c'est bien lui ?
  • Edward: Oui. Ses yeux sont inimitables.
  • Kidd: Et les Templiers t'ont dit pourquoi ils voulaient ce Sage ?
  • Edward: Ils ont mis quelques gouttes de son sang dans un cube en verre.
  • Kidd: Comme celui-ci ?
  • Edward: Oui. Ils voulaient aussi l'interroger sur l'Observatoire, mais il s'est échappé.
  • Kidd: Mmh. On peut partir.

Conséquences

Edward confirma l'identité du Sage.

Galerie


Mémoires d'Assassin's Creed IV: Black Flag
Séquence 01: Prologue
Edward Kenway
Séquence 02: L'empire espagnol
L'animation de La Havane - ...Et mon sucre ? - Monsieur Walpole, je présume ? - Un homme appelé le Sage - Ce qui me revient de droit - La flotte au trésor
Séquence 03: La république des pirates
Capitaine novice - On embauche - Prises et butins - Hissez le pavillon noir - Canne et canailles - Savoir se défendre - Folie collective
Séquence 04: Châtiment
Cette bonne vieille crique - Rien n'est vrai - Le secret du Sage - En mauvaise posture
Séquence 05: Mauvaises raisons
Les Forts - Voyageur de commerce - Ce qui fait de toi un homme
Séquence 06: Sables mouvants
Plongée médicinale - L'avocat du diable - Le siège de Charles-Towne
Séquence 07: Invasion britannique
Nous souhaitons parlementer - La conspiration des poudres - Commodore en partance - Le brûlot
Séquence 08: Aucuns regrets
Pas sans combattre - Vainglorious Bastards - Abandonnés...
Séquence 09: Eaux troubles
Imagine ma surprise... - La confiance, ça se mérite
Séquence 10: Droit au but
Le stratagème de Black Bart - La mort dans mon sillage - L'observatoire
Séquence 11: Jusqu'à plus soif
Souffrir tant qu'il ne meurt pas... - Delirium - ... Tout est permis
Séquence 12: L'aigle et le Jackdaw
Les adieux du gouverneur - La fin de l'âge d'or - Sang impur - Aussi tenace qu'une sangsue
Séquence 13: Épilogue
...La fin - Ça alors, Master Kenway !
Chasse aux Templiers
Opía Apito
L'Assassin taíno - Navires des Templiers - Bras droit - La piste de Lucia Márquez
Rhona Dinsmore
Assaut contre le bureau - Un voleur au marché - Course à l'armement - La fin de Flint
Antó
L'Assassin marron - Recrutement de marrons - Assaut - La ruse du commandant
Vance Travers
Oh, mon frère... - L'autre frère - Le chagrin d'Upton - Reine des pirates, roi des idiots
Contrats d'assassinat
Le maître de la plantation - Le poste des gardes - Le négrier - Le juge - Les trafiquants d'armes - Le capitaine britannique - Feu de camp sur la plage - Une cargaison de poudre - Le commandant espagnol - Marchand illicite - La fin des impôts - Évasion malheureuse - Le capitaine pirate - Les hors-la-loi - Pilleurs de tombes - Un dernier pour la route - Naufragé - Le frère indigne - Les braconniers - Le déserteur - Double dilemme - Le terrible pirate - L'expédition - Le maître des esclaves - Une affaire de négrier - L'informateur - Le chercheur de trésors - Affaire louche - Le repaire du contrebandier - La grotte des hors-la-loi
Contrats navals
Œil pour œilDroit maritime - Fléau espagnol - Bois flotté - De la soie sur les vagues - Contrebande - Escorte privée - Justice aveugle - Les réalités de la guerre - Chasseur-cueilleur - Vos papiers, s'il vous plaît - Traverser la tempête - La tanière des contrebandiers - Une affaire personnelle - Le dernier contrat
Missions Aveline (exclusivité Playstation)
Le campement des rebelles - Le fort - La tour
Le Prix de la Liberté (DLC)
Le calme avant la tempête - Un ennemi commun - Poser la première pierre - Maître à bord - Lever le voile - La poursuite du savoir - Semer une graine - Perdu corps et biens - Le baroud d'honneur du marquis
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