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Le retour de l'Assassin est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Arno Dorian, revécue par un Initié à travers le Navigateur Helix.

Description

Tandis qu'Élise cherchait un moyen de transport pour qu'ils puissent se rendre à Paris, Arno s'en alla débarrasser Versailles d'Aloys La Touche.

Dialogue

Alors que La Touche dirigeait les exécutions sur la place publique, Arno étudia les environs et vit de la nourriture tomber d'un étal recouvert. Parmi les prisonniers, il reconnut Victor et Hugo, sur le point d'être exécutés.

Victor et Hugo sur le point d'être guillotinés

  • Victor: Regarde dans quel pétrin tu nous as mis.

Un garde détenait les clés de la cage.

  • Garde 1: Silence, là-dedans !

Arno vit La Touche s'adresser à la foule.

  • La Touche: Voici donc ce qu'est devenue la France. Des parasites qui saignent la Révolution à blanc.

Arno s'avança vers l'échafaud.

  • La Touche: Vos frères et vos sœurs révolutionnaires ont besoin de nourriture ! Et pourtant vous accaparez le pain et vous vous cachez comme des rats ! Pourquoi ? Par avidité ! Vous n'êtes pas dignes des libertés qu'on vous a offertes ! Accaparer la nourriture revient à la retirer de la bouche des enfants. Justice doit être faite. Une justice rapide, sévère et inflexible. Qu'on amène les condamnés !
    Quelque chose à dire pour ta défense ? Non ? Bien. Au travail !

Arno révéla l'étal aux yeux des habitants, qui se ruèrent autour, occupant ainsi les gardes. Arno s'approcha ensuite de la cage de Victor et Hugo.

  • Prisonniers: Psst ! Toi ! Libère-nous !
    On va tous mourir si tu ne nous relâches pas
    Je n'ai pas envie de finir ici !
    Au nom du Christ, je n'ai fait que voler une miche de pain !
    Laissez-nous partir !
    Sors-nous de là, on ne dira rien à personne !
    De grâce, ouvre ces portes !
  • Victor: Hugo, regarde. C'est le voleur de montre.
  • Hugo: Eh bien, ça alors...
  • Victor: Tu viens nous narguer ?
  • Arno: Je viens aider. La porte ?
  • Victor: L'un des gardes a la clé. Je ne sais pas lequel.
  • Arno: Peu importe.

Arno prit la clé à l'un des gardes, déverrouilla la porte et entra dans la cage.

  • Victor: Bah, tu fais quoi ?
  • Arno: C'est ce qu'on appelle "sauver quelqu'un".
  • Victor: Pourquoi ?
  • Arno: Parce que le simple fait d'être une montagne de muscles sans avenir et sans cervelle ne me semble pas être un crime passible de la peine de mort.
  • Victor: Hein ?
  • Arno: Écoute... reste en arrière et laisse-moi passer le premier.
  • La Touche: Suivant !

On ouvrit la porte de la cage.

  • Garde 2: En route !

Arno sortit de la cellule et les gardes l'escortèrent à la guillotine.

  • Garde 3: Je ne t'ai pas déjà vu, toi ?
  • Arno: J'en doute.
  • Garde 3: Si, si... Je sais ! Tu es l'ivrogne du coin !
  • Arno: Je... Oh, Seigneur, le pire, c'est que tu as raison.
  • La Touche: Attachez-le. Attendez un peu. Est-ce que c'est...
    Misère !
    Arrêtez-le ! Arrêtez-le !
    Protégez-moi !
    Attrapez-le !

Arno assassina La Touche. À travers ses mémoires, il vit un jeune La Touche face à son supérieur.

Un jeune La Touche

  • La Touche: Congédié ? Mais... pourquoi ?
  • Percepteur: Parce que, monsieur La Touche, votre dernier compte rendu contenait de nombreuses... bévues.
  • La Touche: Monsieur, j'ai vérifié par trois fois ces sommes ! Il ne s'agit pas d'une erreur : dix mille livres se sont évanouies du trésor de Sa Majesté !
  • Percepteur: Je regrette, La Touche. Adieu.

La Touche, destitué, fit la rencontre du Roi des Thunes.

  • Roi des Thunes: Monsieur La Touche. On raconte que vous étiez percepteur.
  • La Touche: Ou-oui, Monsieur.
  • Roi des Thunes: Bien. J'aurai grand besoin de vos talents.

La Touche et ses confrères buvaient un verre à la Cour des miracles.

  • La Touche: C'est du parasitisme pur et simple.
  • Garde: Ça veut dire quoi ?
  • La Touche: On dit ça des fils de chienne qui se remplissent les poches au lieu de faire leur travail. Si tu savais tout ce qu'entendent les rats du chef...
  • Sivert: Dites-m'en davantage au sujet de ce "chef".

Charles Gabriel Sivert apparut. Les Templiers se retrouvèrent plus tard à l'hôtel de Beauvais.

  • Germain: Très bien. Puisse le Père de la Sagesse vous guider.
  • Tous: Puisse le Père de la Sagesse nous guider.

Germain et La Touche se mirent à l'écart du reste du groupe.

  • La Touche: Qu'attendez-vous de moi, Grand Maître ?
  • Germain: Je mets tes services à la disposition de notre agent à la Convention.
  • La Touche: Le Peletier ?
  • Germain: Non. Le Peletier présente son utilité, mais il n'est pas notre seul ami au gouvernement. Mon bon La Touche, je te présente monsieur Maximilien de Robespierre.

La Touche rencontrant Robespierre

  • Robespierre: Monsieur. J'ai cru comprendre que Versailles grouillait de parasites...

La Touche confirma ses propos et la vision prit fin, après quoi Arno quitta les lieux.

Conséquences

Arno assassina La Touche et apprit que Robespierre, instigateur de la Terreur, était le dernier obstacle devant Germain.

Galerie


Mémoires d'Assassin's Creed: Unity
Prologue
La tragédie de Jacques de Molay
Séquence 1
Souvenirs de Versailles - Les États généraux - Haute société
Séquence 2:
Embastillé - Renaissance
Séquence 3:
Remise de diplôme - Sanglante confession - Fin de siècle
Séquence 4:
Le royaume des mendiants - Le Roi est mort
Séquence 5:
L'orfèvre - La halle aux blés - Le Prophète
Séquence 6:
Le club des Jacobins - Embuscade des Templiers
Séquence 7:
Prudente alliance - Informer Mirabeau - Confrontation - La Résistance
Séquence 8:
Correspondance royale - Les massacres de Septembre
Séquence 9:
Famine - Accapareurs - La fille de l'air
Séquence 10:
Dîner en ville - L'exécution - Conseil de discipline
Séquence 11:
Au fond du trou - Le retour de l'Assassin - La Bastille
Séquence 12:
L'Être suprême - La chute de Robespierre - Le Temple
Missions Coop
La marche des femmes - Chaîne alimentaire - Le complot autrichien - Persécutions politiques - Le tournoi - Des têtes vont tomber - Les Enragés - Le sacrifice de Danton - Repose en paix, Mirabeau - Raid contre les Jacobins - La machine infernale
Vols
Les marchands du Temple - Catacomb Raider - Le Palais des fêtes - Sans armes, ni argent - Au bonheur des contrebandiers - Histoire ancienne - Sa place est dans un musée
Récits parisiens
Sombres personnages - Le secret de Flamel: Les moines - Le secret de Flamel: Denis Molinier - Le secret de Flamel: L'Élixir de Vie - Masques en rade - Triste cire - Rat d'égout - À la lanterne ! - Le roi de l'évasion - Couper court à la critique - Côté courtisane - Fontaine, je ne boirai... - Mon royaume pour une croupe - Le sursis de Sade - Chantage sadique - Le culte de Baphomet - Le rituel de Baphomet - La Bande noire - Iscariotte le Géant - La guillotine en tête d'affiche - Pour une poignée de duellistes - L'alliance de la Rose écarlate - Le retour de la Rose écarlate - Crépuscule écarlate - Le garçon volant - Les carmélites - Arrêtez les presses ! - Encyclopédie Diderot - Du désir pour Désirée - Le désarroi de Désirée - Le délice de Désirée - Les joyaux de la couronne de France - Sous le manteau - Magot suisse - Vice et vers - Des armes pour le peuple - Mission "d'escorte" - Les constellations de Cassini - La méthode Condorcet - Promenade romantique - Avertir Murat - Chappe de silence - Précieuse correspondance - Construction d'un "rasoir" - Coup de feu - Marianne regagne son foyer - Le Petit Prince - Tortue, Ours, Serpent, Papier, Ciseaux - Drôle de trame - Les mémoires de Cartouche
Missions du café-théâtre
Explorer le café-théâtre - Autodafé - Colette - De fil en aiguille - Le collier de la reine - Renard rusé
Missions de club
Têtes de pont - La missive de Marat - Qu'ils broutent de l'herbe - Le grain sur un toit brûlant - Provision d'otages - Café Procope - L'héritage de Roux - Égyptologue de terrain - La toile de l'art est niée - Sortie théâtrale - Bourrasque au couvent - Flexion, extorsion - Chat-huant chouan - Les obsèques de Bara - Le châtiment d'un agitateur - Le Cabinet noir - Trahison d'une reine - Cinq-Cents - Livraison en main sale - Un arrière-goût de cendres
Meurtres à résoudre
Eugène-François Vidocq - Meurtre prédit - Le Barbier de Séville - Le corps du bordel - Vengeance ancestrale - Le corps politique - Un vrai sac d'os - L'assassinat de Jean-Paul Marat - Chocolat froid - La main de la science - Le gardien sans tête - La mort de Philibert Aspairt - Le Fantôme rouge des Tuileries - Le roi de la découpe - Un soupçon de poison
Énigmes de Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo - Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricorn - Aquarius - Pisces
Contenu téléchargeable
Le prisonnier américain - La Révolution chimique - Tué par la science
Dead Kings
Séquence 13:
Mots enfouis - Le voleur de livres - L'ombre du passé - Réveiller les morts - Sous clé - Une couronne d'épines
Missions coop et vols
Derniers rites - Voleurs sans foi
Récits de Franciade
Dernières volontés - Les yeux du roi - Peau royale - La rose en bouton
Meurtres à résoudre
Justice aveugle - Justice équitable
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