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Le représentant des marchands est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Basim Ibn Ishaq.

Description[]

Un contrat émis par Abu Jafar fut reçu dans un bureau de Ceux qu'on ne voit pas.

Dialogues[]

Le représentant des marchands

Mes amis qu'on ne voit pas !

Le représentant des marchands a disparu ! Aux dernières nouvelles, il voyageait près d'un point d'eau dans les étendues sauvages, au sud de la ville. Ses amis craignent qu'il lui soit arrivé malheur. Il pourrait d'ailleurs s'agir d'une vengeance des bandits, après la mort du négociant en parfums… dont je soupçonne qu'il n'était pas le chef, comme on l'imaginait.

Il faut retrouver le représentant et, s'il est en vie, le ramener en lieu sûr. Sa mort pourrait en effet remettre en cause nos arrangements commerciaux avec les marchands. Leurs contrats nous rapportent des revenus conséquents que nous ne pouvons nous permettre de perdre !

- Abu Jafar

Après avoir lu le contrat, Basim se rendit au sud des étendues sauvages.

  • Basim : Ça y est, j'y suis.

Basim examina le lieu de l'embuscade.

  • Basim : Des traces de lutte… On s'est battu ici. Mais je doute qu'un homme y ait perdu la vie.
ACMI Le représentant des marchands 1

Basim examinant les traces au sol

Il avança sur la route.

  • Basim : Ces traces au sol… Elles laissent entendre que quelqu'un a été traîné. Un enlèvement, peut-être ? De toute évidence, le représentant n'a pas été emmené très loin… Il faut que je le retrouve avant qu'il ne soit trop tard.

Basim se rendit au campement du maître espion.

  • Basim : C'est l'endroit en question.

Basim s'approcha de la cage dans laquelle le marchand était enfermé.

  • Le représentant des marchands : Ce n'est pas trop tôt. La ponctualité n'est assurément pas ton fort.
  • Basim : Est-ce que tu es blessé ?
  • Le représentant des marchands : Non, je grimace toujours quand je passe un bon moment.

Basim le porta sur ses épaules et le déposa loin hors du danger.

  • Basim : Ils ne t'ont sûrement pas gardé en vie pour rien.
  • Le représentant des marchands : Il semblerait que le négociant en parfums que tu as tué n'était pas la tête pensante de cette affaire. Ils avaient bel et bien l'intention de m'amener à la personne à laquelle il obéissait, mais j'ignore encore pour quelle raison.
  • Basim : Quelle qu'elle puisse être, cette rencontre se serait mal terminée pour toi.
  • Le représentant des marchands : Et c'est pourquoi je te suis reconnaissant de ton intervention, malgré son retard. Bon, je dois partir. Mais je ferai encore appel à toi.

Conséquences[]

Basim sauva le représentant des marchands.


Quêtes d'Assassin's Creed: Mirage
Quêtes principales
Introduction
Le roi des voleurs d'Anbar - Un nouveau départ - Prendre son envol - Destination Bagdad - Suivre la piste de Nur - Contacter les rebelles - Concentration - Évasion - Une alliance délicate - Premier ordre - Anciennes blessures - Extension d'activités
Missions du bureau d'Abbasiyah
Feu et sagesse - Maison de la Sagesse - Trouver le frère disparu - Suivre la piste ardente - Rendre compte au rafik - Le grand symposium - Du bon travail
Missions du bureau de Karkh
Pièces et dagues - Argent, corruption et thé - Labeur et impôt - Le coût de la cupidité - Une plume sans visage - Papillons dorés - Une fin grandiose
Missions du bureau de Sharkiyah
Sang et ombres - Le chasseur - Tel père, tel fils - Le rapace et le démon - La traque - Piège à oiseaux - Attraper un démon - La chasse - L'antre de la bête - Le retour
Dénouement
La tête du serpent - La servante et l'impostrice - Le renard et le chasseur - Juge et bourreau - Un dernier conseil - Le nid du serpent - Le dernier voyage - En quête de vérité - Ce qui repose en dessous
Quêtes secondaires
Secondaires
L'appel - Livres perdus d'al-Jahiz - Objets pour Dervis
Récits de Bagdad
Chasse au trésor - La malédiction de la Sila - Mission sacrée - Saut du Fidèle - Une lame dans la foule, un outil dans la remise - Une vie de labeur
Contrats
L'érudit enlevé - La danseuse - Le botaniste - Le poète satirique - Le vol de bateau - Le vol de la pièce carolingienne - Le vol du miroir en bronze
-
La concubine - Le représentant de l'État
-
L'informateur - Le piégeur d'esclaves
-
Le marchand d'armes - Le marchand d'esclaves
-
Les pièces marquées - Le négociant en parfums - Le traître - Le représentant des marchands - Le faux message - Ceinture d'Orion
Énigmes
Abandon - Délice près du dôme - Joie sous les palmes pleureuses - Justes récompenses - Le cadeau - Moisson des ruines - Reddition - Règle vite ce souci pour moi - Trouve ce que j'ai volé ! - Un cadeau pour toi - Un défi - Un trésor sacré
DLC
Les quarante voleurs - (Danse avec les voleurs - Des secrets dits et tus - Rencontrer le roi)
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