Le piégeur d'esclaves est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Basim Ibn Ishaq.
Description[]
Un contrat demandé par Ali ibn Muhammed fut reçu dans un bureau de Ceux qu'on ne voit pas.
Dialogues[]
Le piégeur d'esclaves
- Basim,
Un de nos informateurs, qui n'est autre que le garçon que tu as sauvé, nous a appris qu'un piégeur d'esclaves réputé pour sa cruauté se trouvait à Bagdad avec une cargaison d'êtres humains… Trouve ce serpent et tue-le. Sans pitié. Les gens comme lui ne méritent pas de respirer le bon air de ce monde !
Pour le trouver, suis un marchand d'esclaves du coin, il te mènera droit à ta cible. Tu trouveras ce marchand quelque part à l'ombre, sur la place qui se trouve au nord-est du Bureau de Sharkiyah.
Bonne traque, mon ami !
- Ali
Après avoir lu le contrat, Basim se rendit au nord-est du bureau de Sharkiyah dans le quartier de Karkh. Il repéra le marchand d'esclaves.
- Basim : Te voilà. Reste à te suivre, maintenant.

Le piégeur d'esclaves
Basim le prit en filature. En passant près d'un pont il vit un garde assassiné. Le marchand arriva à son point de rendez-vous et Basim épia sa conversation.
- Le vendeur d'esclaves : Enfin m'y voilà. Comment, les enchères n'ont pas encore commencé ?
- Le vendeur d'esclaves rival : Ton vieil ami le piégeur prépare toujours sa marchandise, à la garnison.
- Basim : Le piégeur d'esclaves doit être dans la garnison. Sans doute à s'occuper de ses « marchandises ».
Basim entra dans la garnison et tua l'homme.
Conséquences[]
Basim mena à bien un contrat demandé par Ali.
Note[]
- Cette mémoire était parmi l'une des missions présentée par le magazine Game Informer avant la sortie du jeu.