Le faux message est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Basim Ibn Ishaq.
Description[]
Un contrat émis par le représentant des marchands fut reçu dans un bureau de Ceux qu'on ne voit pas.
Dialogues[]
Le faux message
- Pour Basim, et lui seul :
Tu seras soulagé d'apprendre que je me remets parfaitement grâce à ton intervention décisive (bien qu'un peu tardive).
J'ai à présent échafaudé un plan afin de dévoiler l'identité du chef des bandits. Pour ce faire, tu vas devoir suivre un certain messager qui traîne sur une petite place située entre le palais du prince et le Qasr Salih.
Tu dois découvrir où il dépose son message et remplacer celui-ci par un faux.
- Le représentant des marchands
Après avoir lu le contrat, Basim se rendit dans le quartier d'Harbiyah, près du palais du prince. Il localisa le messager.
- Basim : C'est toi que je cherche. Va, et je te suivrai.
Basim le suivi jusqu'au palais du prince.
- Basim : Alors, c'est ici que les messages sont envoyés. Je vais devoir me montrer discret lors de l'échange.
Il échangea les messages.
- Basim : J'ai échangé les messages, désormais, ma tâche est achevée.
Conséquences[]
Basim échangea les messages pour le compte du représentant des marchands.