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Le campement des rebelles est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Aveline de Grandpré, revécue en 2013 par un chercheur d'Abstergo Entertainment à travers l'Animus.

Description[]

Après avoir reçu une lettre de Connor Kenway, Aveline s'en alla porter secours à l'esclave Patience Gibbs.

Dialogue[]

  • Lettre: Aveline, fais-tu toujours partie des Assassins ? Peu importe. Tu m'as demandé mon aide autrefois, et aujourd'hui, c'est à moi de solliciter la tienne. C'est au sujet d'une femme d'une force et d'une résolution sans pareilles : Patience Gibbs. On l'accuse de diriger une révolte d'esclaves, et son maître offre une prime démesurée pour sa capture. J'ai tenté de recruter Patience dans la Confrérie, mais elle refuse mon aide. Ton nom est devenu légende parmi les esclaves, de chez toi jusqu'à Newport, au Nord. Je suis sûr que tu réussiras là où j'ai échoué. Patience a été aperçue pour la dernière fois sur Goat Island. Si tu acceptes, commence tes recherches là-bas.
    Ton ami et frère, Connor.
    Post-scriptum : prends garde au fort, et à Patience elle-même. Elle n'aime pas être surprise, je l'ai appris à mes dépends.

Après avoir lu la lettre, Aveline escalada l'île à la recherche du campement des rebelles. Une fois au sommet, elle vit des gardes s'en prendre à un esclave.

  • Garde: Ha, tu vas payer ! C'est la règle. Sauf si tu me dis où elle l'a caché.
  • Esclave: Comment je le saurais ?
  • Garde: Réfléchis, ça fait moins mal que les mots.
  • Esclave: J'ai pas peur des coups.

Aveline élimina les gardes et parla à l'esclave.

ACIV Le campement des rebelles 3

Aveline s'adressant à l'esclave

  • Aveline: Que s'est-il passé ?
  • Esclave: On s'est enfuis ensemble. Elle nous a aidés. Elle a dit qu'un bateau viendrait. Mais ils nous ont trouvés.
  • Aveline: Qui vous a aidés ?
  • Esclave: Patience Gibbs. Notre campement était juste derrière cette colline, mais ils l'ont pillé et ils nous ont emmenés. Ils la retiennent sans doute là-bas.

Aveline s'approcha du campement et entendit d'autres gardes interroger les prisonniers.

  • Garde: Où est-il ?
  • Prisonnier: Pourquoi je le saurais ?
  • Garde: Où est-ce qu'elle l'a caché ?
  • Prisonnier: Laisse-moi !
  • Garde: Tu es drôle, toi !


  • Garde: Bon, allez. Où est-ce qu'il est ?
  • Prisonnier: Je vais te tuer.
  • Garde: Vas-y, tue-moi.


  • Garde: Où est l'artéfact ?
  • Prisonnier: Quel artéfact ?
  • Garde: Je vais reposer ma question : où est l'artéfact ?
  • Prisonnier: Je ne sais pas. Il sert à quoi, cet artéfact ?

D'autres gardes se firent entendre.

  • Garde 1: Qu'est-ce que ça peut valoir ?
  • Garde 1: Sais pas.
  • Garde 2: Elle sert à quoi alors ?
  • Garde 1: On m'a rien dit.


  • Garde 1: Je parie que cet artéfact n'est même pas ici. Qu'elle l'a sur elle, quelque part.
  • Garde 2: C'est pour ça que je le cherche pas, c'est pas aujourd'hui qu'ils vont le trouver !
  • Garde 1: On s'ennuie ferme. Si au moins, on avait quelque chose à faire...
  • Garde 2: M'en parle pas.


  • Garde 1: Combien de temps on va devoir rester ici ?
  • Garde 2: Jusqu'à ce qu'on ait trouvé l'artéfact.
  • Garde 1: Alors, qu'est-ce qu'on fait plantés là ?

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  • Aveline: Est-ce que tu as vu Patience ?
  • Esclave: Qui es-tu ? Qu'est-ce que tu lui veux ?
  • Aveline: J'essaie de l'aider. Alors dis-moi ce que tu sais, par pitié.
  • Esclave: Elle s'est débattue quand ils l'ont arrêtée. J'espère qu'elle est avec les autres.


  • Esclave: Merci.
  • Aveline: Sais-tu où est Patience Gibbs ?
  • Esclave: Retrouve les autres. Elle doit être parmi eux.


ACIV Le campement des rebelles 5

Une esclave évoquant le capitaine

  • Esclave: Qu'est-ce que tu veux ?
  • Aveline: J'essaie d'aider Patience Gibbs.
  • Esclave: J'ai vu un capitaine... qui donnait des ordres. Il est toujours là, il cherche quelque chose. C'est lui qui a donné l'ordre. Il sait où elle est. Il s'entoure de beaucoup de gardes. Pour l'approcher, tu seras obligée de... t'occuper d'eux.
  • Aveline: Merci.

Après avoir quitté le dernier groupe d'esclaves, Aveline localisa le capitaine sur un pont.

  • Aveline: Toi ! Où est Patience Gibbs ? Que se passe-t-il ici ?
  • Capitaine: Que viens-tu faire ici ?

Pris de panique, le capitaine tira sur les barils de poudre présents sur le pont, qui le soufflèrent aussitôt. Aveline parvint néanmoins à rattraper le capitaine et l'interrogea.

  • Aveline: Où est-elle ?

Aveline posa son pied sur la poitrine du capitaine et y mit tout son poids.

  • Capitaine: D'accord. Arrête ! Le docteur Judge va emmener cette sorcière à Fort Washington pour l'interroger.
  • Aveline: Merci.
ACIV Le campement des rebelles 10

Judge donnant l'ordre à ses hommes d'enfermer Patience

Aveline laissa le capitaine et se fraya un chemin jusqu'au fort, où elle vit Patience se faire capturer.

  • Patience: Démon ! Ils étaient innocents ! Tu as leur sang sur les mains. Tu n'auras jamais l'amulette de ma mère ! Tu arriveras toujours trop tard.
  • Judge: Enfermez-la. Frappez-la s'il le faut. Mais n'oubliez pas que je vous paie pour la garder en vie. Il me faut cette amulette.
  • Patience: Je te tuerai avant ! Je vengerai ma mère ! Tu ne l'auras jamais ! Lâchez-moi ! Je vous arracherai la peau !

Conséquences[]

Edmund Judge captura Patience Gibbs et Aveline infiltra Fort Washington dans l'espoir de la sauver.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed IV: Black Flag
Séquence 01: Prologue
Edward Kenway
Séquence 02: L'empire espagnol
L'animation de La Havane - ...Et mon sucre ? - Monsieur Walpole, je présume ? - Un homme appelé le Sage - Ce qui me revient de droit - La flotte au trésor
Séquence 03: La république des pirates
Capitaine novice - On embauche - Prises et butins - Hissez le pavillon noir - Canne et canailles - Savoir se défendre - Folie collective
Séquence 04: Châtiment
Cette bonne vieille crique - Rien n'est vrai - Le secret du Sage - En mauvaise posture
Séquence 05: Mauvaises raisons
Les Forts - Voyageur de commerce - Ce qui fait de toi un homme
Séquence 06: Sables mouvants
Plongée médicinale - L'avocat du diable - Le siège de Charles-Towne
Séquence 07: Invasion britannique
Nous souhaitons parlementer - La conspiration des poudres - Commodore en partance - Le brûlot
Séquence 08: Aucuns regrets
Pas sans combattre - Vainglorious Bastards - Abandonnés...
Séquence 09: Eaux troubles
Imagine ma surprise... - La confiance, ça se mérite
Séquence 10: Droit au but
Le stratagème de Black Bart - La mort dans mon sillage - L'observatoire
Séquence 11: Jusqu'à plus soif
Souffrir tant qu'il ne meurt pas... - Delirium - ... Tout est permis
Séquence 12: L'aigle et le Jackdaw
Les adieux du gouverneur - La fin de l'âge d'or - Sang impur - Aussi tenace qu'une sangsue
Séquence 13: Épilogue
...La fin - Ça alors, Master Kenway !
Chasse aux Templiers
Opía Apito
L'Assassin taíno - Navires des Templiers - Bras droit - La piste de Lucia Márquez
Rhona Dinsmore
Assaut contre le bureau - Un voleur au marché - Course à l'armement - La fin de Flint
Antó
L'Assassin marron - Recrutement de marrons - Assaut - La ruse du commandant
Vance Travers
Oh, mon frère... - L'autre frère - Le chagrin d'Upton - Reine des pirates, roi des idiots
Contrats d'assassinat
Le maître de la plantation - Le poste des gardes - Le négrier - Le juge - Les trafiquants d'armes - Le capitaine britannique - Feu de camp sur la plage - Une cargaison de poudre - Le commandant espagnol - Marchand illicite - La fin des impôts - Évasion malheureuse - Le capitaine pirate - Les hors-la-loi - Pilleurs de tombes - Un dernier pour la route - Naufragé - Le frère indigne - Les braconniers - Le déserteur - Double dilemme - Le terrible pirate - L'expédition - Le maître des esclaves - Une affaire de négrier - L'informateur - Le chercheur de trésors - Affaire louche - Le repaire du contrebandier - La grotte des hors-la-loi
Contrats navals
Œil pour œilDroit maritime - Fléau espagnol - Bois flotté - De la soie sur les vagues - Contrebande - Escorte privée - Justice aveugle - Les réalités de la guerre - Chasseur-cueilleur - Vos papiers, s'il vous plaît - Traverser la tempête - La tanière des contrebandiers - Une affaire personnelle - Le dernier contrat
Missions Aveline (exclusivité Playstation)
Le campement des rebelles - Le fort - La tour
Le Prix de la Liberté (DLC)
Le calme avant la tempête - Un ennemi commun - Poser la première pierre - Maître à bord - Lever le voile - La poursuite du savoir - Semer une graine - Perdu corps et biens - Le baroud d'honneur du marquis
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