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Le Petit Prince est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Arno Dorian, revécue en 2014 par un Initié à travers le Navigateur Helix.

Description[]

Arno eut vent de la rumeur stipulant que le dauphin Louis-Charles était encore en vie.

Dialogue[]

Arno et la foule s'attroupa devant une affiche.

Rumeurs royalistes

Selon certaines rumeurs, le fils de l'ancien roi Louis Capet serait en vie et à Paris. Toute information est à porter immédiatement à la connaissance du Comité du salut public.
  • Homme 1: Le prince est toujours en vie !
  • Homme 2: Le prince ? À Paris ?
  • Femme: Je ne peux pas le croire !
  • Homme: Mon Dieu, le prince...
  • Femme: Il est vivant !

Une Assassin vint au devant d'Arno.

  • Assassin: La crédulité des gens ne cessera jamais de m'étonner... Il ne faut pas croire tout ce qu'on lit. Les Templiers s'étaient emparés du prince comme monnaie d'échange, mais il ne les intéresse plus.
  • Arno: Ça ne présage rien de bon.
  • Assassin: Les Assassins doivent apprendre ce qu'il sait avant que les Templiers ne le tuent. Il doit quitter Paris à bord d'un bateau.
  • Arno: Je vais m'en occuper.

L'Assassin mena Arno à la tannerie dans laquelle était retenu le prince.

  • Garde 1: Mais quelle est cette odeur ?
  • Garde 2: Sans doute de la merde de chien. C'est une tannerie.
  • Garde 1: Ils utilisent des crottes de chien ?
  • Garde 2: Toutes mes excuses, monseigneur. J'ignorais que ton cuir était trop raffiné pour la merde de chien...
  • Garde 1: Je savais que j'aurais jamais dû prendre ce travail.
  • Garde 2: Tu devrais peut-être inviter le prince à prendre le thé ? Avant qu'on en fasse un bout de cuir...

Arno monta à l'étage.

  • Garde 3: Les heures du petit prince sont comptées.
  • Garde 4: C'est triste. Ce n'est qu'un gamin.
  • Garde 3: Je ne te savais pas royaliste. Ce gamin est le prochain roi de France. Quand vont-ils le tuer, d'après toi ?
  • Garde 4: Au plus vite, j'espère. Je rêve de partir d'ici.
  • Garde 3: Si les gens savaient qui on retient là-haut, on serait déjà morts.

Arno entra dans la pièce où le prince était retenu prisonnier.

  • Prince: Mon oncle est le comte de Provence. Il vous paiera.
  • Garde 5: Mais il paie déjà. Qui veut ta mort, tu crois ?
  • Prince: Mais, pourquoi ?
  • Garde 5: Tu vas être roi... pour un jour. Ensuite, c'est ton oncle qui te remplacera.
  • Prince: Pitié, je n'ai rien fait de mal !
  • Garde 5: Ha ! Alors tu es bien le premier innocent de sang royal de toute l'Histoire ! Je n'ai encore jamais tué de prince...
  • Prince: Par pitié, ne me faites pas de mal !
  • Garde 5: Je fais ce qu'on me dit, petit.

Arno élimina le bandit et libéra le prince.

  • Arno: Prince Louis-Charles, je présume ?
  • Prince: Enfin ! C'est mon oncle qui vous envoie ?
  • Arno: Je sers un autre maître.
  • Prince: Mais vous restez un serviteur... Eh bien, qu'attendez-vous ? Sauvez-moi donc !
  • Arno: À vos ordres...

Le prince s'apprêta à descendre l'escalier.

  • Prince: Je n'irai nulle part tant que ces brutes seront en bas !

Arno se débarrassa des bandits.

  • Arno: Allons-y, partons.
  • Prince: C'est moi qui donne les ordres !
  • Prince: Eh bien ? Il y a d'autres bandits en bas. Hâtez-vous !
    Si vous vous hâtiez un peu, nous serions déjà dehors. Allez tuer ces hommes.

Arno s'exécuta et élimina les bandits.

  • Arno: Votre Majesté.
  • Prince: Ce n'est pas trop tôt !
  • Arno: Allons-y, votre bateau vous attend.
  • Prince: Mais j'ai le mal de mer !
  • Arno: Bien entendu...

Arno escorta le prince hors de la tannerie, mais d'autres bandits se retrouvèrent sur leur chemin.

  • Prince: Il y en a d'autres ! Vous ne regardez jamais où vous allez ?
  • Arno: Attendez ici.

Arno élimina les trois bandits.

  • Arno: On nous attend sur la berge.
  • Prince: J'espère qu'ils ont des sucreries !
  • Arno: J'espère que vous en valez la peine.

Arno et le garçon arrivèrent au bord de la Seine, où les attendaient une Assassin et sa barque.

  • Assassin: Merci, Arno. Mais il y a eu une légère confusion. Il ne s'agit pas du prince.
  • Arno: C'est une plaisanterie...
  • Imposteur: Attendez ! Je... j'étais le page du prince. J'ai grandi avec lui !
  • Assassin: Ce que tu sais nous sera quand même utile. Tu n'as plus rien à craindre.
  • Arno: Je vois que tout finit bien...

Conséquences[]

Arno sauva le "prince" mais découvrit qu'il s'agissait d'un imposteur.

Note[]

  • Le nom de la mémoire est une référence au Petit Prince d'Antoine de Saint-Exupéry (1943).



Mémoires d'Assassin's Creed: Unity
Prologue
La tragédie de Jacques de Molay
Séquence 1
Souvenirs de Versailles - Les États généraux - Haute société
Séquence 2:
Embastillé - Renaissance
Séquence 3:
Remise de diplôme - Sanglante confession - Fin de siècle
Séquence 4:
Le royaume des mendiants - Le Roi est mort
Séquence 5:
L'orfèvre - La halle aux blés - Le Prophète
Séquence 6:
Le club des Jacobins - Embuscade des Templiers
Séquence 7:
Prudente alliance - Informer Mirabeau - Confrontation - La Résistance
Séquence 8:
Correspondance royale - Les massacres de Septembre
Séquence 9:
Famine - Accapareurs - La fille de l'air
Séquence 10:
Dîner en ville - L'exécution - Conseil de discipline
Séquence 11:
Au fond du trou - Le retour de l'Assassin - La Bastille
Séquence 12:
L'Être suprême - La chute de Robespierre - Le Temple
Missions Coop
La marche des femmes - Chaîne alimentaire - Le complot autrichien - Persécutions politiques - Le tournoi - Des têtes vont tomber - Les Enragés - Le sacrifice de Danton - Repose en paix, Mirabeau - Raid contre les Jacobins - La machine infernale
Vols
Les marchands du Temple - Catacomb Raider - Le Palais des fêtes - Sans armes, ni argent - Au bonheur des contrebandiers - Histoire ancienne - Sa place est dans un musée
Récits parisiens
Sombres personnages - Le secret de Flamel: Les moines - Le secret de Flamel: Denis Molinier - Le secret de Flamel: L'Élixir de Vie - Masques en rade - Triste cire - Rat d'égout - À la lanterne ! - Le roi de l'évasion - Couper court à la critique - Côté courtisane - Fontaine, je ne boirai... - Mon royaume pour une croupe - Le sursis de Sade - Chantage sadique - Le culte de Baphomet - Le rituel de Baphomet - La Bande noire - Iscariotte le Géant - La guillotine en tête d'affiche - Pour une poignée de duellistes - L'alliance de la Rose écarlate - Le retour de la Rose écarlate - Crépuscule écarlate - Le garçon volant - Les carmélites - Arrêtez les presses ! - Encyclopédie Diderot - Du désir pour Désirée - Le désarroi de Désirée - Le délice de Désirée - Les joyaux de la couronne de France - Sous le manteau - Magot suisse - Vice et vers - Des armes pour le peuple - Mission "d'escorte" - Les constellations de Cassini - La méthode Condorcet - Promenade romantique - Avertir Murat - Chappe de silence - Précieuse correspondance - Construction d'un "rasoir" - Coup de feu - Marianne regagne son foyer - Le Petit Prince - Tortue, Ours, Serpent, Papier, Ciseaux - Drôle de trame - Les mémoires de Cartouche
Missions du café-théâtre
Explorer le café-théâtre - Autodafé - Colette - De fil en aiguille - Le collier de la reine - Renard rusé
Missions de club
Têtes de pont - La missive de Marat - Qu'ils broutent de l'herbe - Le grain sur un toit brûlant - Provision d'otages - Café Procope - L'héritage de Roux - Égyptologue de terrain - La toile de l'art est niée - Sortie théâtrale - Bourrasque au couvent - Flexion, extorsion - Chat-huant chouan - Les obsèques de Bara - Le châtiment d'un agitateur - Le Cabinet noir - Trahison d'une reine - Cinq-Cents - Livraison en main sale - Un arrière-goût de cendres
Meurtres à résoudre
Eugène-François Vidocq - Meurtre prédit - Le Barbier de Séville - Le corps du bordel - Vengeance ancestrale - Le corps politique - Un vrai sac d'os - L'assassinat de Jean-Paul Marat - Chocolat froid - La main de la science - Le gardien sans tête - La mort de Philibert Aspairt - Le Fantôme rouge des Tuileries - Le roi de la découpe - Un soupçon de poison
Énigmes de Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo - Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricorn - Aquarius - Pisces
____________
Contenu téléchargeable
Le prisonnier américain - La Révolution chimique - Tué par la science
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Dead Kings
Séquence 13:
Mots enfouis - Le voleur de livres - L'ombre du passé - Réveiller les morts - Sous clé - Une couronne d'épines
Missions coop et vols
Derniers rites - Voleurs sans foi
Récits de Franciade
Dernières volontés - Les yeux du roi - Peau royale - La rose en bouton
Meurtres à résoudre
Justice aveugle - Justice équitable
L'Héritage de Suger
I - Nativitatis et Mortis - II - Morbum - III - Diabolus - IV - Natura - V - Crux - VI - Noctis - VII - Dies
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