Wiki Assassin's Creed

Assassin's Creed Red devient Assassin's Creed Shadows ! Découvrez le premier trailer et toutes les infos sur notre page dédiée.

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La vengeance d'Horacio est une représentation altérée d'une Mémoire génétique fragmentée.

Description[]

Nos préparatifs sont achevés. Les défenses du fort Alfonso sont affaiblies et nous avons repéré les lieux. L'ordre de Torquemada d'exécuter la famille d'Horacio a été mené par les chefs du fort, le bourreau Pedrosa et le commandant Duran.

Ces "chiens du Seigneur" se sont taillé une réputation de violence dans toute la Nouvelle-Castille et leurs exactions dépassent de loin la tragédie des Heredia. Personne ne les pleurera.

Le temps est venu d'exercer des représailles...

Dialogue[]

Les Assassins espagnols s'infiltrent dans le fort et croisent le bourreau Pedrosa.

  • Bourreau Pedrosa : Qui ose venir dans mon repaire ? Mais, ce sont des Assassins en personne ! Que venez-vous faire ici ?
  • Assassin espagnol : Justice. Tu te souviens de la famille Heredia ? Les âmes de ses membres réclament réparation !
  • Bourreau Pedrosa : Ah, vous êtes devenus des mignons mécréants d'Horacio. Que c'est beau... Mais moins que mes nouveaux instruments de torture !

  • Bourreau Pedrosa : Qui ose venir dans mon repaire ? Mais, c'est Horacio de Heredia ! Que venez-vous faire ici ?
  • Horacio : Venger ma famille. Je veux que tu revoies leurs visages lorsque je t'enverrai en enfer.
  • Bourreau Pedrosa : Quel crétin tu fais... Tu sais, leurs hurlements m'ont beaucoup plu. Approche, je vais t'envoyer à eux !

  • Pedrosa engage alors le combat, mais il est vaincu et tué. Les Assassins continuent à se faufiler dans le fort, pour finalement atteindre le commandant Duran, au sommet de la tour du fort.

    • Commandant Duran : Des Assassins qui viennent à moi ! Êtes-vous donc si pressés de mourir ? Torquemada sera ravi que je lui apporte vos têtes.
    • Assassin espagnol : C'est toi qui vas aller en enfer, Duran. Tu as maltraité trop d’innocents, notamment la famille Heredia.
    • Commandant Duran : Ah, les parents d'Horacio. Vous êtes devenus ses amis ? Je vais vous écraser, puis ce sera son tour... Il ira rejoindre sa famille d'hérétiques !

  • Commandant Duran : Heredia qui vient à moi ! Tu es donc si pressé de mourir ? Torquemada sera ravi que je lui apporte ta tête.
  • Horacio : Silence, Duran ! Pour plaire à ton maître, tu as mené ma famille au bûcher de Pedrosa. Tu n'es qu'un chien et tu vas mourir comme un chien.
  • Commandant Duran : Oui, je les ai conduits à Torquemada, et ça m'a plu de les voir brûler. Toi aussi, tu vas connaître une mort lente, hérétique !

  • Duran perd l'affrontement à son tour et meurt. Les Assassins et Horacio se réunissent devant le fort.

    • Horacio de Heredia : Merci, mes amis. La mort de Pedrosa et de Duran ne me rendra pas ma famille, mais c'est un début. Je vous suis redevable.
    • Assassin espagnol 1 : Inutile, Horacio. Nous l'avons fait pour tous les innocents à qui ils ont fait du tort. Pour la justice. Mais ils n'étaient que des instruments dans la main de leur maître. Le vrai responsable de la misère de ce pays sévit toujours.
    • Horacio de Heredia : Oui, Torquemada. Pour l'honneur de ma famille, je ne prendrai de repos qu'après lui avoir planté mon épée dans le cœur.
    • Assassin espagnol 1 : Rejoignez notre Confrérie ! Nos buts sont identiques et notre force provient du nombre. Vous nous avez vus à l’œuvre.
    • Horacio de Heredia : ... Vous avez raison, mes amis, et vos méthodes ne manquent pas d'honneur. Très bien, mon épée est à vous !

    Conséquences[]

    Pedrosa et Duran furent tués, mettant fin à la quête d'Horacio pour venger le meurtre de sa famille. Conscients de leur objectif commun, consistant à mettre fin à l'emprise de Torquemada sur l'Espagne par le biais de l'Inquisition, les Assassins espagnols invitèrent Horacio à rejoindre la Confrérie. Ce dernier accepta l'invitation sans hésiter.

    Notes[]

    • Si Horacio de Heredia fait parti de l'équipe d'Assassins envoyée par l'utilisateur, et qu'il rentre dans la salle où se trouve Pedrosa et/ou Duran un dialogue spécifique ce déclenchera.
    Mémoires d'Assassin's Creed: Rebellion
    Mémoire d'Aguilar
    Prologue
    Région 1

    Le monastère - Le marchand de mort - La plume et l'épée - Échange de marchandises - Mort à Ramírez

    Région 2

    Sur la piste de Ramírez - L'autodafé - L'artefact - Mort d'un bichon - L'entrée au château de Sadaba - Le monastère de Santa Lucia

    Région 3

    Guerre d'attrition - Le train de vivres - La retraite du capitaine Ordóñez - Feu à volonté - Un espion parmi nous - La chute de Grenade

    Région 4

    Le sauvetage d'un allié du nord - Action discrète à Sahagun - La piste de Leon - La libération de l'abbé - Surprise à Sobroso - La trahison d'un frère

    Région 5

    Éducation supérieure - Des pièces d'argent - Vol à Tolède - Rébellion - Faux et usage de faux

    Missions Standard
    Région 1

    Vers les ténèbres - Espions et voleurs - Un voleur dans la nuit - Loyauté à la cause - Armes à gauche - Séance d'entraînement - Grand ménage

    Région 2

    Matîn, quelles matines - L'ennemi de mon ennemi - Ouïe perçante - Il y a quelqu'un ? - Tout à traque - Tout feu tout flamme - Sang innocent - Invité importun

    Région 3

    Extrême onction - Isolement et récupération - Rendez-vous dans les taudis - Fermer la nasse - Menace croissante - Repos éternel - Prévoyance - Rat d'égout

    Région 4

    Paiement comptant - Le luxe est un vice - Entre les lignes - Perte sèche - Affaire classée - Départ précipité - Collecte de munitions - Filet troué

    Région 5

    Réapprovisionnement - Pour ceux dans le besoin - Poursuite d'intérêts - Étoile tombante - Détournement de fonds

    Missions de Pillage
    Région 1

    Le plan du Seigneur - Une lame dans la nuit - Repos prolongé - Comité d'accueil - Contre-mesures - Rétribution matérielle - Une épine dans le flanc

    Région 2

    Le fruit de la colère - Compte rendu de réunion - Caractère officieux - Division des pains - Chasse au trésor - Folie de fer - Cartes de château - Tête qui roule...

    Région 3

    Voie sans issue - Gardien de la Foi - Fanal - Recrutement futile - Accumulation - Ver dans le fruit - Insondables cœurs noirs - Le calme avant la tempête

    Région 4

    Pieds zélés - Retraite anticipée - Mouvement de pendule - Qu'on appelle le dératiseur - Frappe préventive - Au vu de tous - Quand la persuasion échoue... - Camouflage actif

    Région 5

    Mort aux vautours - Taille dans le gras - Tendre la main - Au clair de la lune - Réseau d'espions

    Missions Héritage
    Région 1

    Simple aller-retour - Combattre le feu par le feu - Commerce inéquitable - Dédale d'informations - Cape et épée - D'une pierre deux coups - Souffler sur les braises

    Région 2

    Cache-cache - Briser les chaînes - La longue ascension - Rupture de contrat - Autorisation refusée - Toutes salles débloquées - L'onction des malades - Dans les choux

    Région 3

    Chien du Seigneur - Plan d'attaque - Piètre répit - En bonne compagnie - Reprise de remparts - Piste de papier - Libération de la pensée - Silence assourdissant

    Région 4

    Œil d'aigle - Ci-gît la vigie - Retard à l'exécution - Défection - Alliances souples - Ascension et déclin - Avis d'expulsion - Venger les victimes

    Région 5

    Syndrome de l'imposteur - Jeu de cache cache - Deux pour le prix d'un - Une force à ne pas sous-estimer - Le piège se referme

    Événement de faille Helix
    Les représailles d'Horacio
    Doux foyer - Accord rompu - Un arrêt de trop - Nobles actions - La vengeance d'Horacio
    L'art du vol
    Le premier tableau - Le deuxième tableau - Le troisième tableau - Le quatrième tableau - Le dernier tableau
    Frénésie de course libre
    Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
    Assassinat rapide
    Défi 1 -Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
    Le lien ottoman
    Découverte d'Indices - Ouvrir la voie - Combat en château - Une Mauvaise Affaire - Fuite émérite
    Vedettes DPS
    Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
    Lances à gages
    L'oreille au sol - Une lame avant le crépuscule - Sauver les Spartiates - Quantité limitée - Feux de camp en Corinthie - NC - NC - NC - NC - NC
    Opérations discrètes
    Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
    Pour la démocratie !
    Le fardeau du commandement - La fin du voyage - Sauver les Athéniens - Ressources spartiates - Chaos en Corinthie - Charge d'Érastos - Plus épais que l'eau - Au cœur de Mégara - Le messager d'Héraclius - Gloire pour Athènes
    Une guerre dans l'ombre
    Piège à Rats - Cavaliers de l'enfer - La cave à viande - Les têtes de l'hydre - La mort du marchand d'esclaves
    Le masque de l'Ibis
    La nuit de l'aigle - Le chemin du chacal - Les salles ensevelies - La Cité des morts - La prime de Thot
    Fratricide
    Lames croisées - Interruptions - Le maître du chenil - Vengeance - Chasseurs d'orages
    L'ombre de l'aigle
    Mots illusoires - À bras ouverts - Jeu mortel - Combat loyal - Le couteau invisible
    Les chiens du chasseur
    Le chemin de la fortune - Masques vides - Le Serpent s'enroule - Talon d'Achille - Le nid de l'hydre
    Échos dans l'Animus
    Échos dans l'Animus - Égypte - Échos dans l'Animus - Grenade - Échos dans l'Animus - Acre - Échos dans l'Animus - Florence - Échos dans l'Animus - Grèce
    L'or des trépassés
    Un marin ivre - Dans le gréement - La carcasse du Léviathan - Une poignée de doublons - Sang et tonnerre
    La plaie du Corbeau
    Crever les yeux - La Fureur de l'homme du nord - La corne des Valkyries - La chasse aux loups - Les Annales cachées
    Campagne
    Mer des Caraïbes, 1713 EC
    Mémoire 1 - Mémoire 2 - Mémoire 3 - Mémoire 4 - Mémoire 5
    Naples, 1499 EC
    Mémoire 1 - Mémoire 2 - Mémoire 3 - Mémoire 4 - Mémoire 5
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