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La trahison d'un frère est une représentation altérée d'une mémoire génétique de Aguilar de Nerha.

Description[]

Journal d'Aguilar, 23e entrée

Apprendre qu’un de nos frères nous avait trahis nous a dévastés. Alvarado, notre contact dans le nord de l’Espagne, était en réalité un agent double qui espionnait au profit de Ramírez depuis notre arrivée. Dès que nous avons découvert où se trouvait le troisième morceau du Bâton d’Éden, il a mené l’Inquisition sur place et s’est emparé de l’objet avant nous.

Nous avons suivi sa piste, qui nous a menés à la cathédrale de Saint-Jacques-de-Compostelle. Nous pensons que Ramirez, accompagné d’une forte escorte, attend là-bas qu’Alvarado vienne lui remettre la relique. Nous devons nous glisser dans la cathédrale, localiser Ramírez, récupérer le morceau du Bâton et, enfin, éliminer définitivement Ramirez.

Dialogues[]

Les Assassins espagnols se regroupèrent dans les souterrains de la cathédrale.

  • Assassin espagnol 1 : Maudit Alvarado ! Nous lui avons fait confiance, et il nous a trahis... Il a trahi le Crédo ! Mais il en répondra.
  • Assassin espagnol 2 : Notre priorité est de trouver Ramírez, de le tuer et de nous emparer du dernier morceau du Bâton d'Eden !
  • Assassin espagnol 1 : Tu as raison. La mission avant tout... Mais si je vois Alvarado, il va le payer.
ACREB La trahison d'un frère - Rencontre

Ramírez parlant à Alvarado

Ils atteignirent une salle dans laquelle Ramírez, accompagné de deux lieutenants, s'entretenait avec Alvarado.

  • Ramírez : Bien joué, Alvarado. Ce stratagème était parfait. Les Assassins n'ont eu aucun soupçon. Ah, cette duperie a un goût délicieux...

Ramírez s'aperçut de la présence des Assassins, son escorte et lui se tournèrent vers eux. Alvarado se rapprocha de Ramírez.

  • Ramírez : Ah, nos adversaires meurtris sont arrivés. Alors, et cette blessure, Assassins ? La trahison vous fait souffrir ? Vous n'aurez pas à l'endurer longtemps. Fidèles lieutenants, débarrassez-nous de ces importuns !
ACREB La trahison d'un frère - Trahison

Alvarado trahisant Ramírez

À peine sa phrase terminée, Alvarado poignarda Ramírez dans le dos.

  • Ramírez : Quoi ? A-Alvarado, sale traître ! La fin... si près de mon triomphe ?
  • Alvarado : Je vous maudits tous, les Assassins comme Ramírez ! Je suis mon propre maître, dorénavant ! J'apporterai moi-même cet objet à Torquemada et garderai la récompense pour moi seul ! Brûlez tous en enfer ! Je vous regarderai vous entre-déchirer et je vous survivrai tous !

Diego prit la fuite poursuivi par un lieutenant de feu Ramírez. Les Assassins affrontèrent le lieutenant restant et, une fois éliminé, se lancèrent à la poursuite de Alvarado. Une fois dehors ils s'arrêtèrent à côté du corps sans vie du deuxième lieutenant.

  • Assassin espagnol 1 : Ramírez est mort ! Cela change beaucoup de choses ! Torquemada aura beaucoup plus de difficultés à faire exécuter ses ordres !
  • Assassin espagnol 2 : Mais Alvarado s'est enfui. Là, c'est le corps du lieutenant de Ramírez, non ?
  • Assassin espagnol 1 : Alvarado... Comment a-t-il pu trahir la Confrérie ? Méprisait-il à ce point le Crédo ? Et comment avons-nous pu nous montrer aussi aveugles ?
  • Assassin espagnol 2 : C'est une honte. Il a foulé aux pieds nos idéaux au profit de son intérêt personnel. Nous devons le retrouver et récupérer ce morceau du Bâton d'Eden. Ensuite, Alvarado paiera sa traîtrise de sa vie.
  • Assassin espagnol 1 : Allez, ses traces sont encore fraîches. Prenons-le en chasse, pour l'honneur de la Confrérie !


Conséquences[]

Alvarado trahit Ramírez et le tua, avant de prendre la fuite avec les morceaux du Bâton dans l'espoir de toucher une récompense auprès de Torquemada. Les Assassins espagnols assistèrent impuissants à la scène et continuèrent leur traque.



Mémoires d'Assassin's Creed: Rebellion
Mémoire d'Aguilar
Prologue
Région 1

Le monastère - Le marchand de mort - La plume et l'épée - Échange de marchandises - Mort à Ramírez

Région 2

Sur la piste de Ramírez - L'autodafé - L'artefact - Mort d'un bichon - L'entrée au château de Sadaba - Le monastère de Santa Lucia

Région 3

Guerre d'attrition - Le train de vivres - La retraite du capitaine Ordóñez - Feu à volonté - Un espion parmi nous - La chute de Grenade

Région 4

Le sauvetage d'un allié du nord - Action discrète à Sahagun - La piste de Leon - La libération de l'abbé - Surprise à Sobroso - La trahison d'un frère

Région 5

Éducation supérieure - Des pièces d'argent - Vol à Tolède - Rébellion - Faux et usage de faux

Missions Standard
Région 1

Vers les ténèbres - Espions et voleurs - Un voleur dans la nuit - Loyauté à la cause - Armes à gauche - Séance d'entraînement - Grand ménage

Région 2

Matîn, quelles matines - L'ennemi de mon ennemi - Ouïe perçante - Il y a quelqu'un ? - Tout à traque - Tout feu tout flamme - Sang innocent - Invité importun

Région 3

Extrême onction - Isolement et récupération - Rendez-vous dans les taudis - Fermer la nasse - Menace croissante - Repos éternel - Prévoyance - Rat d'égout

Région 4

Paiement comptant - Le luxe est un vice - Entre les lignes - Perte sèche - Affaire classée - Départ précipité - Collecte de munitions - Filet troué

Région 5

Réapprovisionnement - Pour ceux dans le besoin - Poursuite d'intérêts - Étoile tombante - Détournement de fonds

Missions de Pillage
Région 1

Le plan du Seigneur - Une lame dans la nuit - Repos prolongé - Comité d'accueil - Contre-mesures - Rétribution matérielle - Une épine dans le flanc

Région 2

Le fruit de la colère - Compte rendu de réunion - Caractère officieux - Division des pains - Chasse au trésor - Folie de fer - Cartes de château - Tête qui roule...

Région 3

Voie sans issue - Gardien de la Foi - Fanal - Recrutement futile - Accumulation - Ver dans le fruit - Insondables cœurs noirs - Le calme avant la tempête

Région 4

Pieds zélés - Retraite anticipée - Mouvement de pendule - Qu'on appelle le dératiseur - Frappe préventive - Au vu de tous - Quand la persuasion échoue... - Camouflage actif

Région 5

Mort aux vautours - Taille dans le gras - Tendre la main - Au clair de la lune - Réseau d'espions

Missions Héritage
Région 1

Simple aller-retour - Combattre le feu par le feu - Commerce inéquitable - Dédale d'informations - Cape et épée - D'une pierre deux coups - Souffler sur les braises

Région 2

Cache-cache - Briser les chaînes - La longue ascension - Rupture de contrat - Autorisation refusée - Toutes salles débloquées - L'onction des malades - Dans les choux

Région 3

Chien du Seigneur - Plan d'attaque - Piètre répit - En bonne compagnie - Reprise de remparts - Piste de papier - Libération de la pensée - Silence assourdissant

Région 4

Œil d'aigle - Ci-gît la vigie - Retard à l'exécution - Défection - Alliances souples - Ascension et déclin - Avis d'expulsion - Venger les victimes

Région 5

Syndrome de l'imposteur - Jeu de cache cache - Deux pour le prix d'un - Une force à ne pas sous-estimer - Le piège se referme

Événement de faille Helix
Les représailles d'Horacio
Doux foyer - Accord rompu - Un arrêt de trop - Nobles actions - La vengeance d'Horacio
L'art du vol
Le premier tableau - Le deuxième tableau - Le troisième tableau - Le quatrième tableau - Le dernier tableau
Frénésie de course libre
Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Assassinat rapide
Défi 1 -Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Le lien ottoman
Découverte d'Indices - Ouvrir la voie - Combat en château - Une Mauvaise Affaire - Fuite émérite
Vedettes DPS
Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Lances à gages
L'oreille au sol - Une lame avant le crépuscule - Sauver les Spartiates - Quantité limitée - Feux de camp en Corinthie - NC - NC - NC - NC - NC
Opérations discrètes
Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Pour la démocratie !
Le fardeau du commandement - La fin du voyage - Sauver les Athéniens - Ressources spartiates - Chaos en Corinthie - Charge d'Érastos - Plus épais que l'eau - Au cœur de Mégara - Le messager d'Héraclius - Gloire pour Athènes
Une guerre dans l'ombre
Piège à Rats - Cavaliers de l'enfer - La cave à viande - Les têtes de l'hydre - La mort du marchand d'esclaves
Le masque de l'Ibis
La nuit de l'aigle - Le chemin du chacal - Les salles ensevelies - La Cité des morts - La prime de Thot
Fratricide
Lames croisées - Interruptions - Le maître du chenil - Vengeance - Chasseurs d'orages
L'ombre de l'aigle
Mots illusoires - À bras ouverts - Jeu mortel - Combat loyal - Le couteau invisible
Les chiens du chasseur
Le chemin de la fortune - Masques vides - Le Serpent s'enroule - Talon d'Achille - Le nid de l'hydre
Échos dans l'Animus
Échos dans l'Animus - Égypte - Échos dans l'Animus - Grenade - Échos dans l'Animus - Acre - Échos dans l'Animus - Florence - Échos dans l'Animus - Grèce
L'or des trépassés
Un marin ivre - Dans le gréement - La carcasse du Léviathan - Une poignée de doublons - Sang et tonnerre
La plaie du Corbeau
Crever les yeux - La Fureur de l'homme du nord - La corne des Valkyries - La chasse aux loups - Les Annales cachées
Campagne
Mer des Caraïbes, 1713 EC
Mémoire 1 - Mémoire 2 - Mémoire 3 - Mémoire 4 - Mémoire 5
Naples, 1499 EC
Mémoire 1 - Mémoire 2 - Mémoire 3 - Mémoire 4 - Mémoire 5
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