Wiki Assassin's Creed
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La ruse du commandant est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Edward Kenway, revécue en 2013 par un chercheur d'Abstergo Entertainment à travers l'Animus.

Description[]

Edward retrouva Antó, avec qui il prépara l'assassinat de Kenneth Abraham.

Dialogue[]

  • Antό: J'ai un plan, mais notre tâche sera ardue. Abraham a des relations et beaucoup d'argent. Nous avons repéré un homme de son entourage. Nous le suivrons jusqu'à ce qu'il dévoile notre cible.
  • Edward: Laisse-moi lui régler son compte.
  • Antό: Le voilà qui arrive.

Edward et Antó prirent le garde en filature.

  • Soldat 1: Bonsoir.
  • Soldat 2: Sir.
  • Soldat 1: Une nuit propice à un bal.
  • Soldat 2: Une nuit propice à célébrer la victoire à venir.
  • Soldat 1: Nous sommes nombreux. Ils n'ont pas la moindre chance.
  • Soldat 2: Dommage qu'ils ne soient pas invités. Ils ne nous verront pas célébrer notre victoire.
  • Soldat 1: En effet.
  • Soldat 3: Je peux me joindre à vous ?
  • Soldat 2: Bonsoir.
  • Soldat 1: Tous sont les bienvenus.
  • Soldat 3: J'arrive de la caserne. Je suis certain que la nouvelle livraison d'armes réglera ce problème de marrons une fois pour toutes.
  • Soldat 1: C'est bien notre intention, mon ami.
  • Soldat 3: Vous croyez qu'ils s'y attendent ?
  • Soldat 2: Probablement. Ils s'y attendent toujours. Mais cette fois, cela n'aura aucune importance.
  • Soldat 1: Eh bien, si vous voulez m'excuser, je dois régler une affaire privée avant de faire mon entrée.
  • Soldat 2: Moi aussi.
  • Soldat 1: Nous nous reverrons là-bas.

Edward emboîta le pas des deux hommes.

ACIV La ruse du commandant 2

Edward suivant l'officier

  • Soldat 2: Bonsoir. Est-ce que le commandant nous fera l'honneur de sa présence ?
  • Soldat 4: Oui, je viens de lui parler. Il est dans le secteur.
  • Edward: Cette vermine était sous notre nez depuis le début !
  • Antó: Je n'ai jamais vu un soldat plus rusé qu'un Marron. Je comprends pourquoi il a été plus dur à battre que les idiots qui l'ont précédé.
    C'est une vraie anguille. Il n'agira pas comme un soldat ordinaire.
  • Soldat 5: Les fissures, tu dis ?
  • Soldat 6: Les hautes terres, toutes ridées.
  • Soldat 5: Des terres ridées ?
  • Soldat 6: À cause des tremblements de terre, mon gars. Ils attaquent depuis les ravines, les grottes et les fissures.
  • Soldat 5: Des fissures ridées, hein ?
  • Soldat 6: Oh, tu peux rire. Là-haut, tu riras moins. J'ai entendu les histoires qu'on raconte. On ne m'y prendra pas.
  • Soldat 7: Mon père a combattu les Coromanti. Il a été l'un des rares à y survivre.
  • Soldat 8: Et ce Cudjoe, est-ce qu'il était aussi bon guerrier qu'on le dit ?
  • Soldat 7: Je crache sur ce misérable. Et sur ses frères. Mais ce sera différent, je te le dis. Cette fois. Nous finirons par prendre ces terres.
  • Soldat 8: Comment perdre ? Ils n'ont presque pas de poudre et ne mangent que des bananes. Ça ne prendra qu'une demi-journée.
  • Soldat 7: Bravo ! Ça, c'est bien dit !
  • Soldat 9: Ce sont les guetteurs qu'il faut vraiment guetter.
  • Soldat 10: Est-ce que c'est censé me faire rire ?
  • Soldat 9: Non, mon gars. Quand tu entends sonner leur corne de brume, tu ne ris plus, tu cours. Ils te voient arriver à des milles. Et ils te tombent dessus quand tu t'y attends le moins.
  • Soldat 10: Grâce à la puissance de nos armes, nous prendrons le dessus.
  • Soldat 9: Peut-être. Mais si tu entends leur corne, dis-toi que les ennuis sont pas loin.
    On pourrait pas juste les affamer ?
  • Soldat 10: Comment ? Ces terres regorgent de fruits et de sangliers, et on a autant besoin des rivières qu'eux.
  • Soldat 9: Pourquoi pas leur prendre leurs terres ?
  • Soldat 10: Pas d'après le traité...
  • Soldat 9: Le traité ? Eh ben...

Edward localisa Kenneth Abraham et l'assassina.

  • Abraham: Antό. Depuis combien d'années nous battons-nous ? Tes hommes, dans les montagnes, sans armes dignes de ce nom. Face à ma splendide armée. Et pourtant, tu vis, et moi je meurs.
  • Antό: C'est la volonté de vaincre qui te manque.

Conséquences[]

Edward assassinat Kenneth Abraham, et récupéra la troisième clé des Templiers.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed IV: Black Flag
Séquence 01: Prologue
Edward Kenway
Séquence 02: L'empire espagnol
L'animation de La Havane - ...Et mon sucre ? - Monsieur Walpole, je présume ? - Un homme appelé le Sage - Ce qui me revient de droit - La flotte au trésor
Séquence 03: La république des pirates
Capitaine novice - On embauche - Prises et butins - Hissez le pavillon noir - Canne et canailles - Savoir se défendre - Folie collective
Séquence 04: Châtiment
Cette bonne vieille crique - Rien n'est vrai - Le secret du Sage - En mauvaise posture
Séquence 05: Mauvaises raisons
Les Forts - Voyageur de commerce - Ce qui fait de toi un homme
Séquence 06: Sables mouvants
Plongée médicinale - L'avocat du diable - Le siège de Charles-Towne
Séquence 07: Invasion britannique
Nous souhaitons parlementer - La conspiration des poudres - Commodore en partance - Le brûlot
Séquence 08: Aucuns regrets
Pas sans combattre - Vainglorious Bastards - Abandonnés...
Séquence 09: Eaux troubles
Imagine ma surprise... - La confiance, ça se mérite
Séquence 10: Droit au but
Le stratagème de Black Bart - La mort dans mon sillage - L'observatoire
Séquence 11: Jusqu'à plus soif
Souffrir tant qu'il ne meurt pas... - Delirium - ... Tout est permis
Séquence 12: L'aigle et le Jackdaw
Les adieux du gouverneur - La fin de l'âge d'or - Sang impur - Aussi tenace qu'une sangsue
Séquence 13: Épilogue
...La fin - Ça alors, Master Kenway !
Chasse aux Templiers
Opía Apito
L'Assassin taíno - Navires des Templiers - Bras droit - La piste de Lucia Márquez
Rhona Dinsmore
Assaut contre le bureau - Un voleur au marché - Course à l'armement - La fin de Flint
Antó
L'Assassin marron - Recrutement de marrons - Assaut - La ruse du commandant
Vance Travers
Oh, mon frère... - L'autre frère - Le chagrin d'Upton - Reine des pirates, roi des idiots
Contrats d'assassinat
Le maître de la plantation - Le poste des gardes - Le négrier - Le juge - Les trafiquants d'armes - Le capitaine britannique - Feu de camp sur la plage - Une cargaison de poudre - Le commandant espagnol - Marchand illicite - La fin des impôts - Évasion malheureuse - Le capitaine pirate - Les hors-la-loi - Pilleurs de tombes - Un dernier pour la route - Naufragé - Le frère indigne - Les braconniers - Le déserteur - Double dilemme - Le terrible pirate - L'expédition - Le maître des esclaves - Une affaire de négrier - L'informateur - Le chercheur de trésors - Affaire louche - Le repaire du contrebandier - La grotte des hors-la-loi
Contrats navals
Œil pour œilDroit maritime - Fléau espagnol - Bois flotté - De la soie sur les vagues - Contrebande - Escorte privée - Justice aveugle - Les réalités de la guerre - Chasseur-cueilleur - Vos papiers, s'il vous plaît - Traverser la tempête - La tanière des contrebandiers - Une affaire personnelle - Le dernier contrat
Missions Aveline (exclusivité Playstation)
Le campement des rebelles - Le fort - La tour
Le Prix de la Liberté (DLC)
Le calme avant la tempête - Un ennemi commun - Poser la première pierre - Maître à bord - Lever le voile - La poursuite du savoir - Semer une graine - Perdu corps et biens - Le baroud d'honneur du marquis