Wiki Assassin's Creed
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La mort du marchand d'esclaves est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique revécue par un chercheur d'Abstergo Entertainment à travers Helix.

Description

Nous avons traqué les lieutenants de Bonacolto et rendu la justice. Sur leurs corps, nous avons trouvé les derniers indices sur l'endroit où se trouve Bonacolto. Ce chien se terre dans le château de ses ancêtres, dans la campagne florentine, et attends sans doute des renforts. Nous y serons avant qu'ils n'arrivent.

Pour cela, nous avons demandé l'aide de Perina et Corvo pour prendre le château d'assaut. Ils sont aussi impatients que nous d'en finir avec Bonacolto et de débarrasser Florence de ces vermines de Templiers

Dialogue

  • Assassins Espagnole : Nous y voilà. Bonacolto est quelque-part dans ce château
  • Perina di Bastian : Excellent. Je vous laisse les poignarder. Je vais partir de mon côté et voir si je trouve où se cache notre ‘’ami’’.
  • Corvo Antonelli : Et je vais allez faire du bruit, voir si je parviens à détourner l’attention. Et peut-être briser le crâne de quelques Templiers au passage.
  • Assassins Espagnole : Bonne chance. Bonacolto mourra aujourd’hui
  • Bonacolto : Quoi ? Je t’ai dit ne pas voir être dér… Merda les Assassins
  • Assassins Espagnole : Pardon, vous attendiez quelqu’un d’autre ? Veuillez excuser cette intrusion.
  • Bonacolto : Arrière ! Vous ne m’aurez pas !

Après le combat

  • Bonacolto : *tousse* Vous croyez…. Avoir gagné ? Ceci n’est que… *tousse* le début, imbéciles. Nous savons maintenant qui vous êtes !
  • Assassins Espagnole : Confiant pour un homme mort
  • Bonacolto : *râle* Ma mort n’y changera rien. Nous tiendrons Florence avant que l’année ne s’achève. Vous… ne nous… arrêterez pas.
  • Assassins Espagnole : Nous verrons cela. Ta mort reste un bon début.

Les renforts qui arrive après l'Assassinat Bonacolto

  • Corvo Antonelli : C’est pas vrai… J’arrive trop tard ! Je voulais l’entendre supplier qu’on l’épargne.
  • Perina di Bastian : il est mort, alors ? je *savais* que ça sentait moins mauvais ici…
  • Assassins Espagnole : Bonacolto Contarini ne sèmera plus le trouble à Florence. Qu’en est il des autres Templiers Corvo ?
  • Corvo Antonelli : Les dalles sont glissantes de sang, mais vous n’en entendrez pas un plaindre

Assassins Espagnole : Bien, Mais Bonacolto a parlé d’une offensive plus importante. Les Templiers n’en on peut être pas fini à Florence. Vous feriez mieux vous préparer

  • Perina di Bastian : Ces fichues termites ! Qu’importe. Ils ont perdu la ville pour le moment, et nous serons aux aguets. Ils n’auront aucune chance.
  • Corvo Antonelli : Al Diavolo ! Si ces stronzo reviennent, ils goûteront à la lame de mon AZZA !
  • Assassins Espagnole : Bien dit, mes amis. Qu’ils reviennent ou non, nous leur avons fait passer un message douloureux aujourd’hui. Venez ! profitons un moment de la paisible Florence.

Conséquences

Les Assassins espagnole sont entrés dans le repaire de Bonacolto et l'ont tué, libérant Florence de son emprise. Malgré le fait que ses plans faisaient partie d'un plan plus vaste, les Assassins ont répondu qu'ils seraient prêts au retour des Templiers avant de rejoindre leurs nouveaux alliés pour célébrer la nouvelle paix de Florence.


Mémoires d'Assassin's Creed: Rebellion
Mémoire d'Aguilar
Prologue
Région 1

Le monastère - Le marchand de mort - La plume et l'épée - Échange de marchandises - Mort à Ramírez

Région 2

Sur la piste de Ramírez - L'autodafé - L'artefact - Mort d'un bichon - L'entrée au château de Sadaba - Le monastère de Santa Lucia

Région 3

Guerre d'attrition - Le train de vivres - La retraite du capitaine Ordóñez - Feu à volonté - Un espion parmi nous - La chute de Grenade

Région 4

Le sauvetage d'un allié du nord - Action discrète à Sahagun - La piste de Leon - La libération de l'abbé - Surprise à Sobroso - La trahison d'un frère

Région 5

Éducation supérieure - Des pièces d'argent - Vol à Tolède - Rébellion - Faux et usage de faux

Missions Standard
Région 1

Vers les ténèbres - Espions et voleurs - Un voleur dans la nuit - Loyauté à la cause - Armes à gauche - Séance d'entraînement - Grand ménage

Région 2

Matîn, quelles matines - L'ennemi de mon ennemi - Ouïe perçante - Il y a quelqu'un ? - Tout à traque - Tout feu tout flamme - Sang innocent - Invité importun

Région 3

Extrême onction - Isolement et récupération - Rendez-vous dans les taudis - Fermer la nasse - Menace croissante - Repos éternel - Prévoyance - Rat d'égout

Région 4

Paiement comptant - Le luxe est un vice - Entre les lignes - Perte sèche - Affaire classée - Départ précipité - Collecte de munitions - Filet troué

Région 5

Réapprovisionnement - Pour ceux dans le besoin - Poursuite d'intérêts - Étoile tombante - Détournement de fonds

Missions de Pillage
Région 1

Le plan du Seigneur - Une lame dans la nuit - Repos prolongé - Comité d'accueil - Contre-mesures - Rétribution matérielle - Une épine dans le flanc

Région 2

Le fruit de la colère - Compte rendu de réunion - Caractère officieux - Division des pains - Chasse au trésor - Folie de fer - Cartes de château - Tête qui roule...

Région 3

Voie sans issue - Gardien de la Foi - Fanal - Recrutement futile - Accumulation - Ver dans le fruit - Insondables cœurs noirs - Le calme avant la tempête

Région 4

Pieds zélés - Retraite anticipée - Mouvement de pendule - Qu'on appelle le dératiseur - Frappe préventive - Au vu de tous - Quand la persuasion échoue... - Camouflage actif

Région 5

Mort aux vautours - Taille dans le gras - Tendre la main - Au clair de la lune - Réseau d'espions

Missions Héritage
Région 1

Simple aller-retour - Combattre le feu par le feu - Commerce inéquitable - Dédale d'informations - Cape et épée - D'une pierre deux coups - Souffler sur les braises

Région 2

Cache-cache - Briser les chaînes - La longue ascension - Rupture de contrat - Autorisation refusée - Toutes salles débloquées - L'onction des malades - Dans les choux

Région 3

Chien du Seigneur - Plan d'attaque - Piètre répit - En bonne compagnie - Reprise de remparts - Piste de papier - Libération de la pensée - Silence assourdissant

Région 4

Œil d'aigle - Ci-gît la vigie - Retard à l'exécution - Défection - Alliances souples - Ascension et déclin - Avis d'expulsion - Venger les victimes

Région 5

Syndrome de l'imposteur - Jeu de cache cache - Deux pour le prix d'un - Une force à ne pas sous-estimer - Le piège se referme

Événement de faille Helix
Les représailles d'Horacio
Doux foyer - Accord rompu - Un arrêt de trop - Nobles actions - La vengeance d'Horacio
L'art du vol
Le premier tableau - Le deuxième tableau - Le troisième tableau - Le quatrième tableau - Le dernier tableau
Frénésie de course libre
Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Assassinat rapide
Défi 1 -Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Le lien ottoman
Découverte d'Indices - Ouvrir la voie - Combat en château - Une Mauvaise Affaire - Fuite émérite
Vedettes DPS
Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Lances à gages
L'oreille au sol - Une lame avant le crépuscule - Sauver les Spartiates - Quantité limitée - Feux de camp en Corinthie - NC - NC - NC - NC - NC
Opérations discrètes
Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2 - Défi 1 - Défi 2
Pour la démocratie !
Le fardeau du commandement - La fin du voyage - Sauver les Athéniens - Ressources spartiates - Chaos en Corinthie - Charge d'Érastos - Plus épais que l'eau - Au cœur de Mégara - Le messager d'Héraclius - Gloire pour Athènes
Une guerre dans l'ombre
Piège à Rats - Cavaliers de l'enfer - La cave à viande - Les têtes de l'hydre - La mort du marchand d'esclaves
Le masque de l'Ibis
La nuit de l'aigle - Le chemin du chacal - Les salles ensevelies - La Cité des morts - La prime de Thot
Fratricide
Lames croisées - Interruptions - Le maître du chenil - Vengeance - Chasseurs d'orages
L'ombre de l'aigle
Mots illusoires - À bras ouverts - Jeu mortel - Combat loyal - Le couteau invisible
Les chiens du chasseur
Le chemin de la fortune - Masques vides - Le Serpent s'enroule - Talon d'Achille - Le nid de l'hydre
Échos dans l'Animus
Échos dans l'Animus - Égypte - Échos dans l'Animus - Grenade - Échos dans l'Animus - Acre - Échos dans l'Animus - Florence - Échos dans l'Animus - Grèce
L'or des trépassés
Un marin ivre - Dans le gréement - La carcasse du Léviathan - Une poignée de doublons - Sang et tonnerre
La plaie du Corbeau
Crever les yeux - La Fureur de l'homme du nord - La corne des Valkyries - La chasse aux loups - Les Annales cachées
Campagne
Mer des Caraïbes, 1713 EC
Mémoire 1 - Mémoire 2 - Mémoire 3 - Mémoire 4 - Mémoire 5
Naples, 1499 EC
Mémoire 1 - Mémoire 2 - Mémoire 3 - Mémoire 4 - Mémoire 5
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