Wiki Assassin's Creed

Assassin's Creed Red devient Assassin's Creed Shadows ! Découvrez le premier trailer et toutes les infos sur notre page dédiée.

EN SAVOIR PLUS

Wiki Assassin's Creed
Advertisement
Wiki Assassin's Creed
ACRicon

La mendiante est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description[]

Un homme apprit à Ezio qu'une mendiante glissait des pièces sans valeur dans la poche des passants. Ezio décida alors de mener l'enquête.

Dialogue[]

Un homme interpella Ezio.

  • Homme: Hé là ! Vous ! Pouvez-vous m'aider ?
  • Ezio: Que se passe-t-il, amico ?
  • Homme: Une folle terrorise le quartier, elle jette des malédictions avec de petites pièces d'argent !
  • Ezio: Des malédictions ?
  • Homme: Pas exactement... mais elle glisse de vieilles pièces byzantines dans nos poches dès que nous avons le dos tourné. Et je ne trouve pas ça drôle !
  • Ezio: Reprends ton calme, je vais m'en occuper.

Ezio trouva la voleuse.

  • Ezio: Ferma ! Arrête !

Ezio poursuivit et rattrapa la voleuse.

  • Ezio: Quelle curieuse astuce. Glisser des pièces sans valeur dans les poches. Tu n'as jamais été prise sur le fait ?
  • Voleuse: Pas une seule fois ! Et pourtant, il m'arrive aussi de leur prendre de l'argent. Mais seulement pour manger.
  • Ezio: Pourquoi ne pas mettre ton talent au service d'une noble cause. Combats aux côtés des Assassins.
  • Voleuse: Hm. Ce serait une bonne chose de me vouer à une cause qui serve le bien de tous. C'est entendu, je me battrai à vos côtés.

Conséquences[]

La mendiante rejoignit la Confrérie en tant qu'Apprentie.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed: Revelations
Séquence 1: Le foyer spirituel
Le pendu - L'échappée belle - Un mystérieux journal - Un trajet éprouvant - L'aigle blessé
Séquence 2: Le carrefour des mondes
Un accueil chaleureux - Améliorer et explorer - Le crochet - La vue de Galata - Tactique avancée - Sur la défensive - L'offensive
Séquence 3: Objets trouvés
Le prisonnier -La Sentinelle - 1re partie - Fabrication de bombes - Un visage familier - La Citerne Basilique - Donnant-donnant - Le gardien du Mentor - La malédiction des Romanis - La Sentinelle - 2e partie
Séquence 4: Une guerre peu civile
Le banquet du prince - Une rencontre délicate - La quatrième partie du monde - Signes et symboles - 1re partie - La tour de Galata - Le réveil du Mentor
Séquence 5: Héritier du trône
Les janissaires - Les portes de l'Arsenal - Infiltration de l'Arsenal - Portrait d'une jeune vénitienne - Signes et symboles - 2e partie - Le forum du Bœuf - Un nouveau régime
Séquence 6: Revers de fortune
Dans l'obscurité - Honneur perdu et retrouvé - Porteur de curieuses nouvelles - Une course à faire - Signes et symboles - 3e partie - La tour de la Fille - Le retour du Mentor - Mettre les voiles
Séquence 7: Le monde secret
La ville cachée - L'espionne qui me fuyait - Le renégat - Démobilisation - Le dernier des Palaiologos - Évasion - Passer le flambeau
Séquence 8: La fin d'une époque
Découverte - L'échange - La fin du chemin
Séquence 9: Révélations
Retour au pays - L'héritage perdu - Le message
__________
Lieux secrets
Le secret de Sainte-Sophie - La tombe de l'Empaleur
Missions recrues
Le matamore - L'élève - Le vengeur - L'acrobate - La mendiante - La voleuse
Missions Maître Assassin
Le Diacre (1re partie - 2e partie) - La Tricheuse (1re partie - 2e partie) - Le Champion (1re partie - 2e partie) - Le Gardien (1re partie - 2e partie) - Le Vizir (1re partie - 2e partie) - La Comédienne (1re partie - 2e partie)
Missions de QG de faction
Fils malheureux - Langues bien pendues
Quêtes de livres
Symboles de Polo: Hippodrome - Symboles de Polo: Galata - Symboles de Polo: Arsenal - Symboles de Polo: Forum du Bœuf - Symboles de Polo: Aqueduc - Symboles de Polo: Église I - Symboles de Polo: Église II
Missions de Piri Reis
Tonnerre - Écran de fumée - Bombe vacarme - Bombe datura - Chausse-trappes - Leurre de fumée - Bombe collante - Bombe de proximité
Le voyage de Desmond
Doutes - Entraînement - Fuite - Métropole - Regret
L'archive perdue
La fin n'est que le commencement - L'Ordre - Abstergo - La taupe - Effet de transfert - La Vérité - La fin de la route
Advertisement