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Cette page concerne la mémoire. Vous recherchez peut-être le monument parisien.

La halle aux blés est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Arno Dorian, revécue par un Initié à travers le Navigateur Helix.

Description[]

Arno se rendit à la halle aux blés dans l'espoir d'y découvrir ce que prépare Chrétien Lafrenière.

Dialogue[]

Arno fit route vers sa destination.

  • Arno: À nous deux, Lafrenière. Où est-ce que tu te caches ?

Arno infiltra le bâtiment.

  • Garde 1: Maudit courant d'air.
  • Garde 2: À quoi sert un toit s'il ne protège même pas de la pluie...
  • Garde 3: Psst. Regarde ce que j'ai trouvé.
  • Garde 4: C'est du...
  • Garde 3: Un Château d'If 74. La seule chose qui peut rendre ce travail supportable.
  • Garde 4: Si le capitaine voit ça...
  • Garde 3: On ferait mieux d'aller le boire derrière. Si on nous prend, on dira qu'on a vu une entrée sans surveillance et qu'on a décidé de renforcer la sécurité.
  • Garde 4: "Renforcer la sécurité". Ça me plaît bien, ça.
  • Garde 5: Avec tout ça, on pourrait affronter une armée.
  • Garde 6: Personne n'osera s'en prendre à nous.
  • Garde 7: Je déteste cet endroit. J'ai toujours l'impression que quelque chose va me tomber sur la tête.
  • Garde 8: Une autre cargaison à entreposer ? Diable.
  • Garde 9: Où est-ce qu'on est censés ranger tout ça ?
  • Garde 10: Ne songe même pas à allumer ta pipe ici.

Arno fouilla la marchandise.

  • Arno: Toutes ces armes ne me disent rien qui vaille. Lafrenière doit préparer une action d'envergure.
    Des armes venues de Bavière. Hm.

Arno tomba sur un registre.

  • Arno: Quoi qu'il prépare, il a prévu grand. Et maintenant, je sais où te trouver, "Grand Maître".

Arno vit de nombreux barils de poudre.

  • Arno: Il me semble bien dangereux de laisser traîner ces armes.

Arno incendia l'entrepôt.

ACU La halle aux blés 2

Arno assistant à la destruction

  • Garde 11: Nom de Dieu !
  • Garde 12: Les réserves de poudre ! Elles vont sauter !
  • Arno: Mais bien sûr. Pourquoi rien n'est jamais simple ?

Arno chercha tant bien que mal à sortir de la halle aux blés en proie aux flammes et aux explosions.

  • Arno: J'aurais peut-être dû y réfléchir davantage...
    Mieux vaut aller vers le haut...

Alors qu'il arrivait au sommet du bâtiment, une déflagration le propulsa sur la tour Médicis.

  • Arno: Cache-toi au cœur de la foule. Bon.

Conséquences[]

Arno détruisit la réserve de poudre de Lafrenière et apprit où se trouvait ce dernier.



Mémoires d'Assassin's Creed: Unity
Prologue
La tragédie de Jacques de Molay
Séquence 1
Souvenirs de Versailles - Les États généraux - Haute société
Séquence 2:
Embastillé - Renaissance
Séquence 3:
Remise de diplôme - Sanglante confession - Fin de siècle
Séquence 4:
Le royaume des mendiants - Le Roi est mort
Séquence 5:
L'orfèvre - La halle aux blés - Le Prophète
Séquence 6:
Le club des Jacobins - Embuscade des Templiers
Séquence 7:
Prudente alliance - Informer Mirabeau - Confrontation - La Résistance
Séquence 8:
Correspondance royale - Les massacres de Septembre
Séquence 9:
Famine - Accapareurs - La fille de l'air
Séquence 10:
Dîner en ville - L'exécution - Conseil de discipline
Séquence 11:
Au fond du trou - Le retour de l'Assassin - La Bastille
Séquence 12:
L'Être suprême - La chute de Robespierre - Le Temple
Missions Coop
La marche des femmes - Chaîne alimentaire - Le complot autrichien - Persécutions politiques - Le tournoi - Des têtes vont tomber - Les Enragés - Le sacrifice de Danton - Repose en paix, Mirabeau - Raid contre les Jacobins - La machine infernale
Vols
Les marchands du Temple - Catacomb Raider - Le Palais des fêtes - Sans armes, ni argent - Au bonheur des contrebandiers - Histoire ancienne - Sa place est dans un musée
Récits parisiens
Sombres personnages - Le secret de Flamel: Les moines - Le secret de Flamel: Denis Molinier - Le secret de Flamel: L'Élixir de Vie - Masques en rade - Triste cire - Rat d'égout - À la lanterne ! - Le roi de l'évasion - Couper court à la critique - Côté courtisane - Fontaine, je ne boirai... - Mon royaume pour une croupe - Le sursis de Sade - Chantage sadique - Le culte de Baphomet - Le rituel de Baphomet - La Bande noire - Iscariotte le Géant - La guillotine en tête d'affiche - Pour une poignée de duellistes - L'alliance de la Rose écarlate - Le retour de la Rose écarlate - Crépuscule écarlate - Le garçon volant - Les carmélites - Arrêtez les presses ! - Encyclopédie Diderot - Du désir pour Désirée - Le désarroi de Désirée - Le délice de Désirée - Les joyaux de la couronne de France - Sous le manteau - Magot suisse - Vice et vers - Des armes pour le peuple - Mission "d'escorte" - Les constellations de Cassini - La méthode Condorcet - Promenade romantique - Avertir Murat - Chappe de silence - Précieuse correspondance - Construction d'un "rasoir" - Coup de feu - Marianne regagne son foyer - Le Petit Prince - Tortue, Ours, Serpent, Papier, Ciseaux - Drôle de trame - Les mémoires de Cartouche
Missions du café-théâtre
Explorer le café-théâtre - Autodafé - Colette - De fil en aiguille - Le collier de la reine - Renard rusé
Missions de club
Têtes de pont - La missive de Marat - Qu'ils broutent de l'herbe - Le grain sur un toit brûlant - Provision d'otages - Café Procope - L'héritage de Roux - Égyptologue de terrain - La toile de l'art est niée - Sortie théâtrale - Bourrasque au couvent - Flexion, extorsion - Chat-huant chouan - Les obsèques de Bara - Le châtiment d'un agitateur - Le Cabinet noir - Trahison d'une reine - Cinq-Cents - Livraison en main sale - Un arrière-goût de cendres
Meurtres à résoudre
Eugène-François Vidocq - Meurtre prédit - Le Barbier de Séville - Le corps du bordel - Vengeance ancestrale - Le corps politique - Un vrai sac d'os - L'assassinat de Jean-Paul Marat - Chocolat froid - La main de la science - Le gardien sans tête - La mort de Philibert Aspairt - Le Fantôme rouge des Tuileries - Le roi de la découpe - Un soupçon de poison
Énigmes de Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo - Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricorn - Aquarius - Pisces
____________
Contenu téléchargeable
Le prisonnier américain - La Révolution chimique - Tué par la science
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Dead Kings
Séquence 13:
Mots enfouis - Le voleur de livres - L'ombre du passé - Réveiller les morts - Sous clé - Une couronne d'épines
Missions coop et vols
Derniers rites - Voleurs sans foi
Récits de Franciade
Dernières volontés - Les yeux du roi - Peau royale - La rose en bouton
Meurtres à résoudre
Justice aveugle - Justice équitable
L'Héritage de Suger
I - Nativitatis et Mortis - II - Morbum - III - Diabolus - IV - Natura - V - Crux - VI - Noctis - VII - Dies
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