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Cette page concerne la mémoire de Basim. Peut-être recherchez-vous la mémoire de Altaïr ?

La danseuse est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Basim Ibn Ishaq.

Description[]

Un contrat demandé par Abu Jafar fut reçu dans un bureau de Ceux qu'on ne voit pas.

Dialogues[]

La danseuse

À quiconque a du temps devant soi :

L'un des plus éminents philosophes de la ville craint que sa fille bien-aimée Yasmeen, danseuse au palais du calife, soit exploitée par d'infâmes pervers.

Il demande à ce que l'on aide Yasmeen à s'enfuir avant qu'il ne soit trop tard. À sa connaissance, elle se trouve dans l'une des salles du rez-de-chaussée ou du premier étage du palais. Certaines des autres danseuses en sauront peut-être davantage… mais les gardes du calife les surveillent toutes de près.

De grâce, que quelqu'un aille sauver cette pauvre fille !

- Abu Jafar

Après avoir lu le contrat, Basim se rendit dans le palais du dôme vert.

  • Basim : Ça y est, j'y suis.

Il s'infiltra à l'intérieur et trouva plusieurs danseuses. Il s'adressa à l'une d'elle.

  • Basim : Yasmeen ?
  • Danseuse 1 : Moins fort, sinon les gardes vont t'entendre. Yasmeen est peut-être dans la salle de réception, en haut.

Basim se dirigea vers une autre danseuse.

  • Basim : Yasmeen ?
  • Danseuse 2 : Tu es aveugle ? On ne se ressemblons pas du tout. Essaie en haut.

Il alla à l'étage et parla à une nouvelle danseuse.

  • Basim : Yasmeen ?
  • Danseuse 3 Yasmeen ? Je ne sais pas. Essaie dans la pièce suivante.

Basim pénétra la salle de réception et interrogea la danseuse qui s'y produisait.

  • Basim : Yasmeen ?
  • Yasmeen : Enfin ! Mes prières sont exaucées ! Tu as l'air capable de me mettre à l'abri. Viens, suis-moi.

Basim lui emboîta le pas mais au rez-de-chaussée, ils firent face à une porte verrouillée.

  • Yasmeen : Ils approchent. Occupe-toi des gardes pendant que je déverrouille la porte de ce couloir.

Il élimina les gardes et la jeune femme ouvrit la porte. Ils se précipitèrent dans les jardins entourant le palais mais les gardes étaient à leur recherche.

  • Yasmeen : Ils fouillent le jardin. Occupe-toi d'eux.

Basim les élimina. La voie étant libérée, ils continuèrent vers la porte du mur d'enceinte du palais.

  • Yasmeen : Nous sommes presque libres !

Des gardes les repérèrent et Basim s'en débarrassa aisément. Ils quittèrent l'enceinte du palais et se regroupèrent dans la rue un peu plus loin.

  • Yasmeen : Je n'arrive pas à croire que je suis libre ! Que puis-je faire pour te remercier ?
  • Basim : Te savoir en sécurité me suffit.

Conséquences[]

Basim aida Yasmeen à retrouver sa liberté.


Quêtes d'Assassin's Creed: Mirage
Quêtes principales
Introduction
Le roi des voleurs d'Anbar - Un nouveau départ - Prendre son envol - Destination Bagdad - Suivre la piste de Nur - Contacter les rebelles - Concentration - Évasion - Une alliance délicate - Premier ordre - Anciennes blessures - Extension d'activités
Missions du bureau d'Abbasiyah
Feu et sagesse - Maison de la Sagesse - Trouver le frère disparu - Suivre la piste ardente - Rendre compte au rafik - Le grand symposium - Du bon travail
Missions du bureau de Karkh
Pièces et dagues - Argent, corruption et thé - Labeur et impôt - Le coût de la cupidité - Une plume sans visage - Papillons dorés - Une fin grandiose
Missions du bureau de Sharkiyah
Sang et ombres - Le chasseur - Tel père, tel fils - Le rapace et le démon - La traque - Piège à oiseaux - Attraper un démon - La chasse - L'antre de la bête - Le retour
Dénouement
La tête du serpent - La servante et l'impostrice - Le renard et le chasseur - Juge et bourreau - Un dernier conseil - Le nid du serpent - Le dernier voyage - En quête de vérité - Ce qui repose en dessous
Quêtes secondaires
Secondaires
L'appel - Livres perdus d'al-Jahiz - Objets pour Dervis
Récits de Bagdad
Chasse au trésor - La malédiction de la Sila - Mission sacrée - Saut du Fidèle - Une lame dans la foule, un outil dans la remise - Une vie de labeur
Contrats
L'érudit enlevé - La danseuse - Le botaniste - Le poète satirique - Le vol de bateau - Le vol de la pièce carolingienne - Le vol du miroir en bronze
-
La concubine - Le représentant de l'État
-
L'informateur - Le piégeur d'esclaves
-
Le marchand d'armes - Le marchand d'esclaves
-
Les pièces marquées - Le négociant en parfums - Le traître - Le représentant des marchands - Le faux message - Ceinture d'Orion
Énigmes
Abandon - Délice près du dôme - Joie sous les palmes pleureuses - Justes récompenses - Le cadeau - Moisson des ruines - Reddition - Règle vite ce souci pour moi - Trouve ce que j'ai volé ! - Un cadeau pour toi - Un défi - Un trésor sacré
DLC
Les quarante voleurs - (Danse avec les voleurs - Des secrets dits et tus - Rencontrer le roi)
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