Wiki Assassin's Creed
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La concubine est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Basim Ibn Ishaq.

Description[]

Un contrat demandé par Beshi fut reçu dans un bureau de Ceux qu'on ne voit pas.

Dialogues[]

La concubine

À tous les membres de Ceux qu'on ne voit pas disponibles !

La favorite du calife, une jeune femme de grand talent, espionne à notre profit. Nous pensons qu'elle a recueilli des informations cruciales à propos des projets de l'ennemi. Malheureusement, le calife a également découvert que sa loyauté nous était acquise, et a ordonné à l'un de ses capitaines de l'interroger puis de la tuer.

Il n'y a pas un instant à perdre ! Nous devons éliminer ce capitaine. Après l'avoir tué, lorsque les gardes seront désemparés, nos contacts secrets au palais aideront la pauvresse à rejoindre un lieu sûr.

Qu'Allah vous guide !

- Beshi

Après avoir lu le contrat, Basim se rendit au palais du prince.

  • Basim : Là, voilà ma cible.

Basim entra dans le palais.

  • Habitante 1 : Il paraît, enfin on raconte, que sa favorite était une espionne.
  • Habitante 2 : C'est peut-être pour ça qu'il l'a fait enfermer.

Il surprit une autre conversation.

  • Habitante 3 : Le garde qui m'aime bien m'a dit que les partisans d'Ali et elle même essayaient de renverser le prince.
  • Habitante 4 : Quelle folie ! Ils ne peuvent qu'échouer.

Basim se rapprocha de la concubine qui se faisait torturer au milieu de la cour.

  • Capitaine des gardes : Vous, les rebelles, on va vous rappeler votre place !
  • Soldat : Dites-moi ce que je veux savoir et plus personne n'aura à mourir !

Conséquences[]

Basim assassinat le capitaine des gardes et la concubine fut libérée.

Note[]

  • Cette mission était l'une que l'on pouvait voir dans le trailer de gameplay, dans lequel était présenté la nouvelle compétence Concentration d'Assassin.

Quêtes d'Assassin's Creed: Mirage
Quêtes principales
Introduction
Le roi des voleurs d'Anbar - Un nouveau départ - Prendre son envol - Destination Bagdad - Suivre la piste de Nur - Contacter les rebelles - Concentration - Évasion - Une alliance délicate - Premier ordre - Anciennes blessures - Extension d'activités
Missions du bureau d'Abbasiyah
Feu et sagesse - Maison de la Sagesse - Trouver le frère disparu - Suivre la piste ardente - Rendre compte au rafik - Le grand symposium - Du bon travail
Missions du bureau de Karkh
Pièces et dagues - Argent, corruption et thé - Labeur et impôt - Le coût de la cupidité - Une plume sans visage - Papillons dorés - Une fin grandiose
Missions du bureau de Sharkiyah
Sang et ombres - Le chasseur - Tel père, tel fils - Le rapace et le démon - La traque - Piège à oiseaux - Attraper un démon - La chasse - L'antre de la bête - Le retour
Dénouement
La tête du serpent - La servante et l'impostrice - Le renard et le chasseur - Juge et bourreau - Un dernier conseil - Le nid du serpent - Le dernier voyage - En quête de vérité - Ce qui repose en dessous
Quêtes secondaires
Secondaires
L'appel - Livres perdus d'al-Jahiz - Objets pour Dervis
Récits de Bagdad
Chasse au trésor - La malédiction de la Sila - Mission sacrée - Saut du Fidèle - Une lame dans la foule, un outil dans la remise - Une vie de labeur
Contrats
L'érudit enlevé - La danseuse - Le botaniste - Le poète satirique - Le vol de bateau - Le vol de la pièce carolingienne - Le vol du miroir en bronze
-
La concubine - Le représentant de l'État
-
L'informateur - Le piégeur d'esclaves
-
Le marchand d'armes - Le marchand d'esclaves
-
Les pièces marquées - Le négociant en parfums - Le traître - Le représentant des marchands - Le faux message - Ceinture d'Orion
Énigmes
Abandon - Délice près du dôme - Joie sous les palmes pleureuses - Justes récompenses - Le cadeau - Moisson des ruines - Reddition - Règle vite ce souci pour moi - Trouve ce que j'ai volé ! - Un cadeau pour toi - Un défi - Un trésor sacré
DLC
Les quarante voleurs - (Danse avec les voleurs - Des secrets dits et tus - Rencontrer le roi)
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