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L'ombre du passé est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Arno Dorian, revécue par un Initié à travers le Navigateur Helix.

Description[]

Arno rentra à l'auberge.

Dialogue[]

ACU L'ombre du passé 1

Margot retrouvant Arno

  • Arno: Bonsoir.
  • Aubergiste: On est fermés. Oh... Quelqu'un te cherchait, toi.
  • Arno: Qui ? Le marquis ?

Dehors, Arno crut reconnaître Élise.

  • Arno: Élise.

Arno courut après Élise.

  • Arno: Élise ! Attends ! Élise ! Arrête !

Arno plaqua Élise.

  • Voleuse: Qui es-tu ? Je n'ai volé que quelques sous. Prends-les !

La voleuse jeta les sous par terre et prit la fuite. Arno s'assit alors, plus frustré que jamais, et madame Margot apparut.

  • Margot: Je vous cherchais, Monsieur. Merci d'avoir ramené Léon sain et sauf.

Arno se releva et s'apprêta à partir.

  • Arno: Bonne chance avec lui.
  • Margot: J'ai eu un fils, jadis.
  • Arno: Je suis navré.
  • Margot: Non. Il est vivant. Je l'ai abandonné. J'ai ouvert l'orphelinat après.
  • Arno: Une belle preuve d'amour.
  • Margot: Parfois, l'amour est une prison, je l'ai appris à mes dépens. Ma... ma vraie vocation, c'est cet orphelinat. Léon m'a dit que vous auriez pu sauver la France. Ha, les enfants...

Margot fit demi-tour pour s'en aller.

  • Arno: Madame Margot ?
  • Margot: Il est derrière l'orphelinat.

Arno rejoignit l'orphelinat, où il surprit Léon en plein entraînement.

  • Arno: Petit homme...

Léon braqua son épée sur Arno.

  • Arno: Je dois quitter la région dans trois jours.
  • Léon: Et alors ?

Arno fit signe à Léon d'abaisser sa garde.

  • Arno: Avant de partir... je vais voler cet artefact.
  • Léon: D'accord. Mais comment ? Tu as une carte ou un plan pour trouver le temple ?
  • Arno: La liste des reliques !
ACU L'ombre du passé 4

Arno montrant la liste à Léon

Arno montra la liste à Léon.

  • Arno: La peinture dans la grotte. Je savais que j'avais déjà vu ces assiettes. Elles sont dessinées ici. Mais il manque celle-là.

Léon pouffa de rire.

  • Arno: Eh, je suis sérieux.
  • Léon: Oh, moi aussi. Retrouve-moi en haut quand tu auras trouvé les deux autres.
  • Arno: Oui, Monsieur. Les enfants...

Conséquences[]

Arno poursuivit une voleuse qu'il avait prise pour Élise. Margot le persuada d'aider Léon avant de quitter la France. Grâce à la liste de Dom Poirier, Arno apprit qu'il avait besoin de trois assiettes pour localiser le temple.



Mémoires d'Assassin's Creed: Unity
Prologue
La tragédie de Jacques de Molay
Séquence 1
Souvenirs de Versailles - Les États généraux - Haute société
Séquence 2:
Embastillé - Renaissance
Séquence 3:
Remise de diplôme - Sanglante confession - Fin de siècle
Séquence 4:
Le royaume des mendiants - Le Roi est mort
Séquence 5:
L'orfèvre - La halle aux blés - Le Prophète
Séquence 6:
Le club des Jacobins - Embuscade des Templiers
Séquence 7:
Prudente alliance - Informer Mirabeau - Confrontation - La Résistance
Séquence 8:
Correspondance royale - Les massacres de Septembre
Séquence 9:
Famine - Accapareurs - La fille de l'air
Séquence 10:
Dîner en ville - L'exécution - Conseil de discipline
Séquence 11:
Au fond du trou - Le retour de l'Assassin - La Bastille
Séquence 12:
L'Être suprême - La chute de Robespierre - Le Temple
Missions Coop
La marche des femmes - Chaîne alimentaire - Le complot autrichien - Persécutions politiques - Le tournoi - Des têtes vont tomber - Les Enragés - Le sacrifice de Danton - Repose en paix, Mirabeau - Raid contre les Jacobins - La machine infernale
Vols
Les marchands du Temple - Catacomb Raider - Le Palais des fêtes - Sans armes, ni argent - Au bonheur des contrebandiers - Histoire ancienne - Sa place est dans un musée
Récits parisiens
Sombres personnages - Le secret de Flamel: Les moines - Le secret de Flamel: Denis Molinier - Le secret de Flamel: L'Élixir de Vie - Masques en rade - Triste cire - Rat d'égout - À la lanterne ! - Le roi de l'évasion - Couper court à la critique - Côté courtisane - Fontaine, je ne boirai... - Mon royaume pour une croupe - Le sursis de Sade - Chantage sadique - Le culte de Baphomet - Le rituel de Baphomet - La Bande noire - Iscariotte le Géant - La guillotine en tête d'affiche - Pour une poignée de duellistes - L'alliance de la Rose écarlate - Le retour de la Rose écarlate - Crépuscule écarlate - Le garçon volant - Les carmélites - Arrêtez les presses ! - Encyclopédie Diderot - Du désir pour Désirée - Le désarroi de Désirée - Le délice de Désirée - Les joyaux de la couronne de France - Sous le manteau - Magot suisse - Vice et vers - Des armes pour le peuple - Mission "d'escorte" - Les constellations de Cassini - La méthode Condorcet - Promenade romantique - Avertir Murat - Chappe de silence - Précieuse correspondance - Construction d'un "rasoir" - Coup de feu - Marianne regagne son foyer - Le Petit Prince - Tortue, Ours, Serpent, Papier, Ciseaux - Drôle de trame - Les mémoires de Cartouche
Missions du café-théâtre
Explorer le café-théâtre - Autodafé - Colette - De fil en aiguille - Le collier de la reine - Renard rusé
Missions de club
Têtes de pont - La missive de Marat - Qu'ils broutent de l'herbe - Le grain sur un toit brûlant - Provision d'otages - Café Procope - L'héritage de Roux - Égyptologue de terrain - La toile de l'art est niée - Sortie théâtrale - Bourrasque au couvent - Flexion, extorsion - Chat-huant chouan - Les obsèques de Bara - Le châtiment d'un agitateur - Le Cabinet noir - Trahison d'une reine - Cinq-Cents - Livraison en main sale - Un arrière-goût de cendres
Meurtres à résoudre
Eugène-François Vidocq - Meurtre prédit - Le Barbier de Séville - Le corps du bordel - Vengeance ancestrale - Le corps politique - Un vrai sac d'os - L'assassinat de Jean-Paul Marat - Chocolat froid - La main de la science - Le gardien sans tête - La mort de Philibert Aspairt - Le Fantôme rouge des Tuileries - Le roi de la découpe - Un soupçon de poison
Énigmes de Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo - Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricorn - Aquarius - Pisces
____________
Contenu téléchargeable
Le prisonnier américain - La Révolution chimique - Tué par la science
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Dead Kings
Séquence 13:
Mots enfouis - Le voleur de livres - L'ombre du passé - Réveiller les morts - Sous clé - Une couronne d'épines
Missions coop et vols
Derniers rites - Voleurs sans foi
Récits de Franciade
Dernières volontés - Les yeux du roi - Peau royale - La rose en bouton
Meurtres à résoudre
Justice aveugle - Justice équitable
L'Héritage de Suger
I - Nativitatis et Mortis - II - Morbum - III - Diabolus - IV - Natura - V - Crux - VI - Noctis - VII - Dies
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