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Assassin's Creed Red devient Assassin's Creed Shadows ! Découvrez le premier trailer et toutes les infos sur notre page dédiée.

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ACREB L'ombre de l'aigle - image promotionnelle

Image promotionnelle de l'événement

L'ombre de l'aigle est un événement de faille Helix récurent ayant eu lieu dans le jeu Assassin's Creed: Rebellion pour la première fois du 7 au 11 août 2019. Cet événement donne la possibilité aux joueurs de collecter des fragments d'ADN leur permettant de débloquer les assassins Altaïr Ibn-La'Ahad, Maria Thorpe et Malik Al-Sayf.

Pour ce faire, les joueurs doivent accomplir des missions grâce auxquelles ils acquièrent des nœuds de données ACReb-noeuds-de-donnees, le but étant d'obtenir le plus de nœuds pour se hisser dans un classement compétitif entre joueurs. En parallèle, ses nœuds remplissent un suivi de progression doté de paliers de récompenses.

Pour lancer les missions il est nécessaire de dépenser des jetons de failles, une ressource spécifique aux événements, qui se régénère au fil du temps. Six héros déterminés à l'avance permettent d'obtenir des nœuds supplémentaires s'ils sont utilisés en missions. Il existe au total cinq niveaux de difficulté : Novice / Adepte / Expert / Maître / Grand Maître, et plus la difficulté jouée est élevée, plus la récompense en nœuds l'est aussi.

Synopsis officiel[]

ACRE, 1191

Grace à des fragments récemment déchiffrés de la mémoire génétique des contemporains d'Altaïr, nous sommes parvenus à bâtir une simulation de cette possible nouvelle interprétation de la célèbre histoire d'Altaïr.

En 1191, la Confrérie des Assassins du Levant perturbait profondément les activités de l'Ordre des Templiers en Terre sainte. Sous les ordres d'Al Mualim, Altaïr a parcouru le levant, éliminant les agents des Templiers qui menaçaient la paix partout en Terre Sainte. Sa prochaine cible, un puissant seigneur et chevalier des Templiers appelé Guillaume de Montferrat, réside dans la ville d'Acre.

Al Mualim, le grand mentor de l'ordre du Levant, a ordonné à une équipe d'Assassins de se rendre dans la ville, pour aider leur frère à accomplir sa mission, en restant dans l'ombre. Ils devront semer le chaos dans les activités des Templiers dans la ville et tuer leurs agents afin qu'Altaïr ait la voie libre jusqu'à sa cible.

Grâce à notre simulation dans l'Animus, le moment est maintenant venu de découvrir cette interprétation alternative des exploits des Assassins du Levant contre les Templiers !

Mémoires[]

Chapitre 1 - Acre

Chapitre 2 - Acre

Chapitre 3 - Acre

Chapitre 4 - Acre

Chapitre 5 - Acre


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