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L'entraînement commence est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Connor Kenway, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description

Connor retrouva Achilles Davenport, qui le présenta à Robert Faulkner pour rénover l'Aquila. Ensuite, il lui apprit comment gérer les affaires du domaine depuis son registre.

Dialogue

Connor retrouva Achilles près du moulin.

  • Achilles: Fini le calme et la tranquillité. Mais le bois nous sera bien utile.
  • Connor: Le manoir a besoin de réparations. 
  • Achilles: Oui. Il n'est pas le seul. Dès que tu le pourras, retrouve-moi devant la petite cabane près de la mer. J'ai encore quelque chose à te montrer.
  • Connor: Qu'est-ce que c'est ?
  • Achilles: Un atout.

Connor se rendit près de la cabane.

  • Jambe-de-Bois: Je les ai trouvées ! Ils disent que c'est un mythe, mais je les ai ! Le capitaine Kidd avait bien un petit secret. Donnez-moi un bateau et des matelots et je retrouverai ce qu'il a caché. Je l'ai rencontré, le capitaine. Il mesurait plus de deux mètres, avec des jambes comme des troncs et des bras de forgeron ! Il m'a presque broyé la main en me la serrant !

Connor s'approcha d'Achilles et frappa à la porte.

  • Faulkner: FOUS LE CAMP !
ACIII L'entraînement commence 2

Achilles et Connor dans la cabane de Faulkner

Connor et Achilles entrèrent.

  • Faulkner: J'ai dit "Fous le camp !". Tu comprends pas quand on te parle ? Ho, je ne t'avais pas vu, le vieux. Si j'avais su que tu venais, j'aurais rangé ma demeure.
  • Achilles: Ce garçon s'appelle Connor. Il est là pour réparer notre bien.
  • Faulkner: Réparer ?... RÉPARER ! Oh, mille excuses ! Il est toujours le plus rapide de l'Atlantique... Bon, il a besoin de soins... de petites choses, mais avec un peu d'affection, il reprendra son envol.
  • Connor: De qui il parle ?
  • Faulkner: Comment ça ? Mais de l'Aquila, mon garçon ! Le fantôme des Mers du Nord !
  • Connor: Le bateau.
  • Faulkner: B-b... BATEAU ? C'est un NAVIRE, petit, tâche de ne pas l'oublier ! Je croyais qu'il était là pour remettre de l'ordre ! Mais il n'a pas l'air d'avoir beaucoup vu du pays !
  • Achilles: Connor, retrouve-moi au manoir quand tu en auras terminé ici.
  • Connor: S'il faut réparer le bateau... tu peux aider ?
  • Faulkner: LE NAVIRE, gamin. Un navire est vivant. Et, bien sûr que je peux le remettre en état, mais je manque de matériel. Il faut... du bois de bonne qualité pour commencer. 
  • Connor: Je m'en occupe. Quand est-ce que le b- le navire pourra reprendre la mer ?
  • Faulkner: Apporte-moi ce bois, petit, et je me charge de l'équipage.
ACIII L'entraînement commence 5

Achilles présentant son registre à Connor

Connor rentra au manoir pour y retrouver Achilles.

  • Achilles: Ah, te voilà ! J'ai quelque chose à te montrer. Approche, viens voir.
  • Connor: Qu'est-ce que c'est ?
  • Achilles: Un registre. Il nous permet de suivre les affaires du domaine.
  • Connor: Et là ?
  • Achilles: Ah, ça remonte à des années. Avant la fièvre lente. Avant les Templiers. Avant que tout s'effondre... Mais c'est du passé. Mieux vaut se concentrer sur l'avenir. Prends le registre, je vais t'expliquer comment ça fonctionne.

Conséquences

On commença la rénovation de l'Aquila, et Connor apprit à investir dans les affaires du domaine.

Galerie


Mémoires d'Assassin's Creed III
Séquence 1
Séance de révision - Mortelle performance - Voyage vers le Nouveau Monde
Séquence 2
Bienvenue à Boston - La course de Johnson - Le chirurgien - Le soldat - Infiltration de Southgate
Séquence 3
Sceptique - L'exécution est primordiale - L'expédition Braddock
Séquence 4
Cache-cache - Plumes et arbres - Leçons de chasse - Un souvenir
Séquence 5
Un rustre - Voyage à Boston - Recherché à Boston - Profil bas - Arrêter les presses - Le retour du fils prodigue -Sauvetage en rivière - L'entraînement commence - La manière forte
Séquence 6
Sur la piste de Johnson - Le chef en colère - La Tea Party - Négociations difficiles
Séquence 7
La chevauchée de minuit - Lexington et Concord - Conflit imminent - Bataille de Bunker Hill
Séquence 8
Fausse monnaie - Prison de Bridewell - Exécution publique
Séquence 9
Approvisionnement manquant - Père et fils - L'écume et les flammes - Une fin amère
Séquence 10
Méthodes alternatives - Confiance brisée - La bataille de Monmouth
Séquence 11
La bataille de la Chesapeake - Le dernier combat de Lee
Séquence 12
Mis au repos - Retrouver Lee
Épilogue
Domaine Davenport - Kanatahséton - Jour d'évacuation
Missions Libération
Gangs de Boston - Loi martiale - Faire des provisions - Protéger la clinique - Dans la tanière du loup
Missions Frontaliers
Le garçon qui criait au loup - Chasse au sasquatch - Le phare hanté - Le cavalier sans tête - Monstre marin - Objet volant non identifié
Société de chasse
Le mangeur d'hommes - À pas de félin - Le patriarche - Le chef de meute - Le chat mignon - L'élan célibataire
Lutteurs de Boston
Les Lutteurs de Boston - Peter Bunyon - Le Marin - Le Contrebandier - Le Dard - Le Brisecorde - Le Marchand - Le tournoi
Missions navales
La chasse - Le sauvetage - Ingérence française - Le repaire de Biddle
Contrats de corsaire
Henderson en détresse - Ouvrir la voie - Au cœur de la nuit - Eaux troubles - Raid sur le Prospector - Unique en son genre - Aube brûlante - Appel à l'aide - Cherchez le Somerset - Les Loups des mers - Rendez-vous de minuit - Le géant et la tempête - Secret immergé - La guerre fantôme, Acte I - La guerre fantôme, Acte II
Emplacements navals
Fort Wolcott - Trésor de Dead Chest - Le vaisseau fantôme - Le château du médecin fou - Île Oak - Ruines de Cerros
Domaine
Achilles
Mystères du manoir - Acte 1 - Mystères du manoir - Acte 2 - Héritage - Le tableau d'Achilles
Big Dave
Déserteur - Les bons outils - À l'affût des ennuis - Le retour
Godfrey et Terry
Le cambrioleur du Domaine - Le combat - Débutant au boulingrin
Lance
Les armes du graveur - Les instruments du métier - Une idée qui vaut de l'or
Warren et Prudence
Mauvais traitements - Les fleurs d'onagre de Prudence - Heureuses attentes - Porcher
Norris
Le lutteur - Norris fait sa cour - Norris persiste - Matières premières
Lyle White
Heureuses attentes - Appelez un médecin ! - Calomnies - L'attente
Ellen
Rupture de relation - Livraison de soie - La goutte de trop
Myriam
Chasseur silencieux - Trophée blanc - On peut tromper une fois...
Vie quotidienne
Chambre à l'auberge - À la recherche de ses ouailles - Le mariage - Encyclopédie de l'homme ordinaire
Benedict Arnold (PS3)
Le traître parmi nous - Montrer la voie aux traîtres - L'espion parmi nous - La bataille de West Point
La Tyrannie du Roi Washington (contenu téléchargeable)
Déshonneur
L'éveil - Avertir le village - Voyage Céleste - Meute du loup solitaire - Le sentier de la vengeance - Justice est faite
Trahison
Prison Break - Voyage Céleste - Bombardement en piqué - Conséquences - Retour à l'envoyeur - Un tempérament d'acier - Les pièces s'assemblent - L'Aquila reprend son envol - Fuite vers New York
Rédemption
Eaux troubles - Voyage Céleste - La traversée de la mer bleue - Nourrir les foules - Pas à pas - Le signal - Palais d'injustice - L'inéluctable confrontation
Temps modernes
Tour moderne - Le stade : Soirée MMA - Retour à Abstergo
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