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L'affaire Ezio Auditore est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description

Ezio Auditore entra, à l'aide de son invitation récemment acquise et accompagné de courtisanes, dans l'enceinte du château Saint-Ange, où se tenait une exposition d'œuvres d'art, dont deux toiles réalisées par Leonardo da Vinci. Ezio se mêla aux visiteurs en toute discrétion avant de marquer les deux tableaux afin que les courtisanes puissent les dérober.

Dialogue

Ezio détaillant son plan aux courtisanes

Ezio retrouva un groupe de courtisanes sur le pont Saint-Ange menant au Vatican. Il leur détailla son plan en leur disant ce qu'elles devraient faire une fois à l'intérieur.

  • Ezio: Suivez-moi. Une fois à l'intérieur, je vous indiquerai les tableaux qu'il faut dérober. Apportez-les à l'atelier de Leonardo. Capito ? (Compris ?)

Les courtisanes suivirent Ezio jusqu'au lieu de l'exposition mais un garde les arrêta à l'entrée du château.

  • Garde 1: Votre invitation ?
  • Ezio: Voilà.

Ezio remit l'invitation au garde, charmé par le groupe des courtisanes qui accompagnait l'Assassin.

  • Garde 1: Eh bien... À bientôt ! J'espère...

Ezio traversa la cour du château, à la recherche du premier tableau.

  • Cardinal 1: Quelle inspiration ! Je n'avais jamais imaginé l'Annonciation sous cet angle.
  • Cardinal 2: Non, la composition est imparfaite. La lumière divine n'est pas reproduite fidèlement. Ça manque d'émotion.
  • Cardinal 1: Vous n'avez jamais su apprécier l'art contemporain, mon ami.

Il localisa la première toile, Saint-Jérôme, qu'il marqua de sa lame secrète. Peu après, un garde sortit du château, invitant les cardinaux à l'intérieur.

Ezio marquant L’adoration des Mages

  • Garde 2: Les étages supérieurs sont maintenant ouverts aux cardinaux désireux d'admirer d'autres œuvres pieuses.

Ezio se faufila parmi les cardinaux et se lança à la recherche du dernier tableau. Une fois la toile, nommée L'Adoration des mages, marquée, Ezio prit la fuite, non sans se faire remarquer.

  • Garde 3: Deux tableaux ont disparu ! Il y a un voleur dans les parages !

Conséquences

Ezio récupéra les deux derniers tableaux et s'échappa du château.

Notes

  • Le premier tableau est positionné aléatoirement, d'où le recours à la Vision d'aigle.
  • Le titre de cette mémoire est une référence à L'Affaire Thomas Crown, un film de casse basé sur un roman écrit en 1962, dans lequel un riche banquier convoite un Monet d'une valeur inestimable.
  • Cette mémoire est l'une des seules dans laquelle le château et le pont Saint-Ange sont des zones autorisées.

Galerie


Mémoires d'Assassin's Creed: Brotherhood
Séquence 1: Enfin la paix
La messe est dite - Retour à la maison - Repos et relaxation - Balade à cheval - Entraînement sur cible - Réunion - Évacuation - Sortie de secours
Séquence 2: Un repaire de tigres
Comme neuf... - Bien exécuté - Un homme dans la ville - Argent comptant - Courrier indésirable - Crepi il Lupo - Les salles de Néron - Rome souterraine
Séquence 3: Le combattant, l'amant et le voleur
Agent double - Cruel dilemme - Négociations unilatérales - Renseignements généraux
Séquence 4: Repaire de voleurs
La vie de château - Femme fatale - À chacun son fardeau - Gardien de Forlì - Homme du peuple - Agresseur en série - Humains après tout - Un visiteur impromptu - Plans de guerre - Canon embarqué - Le plan
Séquence 5: Le Banquier
Dette publique - Poursuite d'intérêts - C'était à Rome - Va-et-vient - Billets doux
Séquence 6: Le Baron de Valois
Portier - French Kiss - Cheval de Troie - Au revoir
Séquence 7: La clé du château
Délit de fuite - Drôles de figurants - Sortie de scène - Intervention divine - Ascension
Séquence 8: Les Borgia
Requiem - Une pomme par jour - La Pomme d'Éden - Démilitarisation - Points cardinaux - Tous les chemins mènent à...
Séquence 9: La chute
Pax Romana - Une graine
Lieux secrets
Des loups parmi les morts - Dans la gueule du loup - Chef de meute - Le sixième jour - Un loup déguisé en agneau - Accro au shopping - Argent liquide
Machines de guerre
Plans de guerre - Franc-tireur - Plans de guerre - Machine volante 2.0 - Plans de guerre - Roue de secours
Agents des Templiers
Les pieds sur terre - Contre-propagande - Excommunication - Ligne de tir - Flagrant délit - Le carillonneur
Mémoires de Cristina
Une seconde chance - Derniers sacrements - Garçon d'honneur - Persona non grata - Peines d'amour perdues
Contrats d'assassinat
À deux c'est mieux - Correction tactique - ... À trois c'est trop - Des serfs aux abois - Les trois amis - Lettre morte - Le marchand de Rome - Porteurs de mauvaises nouvelles - Un péché cardinal - Inversion des rôles - Remise des diplômes - Un monde de brutes
Guilde des voleurs
Chiot perdu - Conflit d'intérêts - Pris de vitesse - Lutte des classes - Pointé du doigt - Des yeux fureteurs - Un cœur vaillant - Réduction du personnel - Dans un mouchoir - Pour les fans
Guilde des courtisanes
Transfert de propriété - Des habitudes tenaces - Des lendemains qui déchantent - La peur au ventre - Pêche au vif - Faute professionnelle - Le filet se resserre - Basse diplomatie - Fauteurs de troubles - Les faussaires
La Disparition de Da Vinci (DLC)
Un coup de dés jamais n’abolira… - L'amour fugitif - Memento Mori - Bon voyage - Invitation de dernière minute - L'affaire Ezio Auditore - Da Vinci décodé - Le temple de Pythagore
L'affaire Copernic (PS3)
Censure répressive - Mise en orbite - Intelligentsia - Titre honorifique - Distribution de courrier - Un homme en rouge - Cibles faciles - Affaire classée
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