Jeu mortel est une représentation altérée d'une mémoire génétique fragmentée.
Description[]
Les chevaliers Templiers sont partout à Acre. Ils constituent l'élite de l'ordre des Templiers, leurs soldats les plus dangereux. Si Altaïr tentait d'assassiner Montferrat maintenant, il n'en sortirait peut-être pas vivant.
Il n'y a pas que pour lui qu'ils sont dangereux, cependant. Chaque moment que nous passons dans la ville est rendu périlleux par ces molosses en armure. Il faut les abattre.
Nous allons écumer les rues et éliminer la menace qu'ils font peser sur nos têtes.
Dialogue[]
Les Assassins du Levant se regroupèrent à l'intérieur de la Citadelle d'Acre.
- Assassin du Levant 1 : Les Templiers ont doublé la garde sur les toits de la ville. Altaïr risque d'avoir du mal à atteindre ses cibles.
- Assassin du Levant 3 : Nous devons réduire la présence des Templiers, en particulier leurs chevaliers.
Les Assassins du Levant éliminèrent plusieurs croisés ainsi que deux des chevaliers du Temple stationnés dans la ville. La voie libérée Altaïr, s'élança des murs d'enceinte, escalada les toits de la cité et récupéra l'un des drapeaux des Hospitaliers. Le dernier des chevaliers mort, les Assassins fouillèrent son corps et y découvrirent une lettre.
- Assassin du Levant 1 : Je tiens quelque chose, là.
- Assassin du Levant 3 : Quoi ?
- Assassin du Levant 1 : Un ami de Montferrat, du nom d'Isembart, arrive dans la ville pour lui servir de garde du corps. C'est un chevalier réputé pour ses prouesses au combat, et craint aussi bien par ses ennemis que ses alliés.
- Assassin du Levant 2 : Notre frère est une fine lame, mais si par malchance il faisait face aux épées de Montferrat ET de cette brute... C'est trop risqué.
- Assassin du Levant 3 : Oui. Nous devons empêcher sire Isembart de rejoindre Montferrat ! Il est dit ici qu'il arrivera bientôt par bateau.
- Assassin du Levant 1 : Alors empressons-nous d'aller sur les quais ! Nous devons l'intercepter et l'éliminer !
Les Assassins du Levant se dirigèrent vers le port pour éliminer Isembart.
Conséquences[]
Les Assassins du Levant éliminèrent les chevaliers Templiers à Acre, et apprirent que Montferrat avait dépêché l'un de ses amis, chevalier réputé, afin d'être son garde du corps.
Notes[]
Pour atteindre 100% de synchronisation il faut déverrouiller 2 coffres. Cependant ils sont situés sur des chemins à sens uniques, parallèle l'un à l'autre. Rendant impossible la récupération des deux coffres en une fois.