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Informer Mirabeau est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Arno Dorian, revécue par un Initié à travers le Navigateur Helix.

Description[]

Ayant appris que François-Thomas Germain était le responsable de la mort de François de la Serre, Arno retrouva Élise chez Mirabeau.

Dialogue[]

  • Arno: Élise ? Monsieur Mirabeau ?
    Élise ? Élise ? Mais qu'est-ce que...

Arno découvrit Élise aux côtés du corps sans vie de Mirabeau.

  • Élise: Je l'ai trouvé comme ça. Je ne l'ai pas...
  • Arno: Bien sûr que non ! Mais je dois l'annoncer au Conseil sans tarder. Ils sauront ce qu'il faut faire.
  • Élise: Non ! Ils n'ont déjà aucune confiance en moi. Je suis la suspecte toute désignée.
  • Arno: Tu as raison. Bien sûr, tu as raison.
  • Élise: Qu'est-ce que nous allons faire ?
  • Arno: Découvrir ce qui s'est passé.

Arno examina le corps de Mirabeau gisant dans son lit. Une épingle de Templier avait été placée sous son oreiller.

  • Élise: Qu'est-ce que c'est ?
  • Arno: C'est... l'arme qui a tué ton père.
  • Élise: Un insigne de l'Ordre des Templiers.
  • Arno: Qu'est-ce qu'il fait ici ?
  • Élise: Il nous met sur la piste.

Arno ouvrit alors un placard duquel tomba un verre de vin, qu'il s'empressa de sentir.

  • Arno: Du poison.
  • Élise: Montre-moi ça.

Élise étudia le verre de vin.

  • Élise: De l'aconit. Difficile à détecter si l'on ne sait pas quoi chercher.
  • Arno: Très prisé des Templiers, n'est-ce pas ?
  • Élise: De tous ceux qui cherchent à tuer sans se faire prendre. Mais, oui.

Arno regarda la porte de la chambre de plus près.

  • Arno: Pas la moindre trace d'effraction.
  • Élise: Donc, le tueur était attendu.
  • Arno: Un invité, peut-être. Ou un domestique.

Arno interrogea alors Élise.

  • Arno: Tu n'as vu personne à ton arrivée ?
  • Élise: Le majordome. Il m'a fait entrer, mais il n'est jamais monté.
  • Arno: Mais il était là avant toi. Tu as vu d'autres domestiques ?
  • Élise: Non. Personne d'autre.

Arno s'adressa ensuite au majordome.

  • Majordome: Oui, Monsieur ?
  • Arno: Tu as passé toute la journée ici ?
  • Majordome: Non, Monsieur. Je suis arrivé vers quatre heures pour veiller à la livraison de vin.
  • Arno: Quelqu'un est-il arrivé depuis ?
  • Majordome: Personne à l'exception de cette jeune femme rousse, Monsieur. Elle s'est immédiatement rendue dans le bureau du maître.
  • Arno: Et toi, tu n'es pas monté ?
  • Majordome: La livraison de vin n'est pas une mince affaire, Monsieur.
  • Arno: Je vois. Merci de tes réponses.

Arno découvrit l'agenda de Mirabeau.

  • Arno: On dirait qu'il attendait un visiteur.
  • Élise: Qui ?
  • Arno: Maître Quemar.

Par terre, Arno trouva un mouchoir.

  • Arno: Un mouchoir.

Arno le renifla.

  • Arno: Un mouchoir de dame.
  • Élise: Je vois. Donc la moitié des femmes de la noblesse de Paris sont suspectes.
  • Arno: Peut-être qu'un domestique le reconnaîtra.

Arno s'adressa une nouvelle fois au majordome.

  • Majordome: Monsieur.
  • Arno: Tu reconnais ce mouchoir ?
  • Majordome: Mmh ? Oh, oui. C'est celui d'Émilie.
  • Arno: Émilie ?
  • Majordome: La servante. J'ai cru comprendre qu'elle a économisé ses gages du mois pour s'offrir ce petit bout de soie. Pour avoir l'impression d'être une dame, m'a-t-elle dit.
  • Arno: Et où se trouve cette Émilie ?
  • Majordome: Au marché, Monsieur.
  • Arno: Merci.
  • Majordome: De rien, Monsieur.

Arno s'en alla trouver Émilie au marché.

  • Arno: Quelqu'un est-il venu voir ton maître, aujourd'hui ?
  • Émilie: Je crois bien. Monsieur Quemar avait rendez-vous, du moins. Je crois qu'il est arrivé au moment même où je récupérais le linge chez madame Duval.
  • Arno: Merci. Ton aide m'a été précieuse.

Arno accusa Émilie.

  • Arno: Pourquoi as-tu tué monsieur Mirabeau ?
  • Émilie: Quoi ?
  • Arno: Tu as empoisonné son vin. Je veux savoir pourquoi.
  • Émilie: Si vous jouez à un jeu, Monsieur, je ne le trouve pas amusant du tout ! Je ne lui aurais jamais fait de mal ! De toute manière, je n'ai pas la clé de la cave à vin. Seuls Messire et le majordome l'ont.
  • Arno: Mes excuses. Je me suis trompé.

Arno accusa alors le majordome du crime.

  • Majordome: Oui, Monsieur ?
  • Arno: Ton maître est mort.
  • Majordome: Quoi ?
  • Arno: Empoisonné. Mais j'imagine que je ne t'apprends rien.
  • Majordome: Du poison ? Comment osez-vous ! J'ai servi deux générations de Mirabeau ! Le comte lui-même a exigé que je vienne cuisiner pour lui à Paris ! Et vous avez l'audace... l'audace de m'accuser de l'avoir tué ? Pourquoi aurais-je fait ça, hein ? Parce que je lui reproche d'être payé le double de mes collègues ? Par jalousie envers le plus grand homme d'État et le plus grand révolutionnaire de notre époque ? Peut-être parce que je brûlais de me venger de l'homme qui payait les remèdes de ma fille quand elle prenait froid ?
  • Arno: Peut-être t'ai-je mal jugé. Pardonne-moi.

Arno parla de nouveau à Élise.

  • Arno: Alors, parle-moi de cet aconit.
  • Élise: Je m'attendais à ce qu'un Assassin soit plutôt expert en la matière.
  • Arno: On préfère le datura.
  • Élise: Eh bien... l'aconit est presque impossible à détecter, et il présente tous les symptômes d'une mort naturelle. C'est très pratique pour éliminer quelqu'un sans en faire un martyr.
  • Arno: Et comment fait-on pour s'en procurer ?
  • Élise: Il pousse facilement dans les jardins, mais pour que les symptômes aient été si rapides, il a dû être traité.
  • Arno: Ou acheté chez un apothicaire.
    Poison des Templiers, épingle des Templiers... C'est incriminant.
  • Élise: Bravo, tu m'as percée à jour. Mon plan diabolique était de tuer le seul et unique Assassin qui ne veuille pas ma mort, puis d'attendre gentiment qu'on me découvre.
  • Arno: Il n'était pas le seul.
  • Élise: Tu as raison. Je suis désolée. Mais tu sais que ce n'était pas moi.
  • Arno: Je te crois. Mais la Confrérie...
  • Élise: Alors trouvons le vrai meurtrier avant qu'ils ne l'apprennent.

Arno retrouva Quemar dans le quartier général de la Sainte-Chapelle.

  • Quemar: Ah, Arno Dorian. Que puis-je faire pour toi ?
  • Arno: Mirabeau est mort.
  • Quemar: Mort ?
  • Arno: On l'a tué.
  • Quemar: Je savais que cette trêve se terminerait mal. Je vais devoir convoquer le reste du Conseil pour régler ça.
  • Arno: Élise n'y est pour rien ! Je réponds d'elle sur ma vie. Laissez-moi encore un peu de temps. Je trouverai le meurtrier.
  • Quemar: Très bien. Je te laisse jusqu'à demain matin. Pas plus.
  • Arno: Mirabeau a été empoisonné à l'aconit.
  • Quemar: Du poison. Dois-je préciser que cette substance singulière est très prisée par les Templiers ?
  • Arno: C'est inutile. Où peut-on se procurer de l'aconit à un tel degré de concentration ?
  • Quemar: N'importe quel docteur peut en prescrire la forme diluée. Je prends moi-même une teinture d'aconit pour mon cœur. Bien sûr, sa vente est réglementée, mais je connais un apothicaire du Marais qui ne s'embarrasse pas de ces questions.
  • Arno: Merci.

Arno accusa tout de même Quemar du crime.

  • Quemar: Eh bien ?
  • Arno: Vous connaissiez bien Mirabeau. Vous vous êtes opposé à lui en de nombreuses occasions. Et vous savez comment tuer un homme.
  • Quemar: J'ai aussi des crises de goutte qui m'empêchent de monter l'escalier et ma vue baisse de jour en jour. Sans parler des douze Assassins qui peuvent confirmer que je n'ai pas bougé d'ici de toute la journée.
  • Arno: Pardon, je ne sous-entendais pas que...
  • Quemar: Non, tu m'accusais, et de manière bien maladroite. Maintenant, cesse de gaspiller le temps qu'on t'a accordé et trouve le vrai meurtrier.
  • Arno: Oui, Monsieur.

Arno et Élise arrivèrent à la porte de l'apothicaire.

  • Élise: Je me suis dit que tu aurais besoin d'aide.
  • Arno: Je crois pouvoir affronter un apothicaire...

Ils entrèrent dans la boutique.

  • Arno: Bonsoir. Je me demandais si...
  • Apothicaire: Ah non ! Pas deux fois !

L'apothicaire prit la fuite.

  • Élise: Ah bravo.
  • Arno: Attends ! Bon sang, reviens ici !

Arno se lança à la poursuite de l'apothicaire.

  • Arno: Arrête ! Attends !
  • Apothicaire: Reculez, espèce de brute !
  • Arno: Je veux seulement te poser des questions.
  • Apothicaire: Ne me faites pas de mal !

Arno rattrapa l'apothicaire au niveau de la place des Vosges et l'interrogea.

  • Apothicaire: Pitié ! Je n'ai rien dit à personne ! J'ai fait ce que vous m'avez dit !
  • Arno: Mais de quoi parles-tu ?
  • Apothicaire: Vous... vous travaillez pour l'autre, n'est-ce pas ? L'homme à la capuche.
  • Arno: Parle-moi de cet homme. Qui est-ce ?
  • Apothicaire: Je l'ignore ! Je n'ai jamais vu son visage. Il a menacé de me tuer si je ne lui donnais pas le poison. Je n'ai pas posé de questions. Je n'en garde qu'une petite quantité. Il l'a emporté sur-le-champ, après m'avoir dit où déposer la seconde dose.
  • Arno: La seconde dose ?

L'apothicaire remit un morceau de papier à Arno.

  • Apothicaire: Tenez. C'est tout ce que je sais, je le jure !

Arno relâcha l'apothicaire.

  • Arno: Fiche le camp. Vois ça comme une belle histoire que fera peur à tes petits-enfants.

L'apothicaire s'enfuit au moment où Élise rappliqua.

  • Élise: Alors ?
  • Arno: Tu avais raison. Il a remis le poison à notre mystérieux tueur... et il a dit que le tueur portait une capuche comme la mienne.
  • Élise: Je vois. Toutes les bonnes histoires ont leur part d'ombre.
  • Arno: Si nous avons été trahis par l'un des nôtres...
  • Élise: Ça expliquerait pourquoi le tueur cherche à m'accuser.

Arno remit à Élise le morceau de papier.

  • Arno: Tiens. C'est là que l'apothicaire a livré sa marchandise.
  • Élise: Qu'est-ce qu'on attend ?

Conséquences[]

En voulant informer Mirabeau de la véritable identité de Germain, Arno et Élise le retrouvèrent sans vie dans sa chambre. À l'issue de leur enquête, ils déduisirent que le meurtrier devait être un Assassin.



Mémoires d'Assassin's Creed: Unity
Prologue
La tragédie de Jacques de Molay
Séquence 1
Souvenirs de Versailles - Les États généraux - Haute société
Séquence 2:
Embastillé - Renaissance
Séquence 3:
Remise de diplôme - Sanglante confession - Fin de siècle
Séquence 4:
Le royaume des mendiants - Le Roi est mort
Séquence 5:
L'orfèvre - La halle aux blés - Le Prophète
Séquence 6:
Le club des Jacobins - Embuscade des Templiers
Séquence 7:
Prudente alliance - Informer Mirabeau - Confrontation - La Résistance
Séquence 8:
Correspondance royale - Les massacres de Septembre
Séquence 9:
Famine - Accapareurs - La fille de l'air
Séquence 10:
Dîner en ville - L'exécution - Conseil de discipline
Séquence 11:
Au fond du trou - Le retour de l'Assassin - La Bastille
Séquence 12:
L'Être suprême - La chute de Robespierre - Le Temple
Missions Coop
La marche des femmes - Chaîne alimentaire - Le complot autrichien - Persécutions politiques - Le tournoi - Des têtes vont tomber - Les Enragés - Le sacrifice de Danton - Repose en paix, Mirabeau - Raid contre les Jacobins - La machine infernale
Vols
Les marchands du Temple - Catacomb Raider - Le Palais des fêtes - Sans armes, ni argent - Au bonheur des contrebandiers - Histoire ancienne - Sa place est dans un musée
Récits parisiens
Sombres personnages - Le secret de Flamel: Les moines - Le secret de Flamel: Denis Molinier - Le secret de Flamel: L'Élixir de Vie - Masques en rade - Triste cire - Rat d'égout - À la lanterne ! - Le roi de l'évasion - Couper court à la critique - Côté courtisane - Fontaine, je ne boirai... - Mon royaume pour une croupe - Le sursis de Sade - Chantage sadique - Le culte de Baphomet - Le rituel de Baphomet - La Bande noire - Iscariotte le Géant - La guillotine en tête d'affiche - Pour une poignée de duellistes - L'alliance de la Rose écarlate - Le retour de la Rose écarlate - Crépuscule écarlate - Le garçon volant - Les carmélites - Arrêtez les presses ! - Encyclopédie Diderot - Du désir pour Désirée - Le désarroi de Désirée - Le délice de Désirée - Les joyaux de la couronne de France - Sous le manteau - Magot suisse - Vice et vers - Des armes pour le peuple - Mission "d'escorte" - Les constellations de Cassini - La méthode Condorcet - Promenade romantique - Avertir Murat - Chappe de silence - Précieuse correspondance - Construction d'un "rasoir" - Coup de feu - Marianne regagne son foyer - Le Petit Prince - Tortue, Ours, Serpent, Papier, Ciseaux - Drôle de trame - Les mémoires de Cartouche
Missions du café-théâtre
Explorer le café-théâtre - Autodafé - Colette - De fil en aiguille - Le collier de la reine - Renard rusé
Missions de club
Têtes de pont - La missive de Marat - Qu'ils broutent de l'herbe - Le grain sur un toit brûlant - Provision d'otages - Café Procope - L'héritage de Roux - Égyptologue de terrain - La toile de l'art est niée - Sortie théâtrale - Bourrasque au couvent - Flexion, extorsion - Chat-huant chouan - Les obsèques de Bara - Le châtiment d'un agitateur - Le Cabinet noir - Trahison d'une reine - Cinq-Cents - Livraison en main sale - Un arrière-goût de cendres
Meurtres à résoudre
Eugène-François Vidocq - Meurtre prédit - Le Barbier de Séville - Le corps du bordel - Vengeance ancestrale - Le corps politique - Un vrai sac d'os - L'assassinat de Jean-Paul Marat - Chocolat froid - La main de la science - Le gardien sans tête - La mort de Philibert Aspairt - Le Fantôme rouge des Tuileries - Le roi de la découpe - Un soupçon de poison
Énigmes de Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo - Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricorn - Aquarius - Pisces
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Contenu téléchargeable
Le prisonnier américain - La Révolution chimique - Tué par la science
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Dead Kings
Séquence 13:
Mots enfouis - Le voleur de livres - L'ombre du passé - Réveiller les morts - Sous clé - Une couronne d'épines
Missions coop et vols
Derniers rites - Voleurs sans foi
Récits de Franciade
Dernières volontés - Les yeux du roi - Peau royale - La rose en bouton
Meurtres à résoudre
Justice aveugle - Justice équitable
L'Héritage de Suger
I - Nativitatis et Mortis - II - Morbum - III - Diabolus - IV - Natura - V - Crux - VI - Noctis - VII - Dies
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