Fuite est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Altaïr Ibn-La'Ahad, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.
Description[]
Après avoir assassiné l'Oracle, Altaïr tenta de fuir le Château de Buffavento.
Dialogue[]
Altaïr poursuivit la rédaction de son Codex.
- Altaïr: Qui sont Ceux-qui-étaient-là avant ? Qu'est-ce qui les a amenés ici ? Qu'est-ce qui les a chassés ? Que sont ces artefacts ? Des bouteilles jetées à la mer ? Des instruments destinés à nous aider et nous guider ? Ou bien sommes-nous en train de nous battre pour le contrôle de quelques objets sans importance qu'ils auraient laissé derrière eux ? Des objets dénués de toute signification divine ?
Conséquences[]
Altaïr s'échappa du Château de Buffavento, et rentra à la cache secrète de la résistance.
Galerie[]
Mémoires d'Assassin's Creed: Bloodlines
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Séquence Mémoire 1: |
Assaut |
Séquence Mémoire 2 |
Enquête - Assassinat - Livraison - Assaut - Fuite - Assaut II - Interception - Livraison II |
Séquence Mémoire 3 |
Interception - Enquête - Interrogatoire - Assaut - Assaut II - Assaut III - Fuite |
Séquence Mémoire 4 |
Assaut - Interrogatoire - Chasse au trésor - Assaut II - Assaut III - Fuite |
Séquence Mémoire 5 |
Filature - Assaut - Enquête - Escorte - Assaut II - Fuite |
Séquence Mémoire 6 |
Enquête - Assassinat - Assassinat II - Assassinat III - Interrogatoire - Interrogatoire II - Interrogatoire III - Enquête II |
Séquence Mémoire 7 |
Assaut |
Mémoires additionnelles |
Limassol |
Kyrenia |