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Fils malheureux est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description[]

Ezio se rendit à la Guilde des Mercenaires près de l'Arsenal de Constantinople. Le fils de l'un des mercenaires avait été enlevé par les Templiers.

Dialogue[]

  • Père: Les chiens ! Les maudits chiens ! Je leur arracherai les bras et je les assommerai avec !
  • Ezio: Du calme, amico. La colère est l'ennemie de la prudence.
  • Père: Ces maudits Byzantins ont enlevé mon fils, Ezio ! Ils osent s'en prendre à un enfant pour m'atteindre.
  • Ezio: Nous libérerons ton fils, mais seulement si nous agissons intelligemment.
  • Père: Oui, bien entendu. Je suivrai tes... tes instructions.

Ezio et les mercenaires retrouvèrent les prisonniers.

  • Mercenaire 1: Il respire ? Il est vivant ?
  • Mercenaire 2: Difficile à dire. Il est aussi raide qu'un cadavre.
  • Mercenaire 1: Son cœur bat peut-être encore... mais je suis incapable de l'aider.
ACR Fils malheureux 4

Ezio portant le fils du mercenaire au médecin

Ezio se servit de son Sens de l'aigle pour voir si le fils du mercenaire était toujours en vie.

  • Ezio: Son cœur est faible, mais il est vivant.
  • Mercenaire 2: Du poison. C'est la seule explication.
  • Mercenaire 1: Il y a peut-être un remède.
  • Ezio: Emmenons-le auprès d'un médecin.

Ezio emmena le fils empoisonné au médecin des mercenaires.

  • Ezio: Hekim efffendi (Docteur), ce garçon a été empoisonné !
  • Médecin: Écartez-vous !
  • Fils: Un piège... C'est un piège.
  • Ezio: Que dis-tu ?
  • Fils: Les Templiers se sont servis de moi comme appât. Pour vous attirer. Et vous tuer.
  • Mercenaire 1: Nous avons été suivis ? Sans l'ombre d'un doute.
  • Ezio: Tenez-vous prêts. Et attendez-vous au pire.

Ezio et les mercenaires défendirent leur position.

ACR Fils malheureux 7

Ezio affrontant les Byzantins

  • Ezio: Protégez-le.
    Personne ne doit s'en approcher.
    Tenez vos positions !
    Tenez bon ! Restez près de moi !
    Ne faiblissez pas.

Ezio et les mercenaires se débarrassèrent des gardes et le fils du mercenaire fut guéri.

  • Père: Mon fils ! Comment te sens-tu ?
  • Fils: Je vais bien, père. Ce n'est rien.
  • Mercenaire: Si tu penses que ce n'est rien de frôler la mort, on fera de toi un grand guerrier !
  • Fils: Ah, aïe ! Il faut que je m'allonge.
  • Ezio: Bois de l'eau et repose-toi. L'agitation précipite la diffusion du poison.
  • Père: Je te remercie, Ezio. J'ai une dette envers toi.

Conséquences[]

Ezio entra en contact avec les mercenaires de Constantinople avant de repousser ensemble une embuscade des Templiers.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed: Revelations
Séquence 1: Le foyer spirituel
Le pendu - L'échappée belle - Un mystérieux journal - Un trajet éprouvant - L'aigle blessé
Séquence 2: Le carrefour des mondes
Un accueil chaleureux - Améliorer et explorer - Le crochet - La vue de Galata - Tactique avancée - Sur la défensive - L'offensive
Séquence 3: Objets trouvés
Le prisonnier -La Sentinelle - 1re partie - Fabrication de bombes - Un visage familier - La Citerne Basilique - Donnant-donnant - Le gardien du Mentor - La malédiction des Romanis - La Sentinelle - 2e partie
Séquence 4: Une guerre peu civile
Le banquet du prince - Une rencontre délicate - La quatrième partie du monde - Signes et symboles - 1re partie - La tour de Galata - Le réveil du Mentor
Séquence 5: Héritier du trône
Les janissaires - Les portes de l'Arsenal - Infiltration de l'Arsenal - Portrait d'une jeune vénitienne - Signes et symboles - 2e partie - Le forum du Bœuf - Un nouveau régime
Séquence 6: Revers de fortune
Dans l'obscurité - Honneur perdu et retrouvé - Porteur de curieuses nouvelles - Une course à faire - Signes et symboles - 3e partie - La tour de la Fille - Le retour du Mentor - Mettre les voiles
Séquence 7: Le monde secret
La ville cachée - L'espionne qui me fuyait - Le renégat - Démobilisation - Le dernier des Palaiologos - Évasion - Passer le flambeau
Séquence 8: La fin d'une époque
Découverte - L'échange - La fin du chemin
Séquence 9: Révélations
Retour au pays - L'héritage perdu - Le message
__________
Lieux secrets
Le secret de Sainte-Sophie - La tombe de l'Empaleur
Missions recrues
Le matamore - L'élève - Le vengeur - L'acrobate - La mendiante - La voleuse
Missions Maître Assassin
Le Diacre (1re partie - 2e partie) - La Tricheuse (1re partie - 2e partie) - Le Champion (1re partie - 2e partie) - Le Gardien (1re partie - 2e partie) - Le Vizir (1re partie - 2e partie) - La Comédienne (1re partie - 2e partie)
Missions de QG de faction
Fils malheureux - Langues bien pendues
Quêtes de livres
Symboles de Polo: Hippodrome - Symboles de Polo: Galata - Symboles de Polo: Arsenal - Symboles de Polo: Forum du Bœuf - Symboles de Polo: Aqueduc - Symboles de Polo: Église I - Symboles de Polo: Église II
Missions de Piri Reis
Tonnerre - Écran de fumée - Bombe vacarme - Bombe datura - Chausse-trappes - Leurre de fumée - Bombe collante - Bombe de proximité
Le voyage de Desmond
Doutes - Entraînement - Fuite - Métropole - Regret
L'archive perdue
La fin n'est que le commencement - L'Ordre - Abstergo - La taupe - Effet de transfert - La Vérité - La fin de la route
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