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  • Bonjour Soda,

    J'ai vu que tu avais ajouté un fichier son à la page wiki de Haytham Kenway, et cela fait justement assez longtemps (depuis que j'ai joué au jeu) que je cherche le moyen d'extraire, de lire, et d'exporter les fichiers sons des personnages et particulièrement ceux de Haytham qui me semble être un personnage profond.

    Pourrais-tu me partager ta méthode pour réussir à lire ces fichiers ?

    Je te remercie par avance !

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    • Salut Fondaméclair !

      Je suis très content que tu me poses cette question :) Pour extraire les fichiers audios de la série Assassin's Creed, il te suffit de posséder le jeu dont tu souhaites extraire l'audio sur pc. Tu auras également besoin du logiciel Wise unpacker, que tu peux télécharger ici. Ensuite, copie-colle le fichier sounds_fre.pck (situé dans le dossier sounddata du jeu) dans le dossier game files, puis sélectionne unpack to OGG. Cela prendra un certain temps et les fichiers seront dans le dossier OGG. Pour les ouvrir, je te conseille d'utiliser VLC, qui est bien pratique car il lit à peu près tous les formats qui existent, y compris le OGG. Cette méthode-ci fonctionne pour tous les jeux, à l'exception du premier et des Chronicles, qui utilisent un format différent.

      N'hésite pas à demander si je n'ai pas été très clair ! :)

      Bonne journée à toi

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    • Salut les gars, je venais juste pour faire un petit salut et également pour passez le bonjour de la part de Markuz d'Access The Animus ;) (Soda et Touloir) 

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    • Bonjour,

      Je te remercie sincèrement de ta réponse, je te tiendrai au courant le jour où, bientôt, j'essaierais.

      Bonne journée ;)

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    • Salut,

      J'ai essayé, et cela fonctionne, je t'en remercie ! Cependant, je découvre par la même occasion que c'est absolument pas pratique pour trouver un fichier en ce que tout est mélangé, et les fichiers n'offrent aucun indice sur leur contenu. Pour trouver le fichier son partagé sur la page wiki, tu l'as trouvé par hasard, ou alors tu as cherché très longtemps, je me trompe ?

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    • Salut ! En effet, leur seul indice sur leur contenu est la durée du fichier. Donc oui, c'est un boulot à temps plein :P

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    • C'est un peu des deux ^^ Il y a beaucoup de hasard, en effet, d'autant plus qu'AC3 représente plus de 20 000 fichiers. Bon courage :p

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    • Ah, et vérifie qu'il n'y a pas aussi des voix dans les SFX. En tout cas, c'est le cas pour Unity, qui mélange parfois SFX, musique et voix (un vrai merdier).

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    • Un utilisateur de FANDOM
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