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  • Afin de laisser de côté le billet de blog commencé sur le leak de Victory et qui n'est plus visible sur la page d'accueil, j'ouvre ce fil de forum officiel !

    Un autre fil spécial "SPOILER" sera ouvert quelques jours avant la sortie du jeu ! Ici vous pouvez parler de TOUT ce qui est en rapport avec le jeu Syndicate et ses à-côtés, si vous jugez qu'une info est potentiellement sensible, veuillez le mettre entre balises "SPOILER", merci. À partir de l'ouverture du fil de forum spécial spoiler, plus aucun spoil ne sera toléré ici !

    Bonne discussion !

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    • Syndicate sera jouable à Cologne à la Gamescom pour les gens qui pourront s'y rendre ! De plus il semble que ce sera une démo avec Evie Frye en vedette !

      Voir ici : http://blog.ubi.com/fr-FR/gamescom-a-vos-manettes/

      Ubisoft At Gamescom 2015

      Ubisoft At Gamescom 2015

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    • Hâte de voir ce que pourra donner le gameplay avec Evie... Sinon, j'espère qu'on aura aussi des infos sur le present day...

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    • Il vaut mieux ne pas être trop spoiler sur le Présent. Après, on sait déjà quelques petits trucs alors pourquoi pas d'autres infos croustillantes. 

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    • Oui, au moins qu'Ubi nous dise comment il sera tourné, si c'est honteux comme Unity, moyen comme BF et Rogue ou comme avant. C'est tout ce que je demande.

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    • Pareil. Espérons.

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    • http://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-syndicate-will-bring-back-present-/1100-6429309/

      Le présent sera bel est bien de retour de façon comme a l'époque si j'ai bien compris, et en fait démarrera un nouveau cycle. Le cycle Desmond se finit avec ACIII, et Black Flag et Unity sont un cycle de transition (je pense que Rogue aussi).

      Le présent day de Syndicate mettra en lumière le conflit Assassins/Templiers à venir.

      En fait j'ai peur qu'on se tape une nouvelle fois un présent pourri à la 1e personne.

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    • Mouais... J'émets encore des doutes.

      HS: Ça dérange quelqu'un si je me charge de la BDA de Rogue ? Du moins les lettres de guerre (le plus intéressant du lot). Sinon les fichiers du communicateur. Bref, un truc de Rogue, quoi.

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    • Non ça me dérange pas, personellement.

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    • Nope, tu peux t'en charger Toul'.

      Concernant le présent, je pense qu'il faudra s'estimer heureux d'avoir la vue FPS de Rogue et BF, même si c'est pas ce qui me plairait le plus, je dois bien le dire.

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    • Si on est dans un espace clos comme dans Black Flag et Rogue, autant mettre un vrai personnage à la 3e personne avec un background, ce sera pas plus difficile à développer. Après, ils ont pas besoin de lui faire "sauver le monde".

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    • Et ben vous savez quoi ? moi je crois en ce nouveau studio , je sents qu'on va être agréablement surpris , on  l'a trop peu été pendant deux ans depuis la fin d'ACIII ..

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    • Je suis d'accord dans le sens que c'est vraiment la dernière chance pour Ubisoft entre la série Assassin's Creed en jeu vidéo et les fans, à mon avis. Donc ils ont intérêt à mettre le paquet pour revenir au niveau de la trilogie Ezio.

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    • J'espère qu'il y aura pas 1ère personne...

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    • Gamers React to Assassin's Creed: Syndicate

      Courts extraits d'une nouvelle démo et de l'auto-"satisfaction" d'Ubi. Un vrai bouton pour les fenêtres. L'OST est bien sympa. Casquette confirmée. 

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    • Touloir a écrit : Gamers React to Assassin's Creed: Syndicate

      Courts extraits d'une nouvelle démo et de l'auto-"satisfaction" d'Ubi. Un vrai bouton pour les fenêtres. L'OST est bien sympa. Casquette confirmée. 

      Bon en même temps ils vont pas s'auto-flageller non plus hein ! ^^ ;)

      Allez, moi je vous dis à bientôt, je compte sur vous pour couvrir la Gamescom la semaine prochaine, je serais en vacances avec une connexion pourrie, au mieux, seulement de quoi surfer sur le net, et encore. Peut être que je ferais un petit coucou si la co le permet !

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    • À mon tour de – CHAMPAGNE !

      Je vais m'attarder sur Rogue un moment. Je me suis pris Liberation, aussi. Donc entre les lieux de Rogue et les mémoires d'ACL, je pense que tu vas louper les 3 000 pages ^^

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    • Pas grave ! J'essaierais de fêter avec vous en temps voulu - ou en retard. Sinon je vais me décider à faire la base de données de ACCC, surtout qu'elle est pas énorme. A mon retour.

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    • Je sens que je vais perdre mon titre de rédacteur des BDA... Snif. Je vous aiderai sur celle de Syndicate, quand je l'aurai.

      Pour en revenir à la vidéo, voici quelques points que j'ai remarqué:

      -Déjà le dr Elliotson a vraiment existé, on pourra créer la page John Elliotson, mort le 29 juillet 1868.

      -L'asile dont on voit certaines pièces est sûrement le Bethlem Royal Hospital, encore une page qu'on pourra créer.

      -Rupert Ferris est a priori fictif.

      -Les meurtres à résoudre seront toujours là (tant mieux).

      -Je trouve sympa le fait qu'on puisse échouer à piquer un attelage.

      -Les fenêtres pour la BDA sont déjà moins encombrante, c'est mieux. Un peu comme dans Liberation. Le 3 à côté me laisse supposer que ça affiche le nombres d'entrées non lues.

      -"Train robbery", littéralement vol de train. Je pense qu'il s'agit de la marchandise. Sûrement du pognon à se faire, un peu comme avec les gondoles du 2.

      -Comme vous, le bouton pour rentrer dans les fenêtres est une excellente idée, c'était la misère dans Unity.

      -Je pense que l'icône de baraque avec une livre sterling à l'intérieur doit symboliser un magasin.

      -Dans le menu, j'ai essayé de voir si y'avait quit Animus, mais j'ai pas vu. Juste quit.

      -Le paysage quand Jacob est sur le toit du train ne me fait pas penser à Londres. Peut-être après avoir tué Elliotson dans l'asile, qui est situé un peu à côté.

      -J'ai vaguement l'impression que les entretiens avec les victimes sont de retour. Mais ça peut être le sol de la pièce qui est blanc.

      -Je pense que le barbu qu'on voit sur un écran à la fin est Rupert Ferris.

      Voilà ce que j'ai remarqué. J'ai peut-être loupé des choses. Vivement la Gamescon.

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    • Tu devais pas finir la BDA d'ACIII ? Et tu m'as dit qu'il en manquait dans Unity, donc tu sais ce qui te reste à faire, mon petit Soda. Allez hop, au boulot ! ^^

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    • Oui... Mais vu que tu as commencé les almanachs, je trouverai ça impoli de ne pas te laisser finir :p

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    • Non seulement je les ai commencés, mais je les ai terminés :P

      Du coup, il ne te reste plus que les histoires d'Indiens et je ne sais plus quoi d'autre. Des trucs plus utiles que les almanachs, quoi. Cela dit, je veux bien finir, mais tu t'étais plus ou moins engagé. Et comme je suis plutôt sur Rogue, là...

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    • Je finirai dans la semaine, faut juste que je trouve le temps de le faire. Et après je ferai le reste d'AC4 que j'avais commencé.

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    • Bon bah voilà, viens pas dire que j'ai le monopole des BDA ^^

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    • Je n'ai jamais dit ça enfin... Je dis juste qu'il faut m'en laisser. Par contre, pour Syndicate, comme je risque pas de me le prendre avant janvier, faudra vous en charger. J'essaierai de choper des vidéos où des gens la lisent et d'aider, mais je pourrai pas énormément participer.

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    • J'essayerai de me charger de certains persos d'ACS.

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    • Okay ça marche.

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    • Conf Microsoft moyenne. A part TR et Quantum Break, j'ai rien trouvé de formidable. J'attends juste avec impatience demain 14 heures...Mafia III is comming !!!

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    • ... ou simple rumeur : Le Suaire d'Éden ferait une apparition dans Syndicate. La Templière de la démo de la Gamescom (celle de la Tour de Londres), l'aurait évoqué.

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    • As-tu une séquence vidéo avec la Templier ?

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    • Non, malheureusement, que les images. Mais j'espère qu'il y aura quand même le Koh-I-Noor.

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    • Envoie les images toujours ^^

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    • Bah... ► Assassin's Creed: Syndicate.

      EDIT : Trouvé une vidéo qui montre le gameplay mais le joueur est pas terrible. J'adore le wallpaper d'Evie au passage.

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    • Belle vidéo mais rien d'énorme.

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    • ACS Evie Tour de Londres

      Ce qui est énorme, c'est la map de Londres. Regardez un peu la distance entre la Tour de Londres et Westminster.

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    • Ça, ça me va.

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    • https://m.youtube.com/watch?v=ZkWuvbsXVjo

      Je sais pas c'est quoi cette bombe éclair qu'elle lâche en plein combat, à moins que ce ne soit un fumi...

      Sinon, je suis vraiment deg pour le fait qu'ils ont a nouveau mis la barre de synchronisation autour de la boussole, ils font chier ! Ça m'a vraiment cassé les roubignoles dans ACIII !

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    • ACS Evie Tamise Piège électrique
      C'est une "Voltaic bomb". Ça grille les ennemis, mais pas mortellement visiblement, comme ici:

      De plus, Evie aurait un "pouvoir" de caméléon. Pas un vrai pouvoir magique, mais elle deviendrait invisible aux yeux des ennemis tant qu'elle reste immobile. Un peu WTF, mais bon. Elle aura aussi davantage de couteaux de lancer.

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    • Ah ok. Je crois que théoriquement, je jouerai plus Evie, je suis pro infiltration. Enfin l'avenir nous le dira.

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    • Franchement, je préfère de loin Evie à Jacob, tant au niveau de la personnalité qu'au niveau du look. Je suis fan de la cape d'Evie mais je peux pas blairer le chapeau de Jacob. Au moins, Evie fait un tant soit peu Assassin. Après, je suis toujours aussi fan de l'ambiance du jeu et le fait de voir les gardes typiquement british m'a fait vachement plaisir. Mais je reste toujours aussi sceptique quant au jeu... Les animations, les bâtiments, le moteur... tout est pareil que Unity et ça me fait très peur. Sans parler du côté gang qui me donne envie de vomir. Je trouve que c'est une très mauvaise approche pour une époque qui ne se résume pas qu'à ça... Fin bref, on verra ce que donnera le jeu, mais je pense que ce sera un mauvais crû. Mais s'il réintroduit le présent,je lui pardonnerai tout (ou presque).

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    • Hmm Toul je ne vois quelles images je dois voir x)

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    • Bon, je les mets ici, comme ça...

      Mine de rien, la Tour de Londres est très proche de la réalité.

      La salle des armures

      St John's Chapel, vue dans la démo

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    • En tout cas niveau histoire vaudrait mieux se concentrer sur les personnages que sur les événements historiques, sinon elle sera raté.

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    • Surtout si le jeu ne dure qu'un an. 1868, c'est pas une année très riche en événement.

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    • Je sais plus où je l'ai lu, mais ça a été démenti.

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    • De quoi Toul' ? Que le jeu dure un an ?

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    • Oui. Il durerait une vingtaine d'années, mais c'est quand même à prendre à la légère. Et si c'est vraiment confirmé, on peut être sûrs que Jacob deviendra Jack.

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    • Jack l'Eventeur ?

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    • Si c'est ça qui se passe, Toul', je crie de joie ! Mais j'y crois pas trop. Pour les autres, Ubi avait quand même confirmé que ça se déroulait sur plusieurs années.

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    • Conversations post-mortem et Suaire d'Éden confirmés (VIDEO)

      Maintenant que j'y pense, le caméléon est une compétence pour Evie, du coup c'est optionnel, non ?

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    • J'espère que ce sera optionnel,parce que même si ce sera sûrement utile, c'est un tout petit peu cheaté... A voir en jeu, toutefois.

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    • Par contre, un détail qui m'horripile et ce depuis la première phase de gameplay. Je veux pas passer pour un troll, mais pourquoi ô grand pourquoi est-on obligé de s'accroupir pour avoir la capuche sur la tête ? Et l'excuse de dire qu'on peut quand même courir avec ne tient pas. Un Assassin ça a la capuche toujours sur la tête. J'ai juste envie de me balader dans Londres avec la capuche sur la tête. Je sais pas ce qu'Ubisoft a depuis AC3 a de systématiquement nous imposer la sale trogne des héros à sans la capuche. Altaïr et Ezio l'avaient en permanence et c'était bien comme ça. Zut à la fin. J'ai pas envie de devoir courir comme un gogolle ou m'accroupir en permanence pour avoir la capuche sur la tête. D'autant plus que je peux pas blairer le chapeau de Jacob...

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    • Je vois pas ce que t'as contre le chapeau de Jacob, sachant tu pourras lui foutre une casquette. D'ailleurs, je trouve que c'est le seul Maître Assassin à qui la capuche ne va pas, il a l'air trop baraqué avec. Au moins, il n'a pas la coupe mohawk de Connor qui avait fait couler tant d'encre. Et Evie sans capuche, je n'ai rien à redire ^^

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    • Je trouve ça pas adapté à un Assassin, je suis désolé, comme je trouvais Aveline horrible avec son chapeau à la Jack Sparrow. Après, je m'en fous qu'on puisse lui mettre une casquette (ça lui donnera l'air encore plus ridicule), je préférerai franchement qu'on puisse porter la capuche n'importe quand, comme dans les anciens. Si c'est pour l'avoir 30% du temps, autant ne pas la mettre.

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    • Agaté, Ali Al-Ghraib, Dante Alighieri, Amunet, Bartolomeo d'Alviano, Paola, Antonio de Magianis, Claudia, Maria, Mario et Federico Auditore, Gavin Banks, William Miles, Gérald Blanc, Darius, Rhona Dinsmore, Charles Dorian, Eseosa, Iltani, Toussaint Louverture, Duncan Little, Machiavel, Mackandal, Mirabeau, Hervé Quemar, Piri Reis, William de Saint-Prix, John de la Tour (tenue coloniale), Jacob Zenger... et j'en passe...

      ... ne portent pas de capuche. Je sais que c'est symbolique pour le protagoniste, mais ça doit pas être une norme. Jouer Shay ne me pose pas de problème. Ça compte à moitié, mais bon.

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    • Oui, mais ce ne sont que des persos annexes. Malik non plus ne porte pas de capuche (sauf au début). Et Shay est un Templier, donc il va pas porter de capuche. Dans ce cas de figure ça ne me dérange pas. J'adore Haytham et il ne porte pas de capuche. Maintenant, je suis désolé, moi ça me gêne de ne pas pouvoir marcher normalement avec la capuche, c'est tout. J'ai pas envie de courir tout le temps comme un con juste pour pouvoir porter cette foutue capuche.

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    • Moi c'est pas ce qui me dérange le plus, tant qu'il a une capuche au final. J'ai bien aimé le retour de la white room corridor animus en version mi ac2 mi ac1. Pour le reste le gameplay ne m'arrache pas un sourcil relevé. Ce qui ne veut pas dire que je n'apprécie pas.

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    • Ben franchement, quand je vois le copier-coller que c'est par rapport à Unity (que ce soit dans le moteur, le gameplay et le déroulement des missions), le jeu ne m'emballe pas vraiment. Le seul truc qui me fait baver c'est l'époque et la reconstitution de Londres. Ca m'a fait bien plaisir de voir les soldats so british. Mais je sais pas pourquoi, je sens que ce sera un mauvais jeu. J'espère me tromper.

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    • Version du moteur tu veux dire Soda x)

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    • Oui...

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    • Du coup le Suaire... serait dans ACS, étrange

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    • Il est temps qu'on en parle de cet oiseau là.

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    • Ne nous alarmons pas. Si y a Henry Green, y aura le Koh-I-Noor. Pour quelle autre raison serait-il le fils adoptif d'Arbaaz Mir ?

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    • Peut-être avait-il un beau sourire ? ^^ Si Ubi ne parle pas du KIN dedans, je demande à ce qu'on me rembourse le jeu. Ce serait honteux de leur part. (M'enfin, ils ne sont plus à ça près...)

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    • Vous pensez qu'on reverra plus rien à la Gamescom par rapport à Syndicate ? 

      L'abilité de Evie avec sa cape d'invisibilté ( cf Harry potter) m'a fait rigolé , c'est un peu WTF franchement .. Il doit avoir une explication rationnel à cette existence de cette cape .. peut etre que Evie a rencontré une personne qui l'a crée pour elle va savoir...

      Pour ce qui est des Fragments d'Eden , j'avoue moi même être déçu mais en attente... En effet , si il est avéré que la Suaire est le Fragment d'Eden principal de Syndicate , je sents que ça va être de la daube ... Mais je pense (et j'espère surtout) que le Suaire est le Fragment d'Eden recherché par Evie dans ses propres missions et Jacob  s'occuperai lui de du KIN avec ses propres missions.. 

      En tout cas , je ne vois pas , pour l'instant , l'interêt du Suaire dans Syndicate.. 

      Je suis d'accord avec Soda sur ce point , ce serait SCANDALEUX ! 

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    • C'est une compétence. Une simulation d'Helix. Elle n'est pas physiquement invisible, mais est tellement discrète qu'elle passe inaperçue. Ça reste bêbête, mais moins.

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    • Ah ok , ouai bêbête pas mal quand même..

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    • Ubi n'est plus à une absurdité près...

      PS: Je vois que Touloir est attiré par Evie ^^

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    • Moi aussi, c'est une belle brune ! Après les belles rousses sur 2 épisodes d'affiler, Anne Bonny, Élise, sans compter Caterina Sforza et Sofia Sartor.

      Moi, tant que j'ai un sanctuaire et un Fragment d'Eden (umportant, pas insignifiant), niveau CQELA, je suis content.

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    • J'aimerais bien réentendre parler de Junon, personnellement. Depuis AC3, elle se fait très discrète.

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    • Allez, avec de la chance on aura le KIN ^^

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    • Sachant qu'on est aux commandes d'une belle demoiselle, ce serait encore une fois idiot de passer à côté (le KIN ne répond qu'au beau sexe, petit rappel)

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    • On verra bien, mais encore une fois, Ubi n'est pas à une connerie près.

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    • Je me préoccupe plus du présent, j'espère qu'il sera bon...

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    • Si le présent est correct, je suis prêt à (presque) tout pardonner au jeu.

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    • Je suis tombé sur un render HD (2000x3500) de cette chère Evie, je publierai ça ce soir.

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    • On se demande comment tu l'as trouvé ^^

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    • Soda1459 a écrit : J'aimerais bien réentendre parler de Junon, personnellement. Depuis AC3, elle se fait très discrète.

      Depuis ACIV le CQELA mis à l'honneur est Aita par le billet des Sages, qui sont des reliques vivantes de la Première Civilisation, même s'ils ne sont que des erzats de Aita.

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    • Junon doit revenir, elle est totalement oubliée n'importe quoi

      D'ailleurs d'après le twitter AC, le suaire sera très important pour ACS.

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    • Dans Unity et Rogue elle est encore là dans les messages mais c'est sûr que c'est plus un Skynet moisis que une entité mystérieuse.

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    • Dans Unity le message de Junon qui évoque Desmond et Clay est intéressant. Mais ça peut aussi bien être là pour servir les spéculations. On sait jamais avec Ubi lol.

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    • HS: Note à moi-même, ne jamais recadrer une image d'infobox. C'est la raison pour laquelle Berg et désormais Evie sont étirés dans les catégories. Je sais pas si ça le fait chez vous.

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    • Oui je me demandais aussi pourquoi certains personnages se présentaient comme ça.

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    • Chez moi idem et je me demandais aussi pourquoi ça faisait ça.

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    • En quoi le suaire serai important dans ACS sérieux.. Elle sert seulement à régéner les blessures , réssuciter les morts pendant un instant , entendre des voix,... Peut-être quelle a des pouvoirs cachés qu'on decouvrira dans ACS

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    • Pendant un instant c'est l'Ankh. x)

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    • Le Suaire aussi ► Marcus Junius Brutus. Avec des effets secondaires bien gores en plus.

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    • Tharrick , au lieu de rigoler , regarde bien la description du suaire avant de parler ;) 

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    • Effectivement, le Suaire peut être plus puissant que ce que l'on pense, même si c'est pas le niveau des Pd'E. Après, ce peut être un Fragment secondaire de l'histoire, et avoir un principal. Comme dans beaucoup d'opus précédents. Et des pouvoirs pas encore montrés auparavant.

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    • N'empêche, je me demande bien comment le Suaire aurait pu se retrouver à Londres...

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    • Zen Math je disais cela gentillement pas besoin de ce sarcasme douteux.

      Et effectivement, il se peut qu'il posséde des pouvoirs qui nous sont encore inconnus.

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    • Oui mais quand on fait ce symbole "x)" ca veut dire qu'on rigole quoi..

      Mais c'est bon j'accepte tes excuses :)

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    • http://www.twitch.tv/ubisoftfr

      Live sur Syndicate, c'est la démo d'Evie, mais les types sont agaçants au possible.

      On peut constater que les combats sont les plus mal foutus de la série et que l'I.A est toujours aussi formidable...

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    • Ce qui m'a fait fuir, c'est le présentateur qui n'y connaît rien à la série. Il appelle la White Room la "White Box" et le Suaire le "Linceul"... Dites-moi qu'ils ont pas traduit ça comme ça dans le jeu...

      Sinon les combats, ça m'a l'air pareil qu'Unity. C'est juste qu'ils mettent ça dans les mains de mecs qui n'ont jamais touché au jeu. Quand, en effet, on affaiblit les gardes pour faire le kill streak, c'est pas si moche que ça. Ce qui me gêne, c'est qu'il y a quoi, 2 coups de grâce ?

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    • Moi ce qui m'a le plus énervé, c'est que les questions tournaient plus autour des youtubeurs qu'autour du jeu (et la question "ben cé kan ki sor" qui est revenu une centaine de fois...). Après le présentateur ne me gêne pas, mais (et je pense que c'est Ubi qui doit le lui souffler), il arrête pas d'enjoliver des trucs tout cons, comme le fait de pouvoir porter les corps. "Regardez, c'est super bien, c'est du jamais vu, on peut déplacer les cadavres" alors que c'est un truc qui ne servira jamais dans le jeu...

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    • On pouvait pas déplacer les cadavres dans la trilogie Ezio d"jà ? WTF !

      J'ai pas vu ce live et apparemment j'ai rien loupé !

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    • On peut déplacer les corps, mais hors des cachettes, maintenant. Et les balancer par la fenêtre aussi, ce qui pourrait être utiler pour faire sortir des gardes d'un bâtiment.

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    • Ok, pas d'utilité. A voir manette en main !

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    • Juste pour dire qu'il nous fait croire que c'est génial alors que c'est un truc qui était déjà disponible depuis le 2. Ca pis le coup du "mais attendez, si on lance des couteaux sur les chevaux, ils vont s'affoler et peuvent nous écraser. C'est sympa non ?" Et les deux autres youtubeurs de répondre: "Ah oui, y'a que dans AC qu'on peut voir un truc aussi cool !"...

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    • Twitter junon ACI
      Le retour de Junon quasiment confirmé et on entendra au moins sa voix (voir elle sera en spectre numérique), d'après la voix version brésilienne de Junon qui dit avoir été appelée pour reprendre le rôle !

      https://www.facebook.com/AccessTheAnimus/photos/ms.c.eJw1x8ENACAIA8CNDKAtdP~;FTFDud5SfME8TqoTFfth7~;DvfOVcyAGiOPvcFhfAQIw~-~-.bps.a.584321215002125.1073742002.340276136073302/691420170958895/?type=1&theater

      Jacob dans le train, le QG des Assassins !

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    • A propos de la bande sonore du jeu !

      Extrait :

      Vous vous souvenez d'Assassin's Creed: Revelations et de la séquence où Ezio Auditore nous expose ses talents de barde via différentes chansons sur ses actes passés ? Le principe est ici repris et amélioré pour l'occasion, Syndicate intégrant des « Murder Ballads » décrivant en chanson l'assassinat d'une de vos cibles durant l'aventure sitôt celui-ci effectué et contées directement par les chanteurs de rues. Une démarche qui évoque d'autres idées comme les journaux télévisés évolutifs de Mass Effect, mais reste finalement peu utilisée pour faire évoluer les bandes-sons de nos titres préférés. En changeant de séquences et en faisant progresser l'histoire, le joueur pourra également découvrir de nouvelles compositions même si Ubisoft s'est montré moins loquace à ce sujet, préférant peut-être cacher des éléments risquant de gâcher la surprise de l'aventure. Le cycle jour/nuit a aussi son mot à dire, influant non seulement sur la fréquentation des différents quartiers de la capitale Anglaise, mais également sur l'ambiance et donc la musique utilisée.

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    • Très intéressant tout ça. Merci Link :)

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    • Ca permettra de renforcer l'ambiance. Pourquoi pas.

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    • D'après la dernière vidéo mise en ligne, y'a de nouveau des missions exclusives ps4.

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    • L'info était déjà sortie. Du moins si ce sont celles inspirées des bouquins de Dickens.

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    • Ah okay ! Au fait le casting s'étoffe de jour en jour pour le film : Denis Ménochet incarnera un Templier face à Aguilar...

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    • Styles de calèches : 6 classes differentes dans le jeu. On pourra lancer des couteaux sur les chevaux pour les exciter et qu'ils écrasent des ennemis par exemple.

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    • Ouah, tu parles de features excitantes...

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    • Toute façon, j'annonce officiellement que je boycotterai ce jeu ! En plus ça correspond à l'époque. J'essaierai d'aider pour les pages et les entrées de BDA que je trouverai sur le net, mais si je le prends, c'est pas avant longtemps.

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    • Un petit Q&A d'Ubisoft Québec sur le jeu. Il y aura plusieurs allusions à Edward et à la famille Kenway qui ont vécut à Londres le siècle précédent !

      Assassin’s Creed Syndicate ComDev Q&A with Marc-Alexis Côté

      Assassin’s Creed Syndicate ComDev Q&A with Marc-Alexis Côté

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    • Deuxième allusion aux Kenway, leur manoir, d'après cette image ("Kenway's Mansion ?" sur la carte)

      La première étant le panneau publicitaire mentionnant leur nom.

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    • Effectivement ce doit être ça, les Kenway habitaient à Queek Ann Square, voire ici !

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    • C'était évident qu'ils feraient des clins d'oeils.

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    • Les clins d'oeil m'avaient manqué depuis ACII (bon, y'en avais dans Unity avec Domenico et Dante).


      EDIT : a propos de la création de Londres du jeu.

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    • On a une date ?

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    • Pas vu encore.

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    • Nouvelle vidéo de gameplay.

      C'est plus du Assassin's Creed, c'est une simulation de boxe.

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    • Dans ce cas, les autres AC ne sont plus des AC car ce sont des simulations d'escrime. Les armes sont réduites aux lames courtes et aux poings, c'est tout. Ton argument est invalide.

      De plus, il est certain que le joueur fonce dans le tas pour montrer les nouvelles animations qui manquaient cruellement aux premiers gameplays (brouillons à cause de l'abus du revolver) et pour ne pas trop faire durer la vidéo. Notez qu'ils ont quand même eu la bonté d'esprit de retirer la partie spoilante de la vidéo.

      ACS Fonderie Infiltration
      Je suis séduit par la diversité des intérieurs et l'ambiance de la fonderie, même si on avait déjà un aperçu sur cette image. La musique me plaît, mais c'est pas nouveau.

      Même si j'ai apprécié la fin du gameplay, je vais pas m'avancer sur le sujet, déjà que je suis fiché parce que je tends à défendre Syndicate jusque là.


      HS du gameplay: Il a été confirmé qu'on pourra incarner soit un Frye ou l'autre pour certaines mémoires secondaires style "récits londoniens". C'est pas que ça m'emmerde parce que je suis le rédacteur de la grosse majorité des mémoires, mais autant dans Unity, on peut réduire les missions coop à Arno, ça va me poser problème ce truc-là. On va quand même pas mettre "Machin est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'un jumeau Frye" ? Si les dialogues changent en fonction du personnage ça passe encore, on peut faire deux sections Dialogue, mais le reste...

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    • Ma remarque du précédent post n'était pas une attaque... C'est comme quand à l'époque de Black Flag j'avais appelé le jeu "Pirate's Creed". C'est juste mon ressenti du moment.

      Après, si effectivement le jeu laisse le choix entre l'infiltration ou le bourrinage au joueur (comme le laisse entendre les mission black box, [voir les dernières démos de jeu avec Evie]), je prend !

      Et contrairement à ce que tu penses peut-être, je crois en Syndicate rien que par le fait qu'ils se concentrent sur le solo, que Yohalem est au scénar' et car Ubi Québec à vraiment l'air d'avoir envie de ne pas décevoir les joueurs !

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    • Au temps pour moi. On sait plus trop de nos jours.

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    • Ce gameplay ne fait que confirmer les raisons pour lesquelles je vais boycotter le jeu... Ou comment AC se meurt.

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    • Je suis beaucoup plus intéressé (pas hypé, attention) par ACS que par ACR à son annonce/sortie.

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    • Franchement, je dis pas, Syndicate sera peut-être un bon jeu (même si je pense et j'espère, c'est malheureux à dire, le contraire), mais sincèrement, tout me fait vomir dans le jeu. Les combats sont mal foutus et contraire à la base de ce qu'était la série (je dis pas que Jacob doit se trimbaler avec une hallebarde, mais au moins se battre avec un couteau ou une dague en guise d'arme principale), les graphismes que je trouve pas super jolis (l'explosion du train était digne d'une PS2), l'histoire de la capuche et d'autres trucs moins importants... Bref, je boycotterai mais je vous aiderais quand même.

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    • Tu sais bien que Jacob se bat aussi avec un kukri et sûrement d'autres types de lames courtes, sans oublier la canne-épée avec laquelle je pense vraiment me défouler. C'est juste qu'ils semblent vouloir mettre l'accent sur les poings. Pourquoi je ne sais pas. 

      D'après IGN, cette mission figurerait parmi les premières, donc il est normal que Jacob n'ait que ses poings et sa lame.

      En tout cas, c'est généreux de vouloir te donner la peine de nous aider. Te sens pas obligé non plus !

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    • Austin Wintory (Journey, The Banna Saga) sera le compositeur de Syndicate (UbiBlog)

      La musique de Journey est magique, donc je sais à quoi m'attendre. Contrairement à Kyd et comme Balfe, il sait vraiment varier les styles, celui-là.

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    • Ce thème principal : https://www.youtube.com/watch?t=109&v=8uVOZY-QKHQ.

      Je croyais qu'on pouvait pas faire mieux qu'Unity, j'avais tort.

      Fun fact : L'OST a été enregistré à Abbey Road.

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    • Je suis quand même co-co-co-co admin du wiki, donc c'est normal que je vienne vous aider (je pense surtout aux pages du roman, puisque je le prendrais, ou aux quelques BDA que je choperai sur le net). Maintenant, le fait de se concentrer sur les poings ne me dérange pas véritablement, même si c'est pas l'"arme" que j'utilise le plus (jamais), c'est la façon dont c'est fait. Les collisions sont grotesques, les mouvements mal fait..c'est un tout. Pis après la tournure gang me fait gerber.

      PS: Ce qui me fait dire que le jeu sera mauvais, c'est que le roman se centrera sur quelqu'un d'autre que le héros. Jusque là, le 3 était effroyable, le bouquin sur Haytham génial. Unity a été majoritairement mal-aimé, le roman sur Élise est franchement sympa. Il y'a des indices qui ne trompent pas ^^

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    • https://m.soundcloud.com/awintory/assassins-creed-syndicate-bloodlines

      Bloodlines de la ost de Syndicate.

      Ça reste dans le classique de Unity et c'est efficace.

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    • Ah franchement sympathique la musique. Au moins un point pas décevant.

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    • http://fr.ign.com/assassin-s-creed-victory-ps4/7905/preview/assassins-creed-syndicate-la-serie-renoue-avec-son

      Ubisoft Québec fait tout pour renouer avec ce qui a fait le fun de la série, à l'instar de la trilogie Ezio (l'insolence et les blagounettes) ou Black Flag (l'insolence et les blagounettes ôssi), l'esprit d'avneture et apparemment c'est en bonne voie.

      Ubi à (enfin) conscience (Ubi Québec surtout) des fautes (de goût) du passé, des personnages et des mécaniques qui ont pas marché, éradiqué le multijoueur et autres choses qui ont fait du tort à la série. D'autres infos à venir dans le mois.


      EDIT : En tout cas, comme le souligne l'auteur, niveau gameplay Evie à l'air d'être plus sympa à jouer niveau infiltration, ce qui est plu mon style de jeu (furtif/traqueur). Les plus rentre dans le lard préféreront Jacob sans doute.

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    • Je sais pas si c'est un reste de mon amour pour Edward (no homo), mais Jacob m'attire un chouïa plus qu'Evie. Pas au niveau gameplay parce qu'au final c'est le même pour les deux (c'est la com qui décide de les départager), mais plus au niveau du personnage en question.

      Il a été dit dans un podcast officiel qu'Evie a été favorisée lors de l'entraînement des jumeaux et que Jacob en est devenu jaloux, et je sens que c'est là-dessus que la profondeur du personnage va prendre racine. Peut-être va-t-il chercher à tout prix à prouver à sa sœur qu'il mérite aussi bien sa place dans la Confrérie qu'elle, ou quelque chose dans le genre.

      Je suis certain qu'il se voudra aussi calculateur que sa sœur.

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    • Les deux ont l'air charismatiques (et pas ennuyeux), c'est déjà un bon point (j'aime la façon de penser de Jacob et de dire les chose dans le tout premier trailer de gameplay "Ils sont payés par les Templiers, nuance !"). En effet, on dirait qu'il a quelque chose à prouver. En tout cas la relation frère/soeur est assez nouveau dans la série et peut être intéressant (Ezio et Claudia ne comptent pas).

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    • Quelques nouvelles notes de gameplay d'après JVC:

      • Les véhicules sont considérés comme le 4e pilier de la saga (Furtivité, Déplacement, Combat + Véhicules).
      • On pourra détacher les wagons pour semer nos poursuivants (sûrement en tirant sur les chaînes reliant les wagons).
      • Il sera possible d'aiguiller soi-même les trains (sûrement en tirant sur le levier d'aiguillage).
      • Les bateaux seraient bel et bien pilotables (Ouais, 'fin... les péniches, c'est pas le Jackdaw non plus).
      • ACS est appelé ACVI par les level-designers.

      D'après The Ones Who Came Before (Twitter):

      • Les coups de grâce se débloqueront au fur et à mesure de la progression, ce qui explique pourquoi ils avaient tendance à se répéter dans les premiers gameplays.
      • On pourra faire péter de la dynamite (inventée en 1866) et de la nitroglycérine (ingrédient de la dynamite) dans l'environnement. Ça risque de faire plus de dégâts que les bombes ottomanes.
      • Y aura des missions de "nettoyage", à l'issue desquelles une certaine portion de Londres sera rénovée.
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    • Putain, si maintenant les Assassins y vont à coup de dynamite...Sinon, on sait toujours pas si le jeu se déroulera sur une seule année ou si il s'étend ?

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    • Bah la dynamite c'est pour aller avec l'époque, et ça changerait pas beaucoup des barils de poudre.

      Et jusqu'ici, le jeu ne se déroulerait qu'en 1868, mais j'en doute.

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    • Ce serait con de se priver de tout un tas d'événement de l'époque. Et je ne dis pas ça parce que l'affaire Jack me passionne...

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    • Moi je pense à plusieurs années.

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    • J'espère mais d'habitude les démos sont sur plusieurs années différentes alors que là, ça a toujours été 1868.

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    • Wintory qui me remercie sur Reddit quand j'ai dit qu'il méritait amplement un Grammy pour Journey et ACS...

      J'adore ce type. Humble et tout, prêt à partager son travail et sa passion pour la série dont il est fan (une première chez les compositeurs d'AC).

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    • ACS Jack L'Éventreur Meurtre
      Contenu du Season Pass dévoilé, pas de surprise : DLC Jack L'Éventreur ! et 10 missions centrées autour du personnage du maharadja Duleep Singh (fils de Ranjit Singh).

      Je redoute vraiment que Jacob et Jack soient la seule et même personne, au vu des animations dans le trailer, et parce qu'il est masqué. Le seul obstacle à cette théorie est l'histoire de Singh qui se déroulera avec Jacob vers 1886 puisque c'est à cette période qu'il luttait pour récupérer son trône.

      En tout cas, les crimes ne seront pas pour les âmes sensibles, comme celui de Mary Jane Kelly, éventrée, seins tranchés, les intestins entre les jambes, sa peau empilée sur la table de nuit et les murs recouverts de sang.

      EDIT : Tout bien réfléchi, il n'y a plus trop de chances pour que Jacob = Jack. La tenue de Sherlock Holmes en est un nouvel exemple.

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    • Honteux, j'ai que ça à dire.

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    • Soda, t'as promis d'être solidaire ^^

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    • Je le serai. J'ai absolument rien contre le fait qu'on est quelque chose sur Jack (étant un passionné de l'affaire et connaissant, sans prétention, assez bien les faits et le contexte), mais je trouve scandaleux d'avoir un DLC. Ca fera quelque chose d'excellent pour la BDA, mais je trouva ça honteux de la part d'Ubi.

      Note: On jouera un inspecteur de Scotland Yard qui fut chargé de l'affaire du nom de Frederick Abberline.

      Note 2: le truc sur le maharadja se déroule à Londres ou en Inde ? Au vu de l'image, j'ai un doute.

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    • J'ose dire sans me tromper que ça doit vous faire plaisir à Soda et Toul' le DLC Jack !

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    • Le Season Pass me fait plaisir puisque c'est bien plus complet qu'Unity : Campagne solo, 11 missions exclusives, des bonus cosmétiques à la con mais c'est toujours ça de pris.

      Du coup j'ai rabattu mon choix d'édition sur la Gold, comme ça je serai tranquille pour les mémoires. 90€ pour le jeu, le Season Pass (Jack l'Éventreur, les 10 "missions" Duleep Singh, le Train Fou), Darwin & Dickens (précommande) et les Dreadful Crimes (PS4), je pense que c'est plutôt rentable. Et ça me permettra de compléter les entrées de BDA qu'il manquera à Soda ! ;)

      Mais je ne suis pas surpris de voir Jack en DLC et non dans le jeu. Trop prévisible sinon. Et 20 ans d'écart, ça me paraissait évident. Ce qui m'embête mais l'Histoire est ainsi faite, c'est que le Tower Bridge n'est toujours pas érigé (1894).

      Je suis plutôt intéressé par l'histoire du Maharaja, qui devrait se passer à Londres, mon cher Soda. Singh n'a régné que 3 ans en Inde et a passé sa vie à l'étranger. Il est mort à Paris, d'ailleurs.

      Ta source sur l'inspecteur de Scotland Yard ? Parce que j'ai cru voir Evie dans le trailer.


      Pour en revenir au DLC lui-même : En 2014 (les dates concorderaient avec la méta-histoire), le corps de Kelly a été exhumé pour effectuer des recherches médico-légales, et de l'ADN a été découvert. Et si c'était cet échantillon d'ADN qui avait permis l'accès aux mémoires de Jacob ?

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    • C'est qui Kelly ? Moi je prendrai le jeu en normal avec juste le season pass à côté, comme j'ai fais depuis Black Flag. Par contre s'il est encore à 30 boules comme pour Unity je pète un scandale !

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    • Mary Jane Kelly, sa dernière victime, et vraisemblablement l'œuvre d'art qu'il évoque dans le trailer. Libre à toi de lire le rapport de la police. À en regretter que la photo ait été inventée, à côté de ça, le Dahlia Noir c'est du débutant.

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    • Ah ok Je vais me documenter, je ne suis pas du tout aux faits de Jack l'éventreur (ça ne m'avais jamais intéressé jusque là).

      Mais en tout cas c'est plus que probable qu'ils utilisent cette découverte pour justifier ceci ou cela.

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    • Moi je dis celà sentait le DLC à 3000 ... Le laps de temps qui sépare les évènements de Syndicate et les meurtres de Jack l'Eventeur ne faisaient plus aucun doute.. Après faut pas non plus s'exciter.. la campagne Solo Dead Kings n'était pas monstrueuse non plus... A voir donc..

      Pour ce qui de Duleep Singh , qlqch ne dit qu'il est fort probable qu'on soit en contact avec le Koh-i-Noor ou à sa recherche..

      Sinon j'hésite à m'acheter une PS4 d'ici la fin de l'année.. Qu'en pensez vous ? Es ce que celà vaut le coup d'acheter cette console pour ne jouer qu'aux Assassin's Creed ? Je précise également je ne utiliserai pas le PSN (payant) car ça sert à rien de le prendre si c'est pour jouer qu'à Unity ou Syndicate.. Des avis constructifs pour m'aider à faire mon choix entre rester sur PS3 ou acheter une PS4 ?

      Sinon autre question , Ubi devait pas nous parler du Présent de Syndicate à la fin de l'été ? Car je sents qu'on aura plus rien avant la sortie..

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    • Ça dépend, tu la revends, ta PS3 ? Si oui, c'est pas dit que ça vaille le coup. J'ai gardé ma 360 pour Rogue et Liberation.

      Je n'ai pas beaucoup le temps de jouer, et le peu de temps que j'ai pour les jeux, je le consacre à AC et au wiki, du coup je ne me suis pas trop affolé sur les achats. Mais si tu veux jouer aux actuels opus, il te faudra bien la console ou le PC qui va avec. Mais je te déconseille fortement le PC pour les jeux Ubi ^^

      Si ça t'inquiète, il me semble que c'est sur PS4 qu'Unity tourne le mieux. J'ai eu aucun bug depuis les patchs.

      Pour ce qui est du présent de Syndicate, c'est encore l'été !

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    • Je vais donc être le seul à boycotter le jeu dites donc... Concernant la BDA, je ne pourrai évidemment pas tout trouver (à moins d'un youtubeur très gentil qui a lirait en entier mais j'y crois pas) donc je marquerai celle que je trouverait mais à mon avis, ça pèsera pas bien lourd.

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    • Je te publierai une vidéo de la BDA, si ça t'intéresse.

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    • Au pire ouais et je recopie sur le wiki. Je peux au moins faire ça.

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    • Toul' si tu prends la gold edition, tu prends le jeu sur PC alors ? (la gold n'est que sur PC).

      Math : Des bons jeux à venir sur PS4 : Syndicate, Uncharted Nathan Drake complil' (remaster hd) fin 2015, Uncharted 4 (début 2016), Final Fantasy XV (courant 2016), Dishonored II et Mass Effect Andromeda (sûrement aussi courant 2016), Legend of Tomb Raider sur PS4 aussi fin 2016. Et tous ces jeux sans obligation de live.

      Et bien sûr, il est déjà sortit, mais Batman Arkham Knight est un incontournable ! Je lui ai donné 19/20 !

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    • Link : Non, j'ai précommandé sur le PS Store. À moins que je me sois fait enfler, c'est bien sur PS4 aussi :

      https://store.playstation.com/#!/fr-fr/rechercher/q=syndicate (à gauche)

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    • Non t'as raison, c'est bien sur ps4... Alors pourquoi ils disaient exclue PC ?!!!

      Je vais demander au Micromania s'il font l'édition Gold, sinon, je reste comme j'ai prévu.

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    • Je pense que j'ai pas l'intention de revendre ma PS3 (j'ai ACB, AC3, AC4 et Rogue dessus..) du coup si des fois j'aurai envie d'avoir un moment nostalgie j'en aurai la possibilité ! Après maintenant je sais très bien qu'il y aura plus d'AC sur Old Gen , du coup je sais pas si je vais beaucoup tenir à ne pas jouer sur la licence pendant le reste de ma vie... Déjà que les gameplays d'Unity m'ont fait souffrir  car je voulais y jouer... Du coup si on enchaine sur deux opus d'affilés... 

      Vous pensez qu'on peut avoir une PS4 à cmb mtn ? sinon je pense que je vais me la prendre d'occasion mais il y a tjrs ce risque qu'elle me lache.. 

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    • Pareil ! Je garde ma 360 ! Pour la ps4 elle est toujours à 400 boules en neuve, je sais pas jusqu'à compbien en occaz'. Je sais qu'en ce moment y'a le TGS et que Sony à annoncé une baisse de prix pour la PS4 d'environs 30 euros au Japon. Peut-être que pour les fêtes de fin d'année y'aura une baisse ou des promos bienvenues...

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    • C'est encore compliqué d'en trouver des neuves à moins de 350€. Elle est toujours à 400€ en grande surface, et elle est à 380€ sur Amazon. Sinon d'occasion, y a moyen de faire des bonnes affaires, mais faudra pas s'étonner si Unity rame.

      EDIT : Copiteur, Link !

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    • na !

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    • Du coup vaut mieux que j'attende la fin d'année quoi..

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    • Trailer (en anglais pour l'instant) des Dreadful Crimes ! (exclu PS4)

      https://www.youtube.com/watch?v=E-YYsA_HSpU

      Surpris qu'il y ait des cinématiques et de bonnes interactions avec les personnages. Je suis intrigué par le jeune Artie. Arthur Conan Doyle ? Parce que le papa de Sherlock sera dans le jeu, Ubi l'a confirmé.

      Donc Math, je pense que Syndicate vaut le coup de s'acheter une PS4, surtout si tu prends Unity avec. C'est sur ce système qu'il fonctionne le mieux.

      PS: Link, j'aurais plutôt mis "Bloodlines" en toile de fond.

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    • Ok ben je vais faire ça alors.. Si je prends Syndicate , je prends aussi Unity donc voilà.. Je la prendrai vers le début de l'année 2016 car j'ai mes partielles en janvier..

      Vous savez si on verra Charles Darwin uniquement dans la mission exclusive ou dans la campagne aussi ? Si oui , qu'est ce que vous pensez de son rôle dans ce jeu ? Sa théorie de l'évolution modifiera la campagne ?

      Je peux vous demander pareil pour Dickens

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    • Si ça t'intéresse Math, y'a un bundle PS4 avec Syndicate inclus (et l'effroyable Watch Dogs en prime). Et dedans y'a les deadfuls crimes.

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    • Darwin je sais pas, mais d'après IGN, Darwin et Dickens seront présents dans l'histoire principale et d'autres quêtes annexes. On pourra fréquemment trouver Dickens dans les pubs, car d'après des témoignages historiques, il aimait bien y "trouver de l'inspiration". Joli clin d'œil.

      À mon avis, Darwin va se retrouver mêlé aux origines de la Première Civilisation, et va sûrement noyer le poisson en "inventant" la théorie de l'évolution pour le grand public (Rappel : il n'y a pas de théorie de l'évolution dans AC), peut-être par alliance avec les Assassins ou les Templiers.

      Pour ce qui est de Dickens, connu pour son caractère satirique, il va peut-être jouer le rôle du philosophe d'ACS, conseiller les Frye, les guider à travers Londres, etc. Par contre, il meurt en 1870. Alors si le jeu se déroulait vraiment sur plusieurs années, on ne le verrait pas longtemps.

      Pour revenir au trailer de Jack, on aperçoit l'horloge de la gare de St Pancras (en service depuis 1868), qui est pour moi l'un des monuments les plus classes de Londres. On verra peut-être le Poudlard Express ? ^^

      EDIT : Soda, les Dreadful Crimes sont dispo sur toute édition PS4, pas forcément bundle. Ça peut paraître évident, mais ça sert à rien de taper dans les grosses éditions Big Ben et Charing Cross.

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    • Toute façon, j'achèterai pas le jeu avant belle lurette donc peu importe l'édition, ils peuvent se le mettre dans le baba.

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    • Toul : c'était un essai, je peux mettre Bloodlines à la place bientôt !

      Sinon la théorie de l'évolution est encouragée par les Templiers pour cacher la vérité sur les CQELA au commun des mortels (cf premiers AC).

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    • Du coup si la théorie de l'évolution n'existe pas dans AC , quelle en est telle ?

      http://www.jeuxvideo.com/news/443413/assassin-s-creed-syndicate-interview-du-directeur-creatif-marc-alexis-cote.htm         Une bonne petite interview !

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    • En fait, la théorie de l'évolution est une supercherie des Templiers pour cacher la vérité sur la Première Civilisation !

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    • Ce qui voudrait dire que Darwin était de mèche avec eux...

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    • Oui ça j'ai compris mais quelle est la théorie de la Première Civilisation alors ? Car on est bien d'accord qu'il existe des espèces animales autres que l'humain dans AC ? Du coup la théorie de l'évolution marcherait quand même ...


      Soda : Ou alors il était sous pression..

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    • En fait les agents des Templiers ont fabriqués des fausses preuves de chaînons manquants pour appuyer la théorie de l'évolution, pour pas que le reste de l'Humanité découvre les CQELA et la vérité. Après, on ne connaît pas les détails exacts.

        Chargement de l’éditeur...
    • Oui, c'est dit dans le dernier glyphe, "L'origine des espèces". D'ailleurs j'ai oublié de les publier, mais j'ai pas pris ma 360 dans le déménagement.

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    • Touloir, pour la peine tu fera 3 fois le tour de la porte des Allemands à Metz. A poil.

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    • Je peux pas plutôt le faire en cosplay de Carneillon ?

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    • Je comprends ce que vous voulez dire mais le seul truc qui manque c'est : Quand sont-ils arrivés sur Terre ? Qu'es ce qu'il y avait avant ?  Comment ils ont fabriqué les Fragments d'Eden ?... et tout ce genre de questions vous voyez... 

      Es ce que le Projet Phénix d'Abstergo veut-il répondre à tout celà ? Pour ma part oui !                   D'ailleurs il faudrai que ACS creuse cette piste crée dans ACU car elle est  (à mes yeux en tout cas) très très très exitante ! 

      Et vous , comment voyez-vous la tournure du Présent dans ACS ? Le retour de Sages ? de la Troisième Personne ? De Shaun et de toute sa bande ? De la First Civ ? Du Projet Phénix ? Ou encore de Otso Berg ? 

      Encore un lien intéressant : http://www.trueachievements.com/n21669/assassins-creed-syndicate-achievement-list.htm     et    

        Linkpogo : J'ai redirigé ton lien sur le topic du spoiler Assassin's Creed: Rogue !
      
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    • Toul' : ok, en costume ! Sinon j'ai changé la musique, j'ai mis Bloodlines.


      Soda : C'est moi ou les succès ressemblent à ceux de Black Flag ? Intéressant ! Par contre y'a que 8 séquences ?! Y'a intérêt à ce qu'elles soient longues et pas seulement 2-3 mémoires par séquences !

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    • Si c'est comme Rogue, ça se ressentais pas trop le fait qu'il n'y avait que 5 ou 6 séquences. Donc je penses que les séquences seront longues.

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    • Ouais, ils ont dit que y'aivait peu de séquence car ils avaient concentré leur scénario.

      Quoi qu'il en soit, je suis certain que ces succès sont des fakes, ils ont fait le coup pour Unity l'année dernière.

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    • C'est vrai ça. Wait and see...

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    • Succès en français. 9 séquences.

      http://www.xboxlive.fr/jeu_fiche_4182.html




      Ce qu'on peut retenir c'est que le jeu est passé gold et que quelqu'un y a joué, que les failles sont toujours là (1ère GM) et qu'on aura des missions de libération d'enfants.

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    • Ohlala les failles.. j'espère que ce sera pas comme dans Unity et du coup ce serait aussi lié au Présent..

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    • Non, les failles étaient sympas je trouve. La seule crainte serait encore un présent en carton à la Unity.

      De ce côté là je ne suis toujours pas rassuré.

      Celui-ci me plaît bien !

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    • C'est ce que je voulais dire enfait ^^

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    • Au moins, on sait qu'on pourra se soûler la gueule jusqu'à plus soif !

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    • Ahah des barres x)  Comme ça on pourra brouiller du noir sur le Présent de Syndicate si faut..

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    • Vous connaissez RedLotus Assassin le Youtuber ?

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    • Non. Qui est-ce ?

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    • https://www.youtube.com/user/stayreckless16

      Il y a des explications intéréssantes sur la série ! Franchement c'est vraiment pas mal , on apprend beaucoup de choses sur la mythologie d'AC .. Il y a une vidéo sur le Manuscrit de Voynich qui est fortement intéressant ! Par contre c'est en Anglais , cependant il y a les sous-titres ;) 

      Dites-moi ce que vous en pensez et vous allez sans doute apprendre des choses sur la série ;) 

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    • Le doublage VF entendu dans le trailer de Deadful crimes à l'air d'être vraiment pourri...

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    • Je le trouve aussi bien que les précédents. Au moins du niveau de Black Flag. Mais je suis toujours surpris d'incarner Cesare Borgia.

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    • Moi ça va, j'entends plutôt Jax Teller, donc ça me choque moins.

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    • Franchement, celui d'AC4 ne m'avait pas convaincu, à part Barbe Noire.

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    • AC a le mérite d'avoir une meilleure VF que la plupart des jeux AAA du moment.

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    • Pour moi la meilleure reste celle de AC1. Même si j'ai amié celle de ACII/ACB.

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    • La VO est x100 meilleure que celle la VF mais je sents que l'interaction entre Jacob et Evie va être énorme ! Ubi annonce que ces deux seront peut être les meilleurs persos de la série !

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    • Après chacun ses goûts. Récemment, j'ai revu une vidéo de Black Flag en VO, c'est vrai que t'as les accents, gallois, etc.

      A l'époque de ACIII, Ubi expliquait que pour les VF, les studios de doublages fr associés prenaient d'autres pistes pour distinguer chaque personnage, exemple, en VO, Haytham a un accent londonien, alors qu'en français, sans donner d'accent, le studio a donné à Haytham une façon de parler distinguée, et ça marche !

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    • Ils vont pas dire d'emblée qu'ils sont pires que Connor et Arno, non plus. Cela dit, je suis content de retrouver une dose de légèreté dans la série. Parce que question drama, Unity y allait un peu trop fort.

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    • J'espère qu'ils nous épargneront le côté malheur qui touchait tous les autres héros de la série, parce qu'on a eu notre dose sur les anciens.

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    • Story trailer: https://www.youtube.com/watch?t=145&v=RMu4VobnNgw

      Qu'est-ce que c'est que cette VF épouvantable sérieux ? Pour une fois ils ont décidé de faire une vf à 100% au lieu de la québécoise, mais je préférais franchement la VQ.

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    • Je suis pas sûr de l'orthographe de Phillip 2 penny et James odonell, a suivre (mieux vaut ne pas créer leur page tout de suite). Je les ai ajoutés dans le modèle déroulant Syndicate orthographiés "Phillip Two Penny" et "James O'Donell", mais provisoirement vaut mieux ne pas créer ces deux pages.

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    • Un gameplay du Yogscast. Attention, ça dévoile l'arrivée des Frye à Londres (séquence 3)

      J'adore les environnements notamment les intérieurs, mais doux Jésus, cette VF est horrible. Surtout Evie.

      Ce qui m'inquiète maintenant, c'est qu'on aura visiblement affaire à un Cesare Borgia 2.0, Crawford Starrick.

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    • Tu m'étonnes que si le système de combat est défini que par du QTE, c'est la fin de AC.

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    • C'est con à dire mais autant qu'ils retournent à l'ancien système ou à celui de la saga américaine qui était pas mal (facile certes, mais beaucoup moins bordélique et buggé que ce qui s'annonce).

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    • http://www.gamekult.com/actu/assassins-creed-syndicate-on-y-a-joue-A153591.html

      C'est au tour de Gamekult de pointer du doigt les faiblesses de Syndicate. J'ai bien peur qu'on va droit dans le mur avec celui-là.

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    • Ou tout simplement au gameplay (je perle du combat) de la trilogie Ezio, qui reste le moins bordélique à ce niveau. Après, le gameplay d'Unity était très bon, manquait juste le sifflement, le lancer de couteau, ramasser les corps, les poings.

      Quoi qu'il en soit, on en revient au même constat : laisser la série reposer quelques années.

      Sinon, je le répète, j'ai eu aucun bug pour Unity (à part un petit une fois, mais c'était rien), donc je me fais pas trop de soucis de ce coté là.

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    • Mode avocat du diable activé :

      J'ai jamais compris le principe des aperçus. On donne un avis sur une version d'il y a 2 mois (source : Yogscast). D'où quelques imperfections au niveau des animations faciales, synchro labiale, et fps. De plus, Ubi n'a jamais promis 60 fps pour ACS, juste 1080p. Donc il faut s'attendre à un résultat comme Unity avec une meilleure résolution, qui a tourné à merveille sur ma PS4. Utile pour le wiki.

      Pour le combat, je vois pas en quoi ça change des autres. À chaque fois qu'un garde nous attaquait (ça remonte à ACB), leur jauge de vie clignotait. Y a toujours la parade, les combos, les finishers contextuels que JVC n'a pas dû tester.

      Pourquoi faire confiance à la presse ? C'est jamais objectif. C'est comme ceux qui gueulent lorsqu'un trailer de DLC est publié. Je leur rappellerais que 2 séquences avaient été retirées du majestueux et parfait ACII pour en faire des DLC payants. En attendant, The Witcher 3 est toujours aussi buggé qu'ACU, toujours aussi répétitif qu'un GTA ou AC1 et personne ne crie au scandale, sous prétexte qu'il sont gentils parce qu'ils sortent des DLC gratuits. Ils ont juste remboursé leur coûts de production, c'est en rien de la générosité, mais un simple coup marketing.

      M'enfin, il nous reste les relations entre personnages et leur écriture, du moins en VO.

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    • La VF est pas terrible, et on voit un côté manichéen fort dommage aussi je trouve. Bref on verra dans les semaines à venir. J'adore le nom de Crawford, qui coincide avec le mien.

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    • Starrick, Tharrick... Tout est lié mon Dieu !

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    • Bon niveau scénario je sens un bon truc. Maintenant le présent... oh oui le présent !

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    • Je le savais ! Tharrick, mon frère, tu es désormais... un Templier ! ^^

      Je suis assez d'accord avec Toul', même si je n'en pense pas moins pour l'histoire de laisser reposer (et encore c'est même pas à cause de problèmes divers que je dis ça).

      Quoi qu'il en soit, le mieux sera notre propre test manette en main.

      PS : Toul' pour Starrick pour l'instant j'ai seulement mis "Maître Templier" car ce n'est pas encore précisé si c'est un grand maître.

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    • Merci Link ^^

      À mon avis certains de ses associés Templier devraient avoir le titre de MT à mon sens, donc il y a des chances.

      Et niveau scénario vous présagez quoi ?

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    • Pendant ce temps-là, Eurogamer dit que le jeu est génial : https://www.youtube.com/watch?v=snN25ocbYdM&feature=youtu.be

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    • Les deux petits nouveaux arrivent en ville pour casser du méchant Templiers, ils commencent à casser la baraque et des dents, arrivent à la moitié des cibles et le peuple les ovationne jusqu'à ce que le big boss bad guy décide de contre attaquer, fait en sorte de disgracier les 2 héros (qui subiront aussi une trahison quelconque à l'occasion), et puis ils regagnent foi en le Credo qu'ils avaient laissé de côté pour la baston, et décident de lancer un baroud d'honneur pour latter le chef Templier dans une ultime excursion avant de quitter finalement la ville (et éventuellement un des 2 héros meurt...)

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    • ... ou le scénario vidéoludique de base.

      Sinon, la carte est immense. Qui l'aurait cru ? C'est quasiment 5 fois Paris et 10 fois Rome. Un point positif.

      Pour les curieux qui voulaient voir le palais de Westminster et Big Ben de près : [1] Je ne vois aucun lag, et la musique d'ambiance et bel et bien de retour !

      Un aperçu d'une mission de kidnapping en pleine gare de Charing Cross, jouée par un expert en infiltration [2]

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    • Je pense pas à un scénario comme ça. Y a Roth et Starrick comme "deux grands boss" et ça semble bien intéressant. Purée il faut du trailer sur le présent quoi...!

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    • Ma possibilité de scénario est imaginée par rapport à ce que j'ai vu du trailer et des films du genre...

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    • Je pense à un truc comme AC1, où faut tuer les sous-fifres avant de s'attaquer au gros méchant... Le truc super original quoi.

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    • https://www.youtube.com/watch?v=curoEXMT89Y

      A ce qui parait , Aypierre a parlé aux devs et ces derniers lui ont dit qu'ils avaient abandonné le background c'est-à-dire le présent à cause du marché américain qui ne voulait pas du présent.. A  l'inverse de celui européen qui en voulait.. Vu le nombre de gens du marché américain , ils se sont fiés à ça..

      Et d'après ce que j'en déduis des propos de Aypierre , le présent de Syndicate sera le même que celui de Unity.. Je m'en doutais.. Je sents que le présent est définitivement mort.. et ainsi une grande parti d'AC avec..

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    • Donc il n'est pas totalement abandonné ? Un présent comme Unity ça passe encore, perso, mais avec un peu plus de documents et pas juste des références aux anciens opus. Sinon, ça m'étonne qu'Ubisoft n'écoute pas les utilisateurs de Reddit. EscoBlades (Community Manager)  y passe assez souvent et doit bien se rendre compte que les fans veulent tous du présent.

      Et mon Dieu... Aypierre, ou l'archétype du faux fan qui est resté bloque sur ACII et qui pense toujours que CQELA sont des aliens.

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    • Toute façon, on le sait depuis belle lurette que Ubi a arrêté le présent. Maintenant, je veux croire MAC dans ce qu'il a dit sur le présent, mais je crois qu'au mieux, on aura un truc à la BF et Rogue... j'imagine que ce sera déjà pas si mal.

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    • Que Dieu t'entendes Soda .. Qu'il t'entende..

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    • Aypierre ne dit pas que le présent est abandonné mais qu'il n'y aura pas de trame de fond (et encore c'est supposé car il n'a pas joué à ACS dans son intégralité). Ensuite il n'est en rien un archétype il est juste un joueur superficiel qui ne garde même pas en tête des notions toutes bêtes et qui sont propres à la série (ce qui le décridibilise encore plus).


      Il y aura du présent donc (après sa forme, ça on en sait rien). Mais abandonner est trop fort, il est juste aseptisé et devient décevant contrairement aux attentes des fans. C'est d'ailleurs triste qu'ils aient délaissé le marché européen, pour une société intialement française.

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    • Tant qu'il y aura Helix et ce qui l'entoure, il y aura ne serait-ce qu'une once de présent.

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    • Sûrement, d'après la description d'un succès, il y aura


      Un petit tour dans la première guerre mondiale, soit au pire un présent avec un Initié à la Unity, ou au mieux un présent un peu plus fourni.

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    • Si on a droit au même que Rogue et BF, faudra s'estimer heureux...

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    • C'est à dire ? Le premier je vois ce que tu veuc dire avec les failles d'Helix , la seconde je sais pas trop..

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    • Ça sera sûrement comme ce qu'a dit Soda.

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    • Et ncore, j'espère sincèrement me tromper et qu'on ait droit à un présent à la AC3 (oui j'en dis du bien pour une fois, profitez-en ce sera rare).

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    • GOOD NEWS EVERYONE ! mais chuuuutt...

      Infos sur le présent, donc SPOILERS. C'est tiré d'une vidéo, mais étant donné qu'elle risque d'être retirée dans les 10 minutes, ce sera des captures :

      Il y aura des failles dans Londres, guidées par la voix de Junon, qui appelle le protagoniste "chiffre", comme dans Black Flag, notamment. Peut-être pour la WWI.[1]

      Retour de SHAUN, Rebecca, Otso Berg, Alvaro Gramatica, Isabelle Ardant, Violet da Costa, Junon, donc... et Bishop. Base de données vraiment complète, même pour ces personnages du présent. [2]

      Notez qu'il y aura peut-être d'autres personnages du présent, la base de données n'a peut-être pas été entièrement débloquée dans la vidéo.

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    • Envoie la vidéo please.

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    • Purée Toul' je sais pas comment te remercier ... Tu as totalement REFAIT ma journée et mes semaines à venir !!! Je t'en remercie vraiment ! 

      Je n'ai pas tellement de chose à dire en plus.. Je suis tellement envahi par un sentiment de joie , que je ne trouve plus les mots..


      DEBUT SPOIL 


      Sinon j'ai vu qu'il y avait marqué différentes catégories : Personnes , Divers , Assassin Intel ( message que s'écrit les personnes du présent entre elles comme dans ACU dans la Base de Données) et la Première Guerre Mondiale ( qui a l'air d'être la seule faille du jeu..)

      Ce jeu annonce ainsi le retour du Present ENFFFIINNN !  

      En plus ce qui est bien c'est que le descriptif dit bien "Entrée basée sur les personnages rencontrés durant nos sessions Helix"  , ainsi ça prouve qu'on les vera réelement dans le jeu et non pas de façon orale ou holographique par exemple.. Du coup ça voudrait dire 1ere ou 3eme personne alors ?  Je penche plus sur une 1ere personne car Junon nous appelle "Cipher" .. Je la verrai mal le dire à par exemple Galina Voronina et qui plus en 3eme personne..

      Oui Toul' comme tu l'as dit si faut pas toutes les personnes du présent ont été rencontré car la base de données de la vidéo est peut-être pas complète  mais c'est déjà très très très bien ! Même si je vous l'avoue , j'aurai bien aimé voir Galina Voronina , William Miles , Gavin Banks ou encore Melanie Lemay  apparaitre dans la liste (Pourquoi pas Jupiter aussi..) 


      FIN SPOIL 

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    • Ah bah... de rien ^^

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    • Je pense que ce sera un peu comme Shaun dans AC3, qui fait une entrée sur lui même, c'est genre pour informer le type qu'on contrôle et qui joue à Helix de qui ils sont. Concernant la WW1, je pense que c'est la première faille et qu'il y'en a d'autres (pourquoi pas le grand incendie de 1666).

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    • Toul, vaut mieux pas mettre Starrick en "Maître Templier" comme écrit dans la description de la vidéo histoire ? ^^

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    • Donc pour toi Soda , le Présent ne sera même pas en FPS ? Pour toi , on sortira même pas d'Helix ?

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    • Ça à l'air de bonne augure mais je m'emballe pas plus pour le moment, j'attendrai manette en main.

      Toul' je crois qu'il est temps de créer le topic du Spoiler !

      Si tu peux pas je le ferais mais pas avant demain soir.

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    • Oui, il est même plus que temps.

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    • Pub tv vue sur TF1 :

      Assassin's Creed Syndicate - Pub Tv Fr

      Assassin's Creed Syndicate - Pub Tv Fr

      http://www.searchengine.assassinscreed.com/search

      + un nouveau site officiel dédié !

      frigo de Jacob Perkins


      Et une pub brésilienne cette fois ci :

      Assassin's Creed Syndicate - 23 de Outubro nas Lojas

      Assassin's Creed Syndicate - 23 de Outubro nas Lojas

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    • C'est vrai ! Moi j'ai bien aimé celui de la météo de Londres !

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    • Encore une pub WTF mais sympa ! Jacob me fait un peu penser à Ezio dans la posture qu'il adopte à la fin du trailer

      Assassin's Creed Syndicate Trailer

      Assassin's Creed Syndicate Trailer

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    • Vf de la pub

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    • Ils sont vraiment aller la chercher loin celle-là.

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    • Pour les mélomanes, nouvelle musique dévoilée. On a déjà entendu un extrait dans le "trailer" de Wintory.

      Apparemment, Wintory a utilisé certains chants de tavernes dans l'OST. On retrouve donc "Down Among the Dead Men" (chanté dans ACIV) dans une musique d'infiltration, et ça sonne plutôt bien.

      https://www.youtube.com/watch?v=3c_uWqj03eU (à 1 min pile)

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    • Répondez à la 4e énigme du Moteur de recherche du XIXe siècle pour obtenir les tenues d'Élise de la Serre et d'Edward Kenway. Notez que c'est exclusif à la PS4.

      Rentrez ici le code présent sur la "Gamodrome" (à taper dans la barre de recherche) : 4EA3 E2R4 967D

      Ça confirme donc les tenues des persos féminins. On peut s'attendre à Aveline et Shao Jun ? J'aurais bien aimé Claudia Auditore et Maria Thorpe, mais ça remonte...

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    • Ou Anne Bonny pour Evie pourquoi pas..

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    • Ca serait cool en effet !

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    • J'ai parlé à mon revendeur aujourd'hui, il devrait avoir Syndicate demain normalement donc je devrais avoir le heu demain si tout se passe bien.

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    • C'est cool pour toi ^^

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    • HS: Je suis le seul à ne plus pouvoir publier d'image d'aucune manière qu'il soit (nouvelles images et déjà présentes) ? Le seul moyen est d'écrire moi-même le nom du fichier.

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    • Bon, pas de jeu aujourd'gui finalement, v'est pas grave je crois ue ce sera pour vendredi...

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    • Bon ça y est j'ai le jeu je le teste seseulement demain par contre

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    • Ok, tu pourras juste nous dire deux trois mots sur la BDA du présent (et après, promis, je t'embête plus) ?

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    • Ok mais pas avant vendred'i soir.
      
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    • Pas de prob merci.

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    • HS : J'ai trop envie de me refaire Black Flag, je devrais le telecharger sur ps4 !

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    • Viens de commencer AC Underworld et franchement c'est sympa. Même si c'est dur de comprendre vraiment sur qui est centré l'action, c'est très sympa, comme d'hab. Et c'est à la 3ème personne.

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    • Super, je vais peut-être me le prendre du coup. Il paraît qu'on y croise Ethan Frye, c'est vrai ?

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    • J'ai pas encore réussi à le débusquer pour ma part. Quelqu'un sait comment me procurer l'OST de Syndicate en version Edward Kenway ?

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    • Tu peux toujours convertir chaque vidéo de cette playlist avec http://www.youtube-mp3.org/fr.

      Je l'ai téléchargée sur Amazon. Je ne pouvais quand même pas faire le coup à mon pote Wintory ^^

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    • Ok mercy du tuyau !

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    • Touloir a écrit : Super, je vais peut-être me le prendre du coup. Il paraît qu'on y croise Ethan Frye, c'est vrai ?

      On fait même plus que le croiser :p

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    • Ça y est j'ai fini la quête principale du jeu, c'était sympa, je vais m'attaquer aux mémoires secondaires maintenant. Côté présent c'était sympa aussi, 100x mieux que celui de Unity, mais ce n'est pas assez pour moi ! Je suis tout de même ravi des mémoires de la 1ere Guerre mondiale qui est un premier pas en ce sens selon moi.

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    • HS: Je suis bien avancé dans Underworld (350 pages sur 475), et franchement je suis conquis. Il est clairement en passe de devenir mon préféré et je vous le conseille très chaudement.

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    • Dès que je peux me le procurer, ce sera cool.

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    • Au pire, j'essaierai pour la fin de l'année d'écrire le script du bouquin et je le mettrai en PDF ou alors je l'enverrai par mail à ceux qui sont intéressés. (Oui je sais, j'ai du temps à perdre.)

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    • Euh... what ? T'es pas sérieux ? :P

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    • Bien sûr que si :p

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    • Comme tu veux, mais j'ai pas envie qu'on ait trop d'emmerdes question copyright donc le lien ce sera dans le tchat ^^

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    • Oui oui t'inquiètes.

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    • Je l'ai trouvé au Chanau près de chez moi, j'ai commencé à le lire.

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    • Ok. Tu verras, il est sympatoche.

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    • Ma critique de Syndicate ici !

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    • à propos de la BO du DLC Jack l'Eventreur.

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    • Toujours pas de date ?

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    • Soda1459 a écrit : Toujours pas de date ?

      Même dans le trailer de lancement ils ne mettent toujours pas de date.

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    • Regarde jusqu'au bout, Link. 15 décembre sur consoles et 22 décembre sur PC.

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    • Je viens de le revoir en effet.

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    • Je vous conseille de regarder M6, pour les férus d'histoire. Ca traite du XIXe siècle et ils montrent des images de Syndicate.

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    • Ouais j'ai regardé un peu.

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    • http://hugoartworks.blogspot.fr/2015/10/assassins-creed-syndicate-concept-art.html?m=1

      Plusieurs artworks révélés par Hugo Puzzuoli ! Très intéressant !

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    • Un utilisateur de FANDOM
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